PCに向ひて心に移り行くよしなしごとを、そこはかとなく書きつくれば怪しうこそ物狂ほしけれ。
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♪虎視眈々(2013)
歌手:柿チョコ・ヲタみん・ゆいこんぬ
カイ式リッちゃんで。キレ音源
♪有頂天ビバーチェ(2013)
歌手:GUMI
まめg…じゃなくてランカよ!
♪WAVE(2012)
歌手:波音リツ・重音テト
10/12、リッちゃん誕生日おめでとう!
♪虚数ラバーズ(2010)
歌手:重音テト
10/10は、テトの日。2014。
♪いーあるふぁんくらぶ(2012)
歌手:そらる・ろん
パオリンもおじさんも可愛い♡
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まめg…じゃなくてランカよ!
♪WAVE(2012)
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5月5日(木)
『Assassin's Creed Brotherhood』は、前作『Assassin's Creed Ⅱ』の続編という位置付け。
本ブログの記事、「隠された真実」や「暗殺者デズモンド」でも書きました、その続きです。
当初、3部作と発表されてた本作ですが、『Ⅲ』の前にもう一つお話を投入してきました。
そりゃそうか…。
前回、女神様が現れ、
「世界を救ってください、デズモンド」
とのたまわれて、エツィオのストーリーは完結してない運びですからねぇw
…で、今回はその続きから。
冒頭で、本拠地ヴィラ・アウディトーレに敵が侵攻してきて、いきなり足元を掬われたエツィオ…。
ローマで、昔の伝手を頼りながら、仲間を増やしていくのが、今回のお話です。
被験者16号の記憶の断片は、今回もいたるところで発見され、する事テンコ盛り。
22時間やっても、9話あるうちの3つまでしか進みませんよ!w
しかし、ココで事件発生!
今朝、『Assassin's Creed Brotherhood』を起ち上げたら、ゲームが4時間経過のところから始まりました。
…………。
………。
……。
…あれ?
18時間分、どっか逝った…。
どうもストレージの変更みたいなメッセが出たときに、セーブミスが起こったらしい(´_`。)
くそぅ…CHAPTER2から、やり直しだ~。
1月13日(木)
『モンスターハンターポータブル3rd』発売から1ヶ月以上が経ちましたね。
私はとりあえず村クエを終わらせようとしてたのですが、ココのところちっとも進みませんでした。
…火竜の逆鱗が、出なかったのです。
前作まで、かなりの確立で逆鱗や紅玉を出し、紅玉ハンターとまで呼ばれてたというのに…。
実際、『3rd』でもレイアやジンオウガの逆鱗は、要らないほど入手できたのに…。
でも、火竜の逆鱗は、一向に出ない。
やっと出たのは、35頭目。
落し物が火竜の逆鱗でした。
コレで尻尾からも出たらギャグだね…って言ったら、尻尾からも剥ぎ取れた…_| ̄|○
1週間、全く出なかったのに、出たと思ったら一気に2個…。
出るときは、こんなもんですなw
まァ、無くて困ることはあっても、有って困ることはないですから。
ということで、やっとレウス装備が揃いました。
無印の頃から、絶対作るレウス装備…私のハンター生活は、コレ無しでは語れませんからね!
村クエは、まだ終わらせてませんが、周りの人に進行に合わせるため集会所にも通い始めました。
ハンターランクが「2」に上がったところで、ギルドカードがグレートアップ。
赤!!ww
新しいギルドカード、赤過ぎだ!www
『モンスターハンターポータブル3rd』発売から1ヶ月以上が経ちましたね。
私はとりあえず村クエを終わらせようとしてたのですが、ココのところちっとも進みませんでした。
…火竜の逆鱗が、出なかったのです。
前作まで、かなりの確立で逆鱗や紅玉を出し、紅玉ハンターとまで呼ばれてたというのに…。
実際、『3rd』でもレイアやジンオウガの逆鱗は、要らないほど入手できたのに…。
でも、火竜の逆鱗は、一向に出ない。
やっと出たのは、35頭目。
落し物が火竜の逆鱗でした。
コレで尻尾からも出たらギャグだね…って言ったら、尻尾からも剥ぎ取れた…_| ̄|○
1週間、全く出なかったのに、出たと思ったら一気に2個…。
出るときは、こんなもんですなw
まァ、無くて困ることはあっても、有って困ることはないですから。
ということで、やっとレウス装備が揃いました。
無印の頃から、絶対作るレウス装備…私のハンター生活は、コレ無しでは語れませんからね!
村クエは、まだ終わらせてませんが、周りの人に進行に合わせるため集会所にも通い始めました。
ハンターランクが「2」に上がったところで、ギルドカードがグレートアップ。
赤!!ww
新しいギルドカード、赤過ぎだ!www
9月20日(日)
最近やってるのは、主にオフゲ。
『ウイニングイレブン2010』とか、『Tourist Trophy』とか、『侍道3+』とかとか…。
『侍道3+』については、『侍道3』のデータが引き継げないので完全にやり直しとなるので、
めんどいと言えばめんどいんだけど、刀を振ってるのは色々と気が紛れて良かったりするのですw
本日目指してみたのは、エンディング22「鬼の伝説」。
達成条件は、「登場する人物を全て殺害する」という非情極まりないものww
商人も町人も、老人も女性も、分け隔てなく斬り捨てなければなりません。
しかし、コレが以外にタイヘン。
時間経過でマップから出て行ったり入ってきたりする人はいるし、
出現する時間帯が決まってるのはいるしで、全員殺害したかどうか確認が難しいのです。
主膳を倒してエンディングを見れば、まだ誰か残ってて、
エンディング11「主膳墜つ 参」になったりするし…_| ̄|○
最後のほうは、私を見つけると逃げ惑う町人たちを追っかけて斬りつけるという、
なんだか違うゲームをやってるようでしたわい…コレ「侍道」じゃないよね?w
そんな訳で、全エリアを隈なく生存者を探して歩くさまは、まさしく悪鬼の如しだったかもしれませんなww
誰もいなくなった村で、哀愁を漂わせてみた……つもりだったのに、
この後川でのんびり釣りしてる小父さんを見つけたり…まだ残ってたよ!w
エンディングを見てみると、何回目かの「主膳堕つ 参」…殺害率99.45%…。
まだ1人、残ってるよ!∑(=△=;)
……街道の琵琶法師を、見落としてました…。
そして、ようやく主膳との最後の戦い!
割りとシリアスな場面だけど…………
主人公は、申面を着けたヘンなヤツw
なんで私は、これから「人斬りフォーエバー」をやろうというのに、こんな残念な容姿にしたのやら。
でも、やってる最中は、結構シュールでした。
こんなヤツに殺されちゃった天奈の人たちは、浮かばれないと思います…。
5時間38分かかって、やっとエンディング22「鬼の伝説」達成。
非道の限りを尽くしたため、侍点(英雄度みたいなものかな)は-22,000となっちゃいました。
ちなみに1回のプレイで稼げる侍点は、約1,000ってところですw
P.S.
「徒然なるままに・・・」というブログで、このエンディング達成の様子を書いております。
あまりに可笑しな読み物風になってるので、ちょっと紹介w
最近やってるのは、主にオフゲ。
『ウイニングイレブン2010』とか、『Tourist Trophy』とか、『侍道3+』とかとか…。
『侍道3+』については、『侍道3』のデータが引き継げないので完全にやり直しとなるので、
めんどいと言えばめんどいんだけど、刀を振ってるのは色々と気が紛れて良かったりするのですw
本日目指してみたのは、エンディング22「鬼の伝説」。
達成条件は、「登場する人物を全て殺害する」という非情極まりないものww
商人も町人も、老人も女性も、分け隔てなく斬り捨てなければなりません。
しかし、コレが以外にタイヘン。
時間経過でマップから出て行ったり入ってきたりする人はいるし、
出現する時間帯が決まってるのはいるしで、全員殺害したかどうか確認が難しいのです。
主膳を倒してエンディングを見れば、まだ誰か残ってて、
エンディング11「主膳墜つ 参」になったりするし…_| ̄|○
最後のほうは、私を見つけると逃げ惑う町人たちを追っかけて斬りつけるという、
なんだか違うゲームをやってるようでしたわい…コレ「侍道」じゃないよね?w
そんな訳で、全エリアを隈なく生存者を探して歩くさまは、まさしく悪鬼の如しだったかもしれませんなww
誰もいなくなった村で、哀愁を漂わせてみた……つもりだったのに、
この後川でのんびり釣りしてる小父さんを見つけたり…まだ残ってたよ!w
エンディングを見てみると、何回目かの「主膳堕つ 参」…殺害率99.45%…。
まだ1人、残ってるよ!∑(=△=;)
……街道の琵琶法師を、見落としてました…。
そして、ようやく主膳との最後の戦い!
割りとシリアスな場面だけど…………
主人公は、申面を着けたヘンなヤツw
なんで私は、これから「人斬りフォーエバー」をやろうというのに、こんな残念な容姿にしたのやら。
でも、やってる最中は、結構シュールでした。
こんなヤツに殺されちゃった天奈の人たちは、浮かばれないと思います…。
5時間38分かかって、やっとエンディング22「鬼の伝説」達成。
非道の限りを尽くしたため、侍点(英雄度みたいなものかな)は-22,000となっちゃいました。
ちなみに1回のプレイで稼げる侍点は、約1,000ってところですw
P.S.
「徒然なるままに・・・」というブログで、このエンディング達成の様子を書いております。
あまりに可笑しな読み物風になってるので、ちょっと紹介w
5月3日(月)
何とか、2日で1章くらいの進行でやってる『戦場のヴァルキュリア』。
お気に入りで、よく出撃させるユーノ・コレンですが…。
とうとう、パーソナルポテンシャル(FFXIでのアビリティ)「ウェルキン好き」を発動させるようになりましたw
兎に角ウェルキンの傍に置いとけば、今まで低めだった命中率がコレで上がるのですよ。
そんな訳で、益々使い勝手が良くなって、ユーノ・コレンの出撃率が上がるのですw
しかし、こんだけ頻繁に「ギュ…ギュンター君のことが…」とか傍で言われてて、
全く気付かない主人公の鈍さ……ユーノが、ちょっと可哀そうになってきますね…(´_`。)
さて、7章「バリアスの決戦」にて、敵のガリア方面侵攻部隊総司令官マクシミリアン大将の乗る、
巨大戦車ゲルビルが登場しました。
こちらのエーデルワイス号を、一撃で粉砕し得る主砲を搭載した、強力な戦車ですが、
その主砲も射界が狭いので、撃たれないように立ち回れば問題ないですし、
うまく主砲を使わせた後にラジエターを展開するので、そこを狙えば撃破可能になっています。
ゲルビルなんかより、遥かに厄介だったのが護衛として登場するセルベリア・ブレス大佐!
ヴァルキュリアの盾と槍を携えて登場したブレス大佐、無敵でした( ;=Д=)
え……?
「戦場のヴァルキュリア」ってそういう意味?…しかも、敵方ですか??( ;=Д=)
このデモシーンだけでなく、ゲーム中もブレス大佐は徹甲弾でも榴弾でも、まったくの無傷。
ヴァルキュリアの槍も、流石に戦車の装甲では止められましたが、
歩兵で応戦しようとすると、瞬殺されちゃいますな。
何度やり直しても、次々と歩兵がやられて対戦車兵がいなくなり、
エーデルワイス号だけでは、規定ターン内にゲルビルを撃破できないという状況に陥ります。
そこで、前ターンで残したCP(行動ポイント)を、次ターンに繰り越せるというシステムを利用することに。
3つあるラジエターが、2つ壊された時点でブレス大佐(及び1個班)が援軍として駆けつけるので、
そこまでは出来るだけCPを節用して、その次のターンでCPがマックスになるようにします。
歩兵たちは一ヶ所に集めておき、ターンの終わりにブレス大佐の眼前にエーデルワイス号を配置。
この後の敵のターンで、ゲルビルが障害物(遺跡群)を破壊するため主砲を使用してラジエター開放。
次のターンで、ラジエターに手榴弾を投げ込んだらラジエターの破壊が完了するので、
CPを全部つぎ込んで対戦車兵で、ゲルビルを砲撃していきます。
弾がなくなったら支援兵で補給して、更に砲撃!
兎に角、このターンでゲルビルを撃破してしまうこと。
次ターンに持ち越してしまうと、ブレス大佐が移動しちゃうので、歩兵がまたやられちゃうんですよ。
四苦八苦しながら、どうにかゲルビルを破壊~~。
ただでさえ戦闘に時間のかかるゲームなのに、7章だけで3時間くらいかかっちゃいましたよε=(~Д~;)
何とか、2日で1章くらいの進行でやってる『戦場のヴァルキュリア』。
お気に入りで、よく出撃させるユーノ・コレンですが…。
とうとう、パーソナルポテンシャル(FFXIでのアビリティ)「ウェルキン好き」を発動させるようになりましたw
兎に角ウェルキンの傍に置いとけば、今まで低めだった命中率がコレで上がるのですよ。
そんな訳で、益々使い勝手が良くなって、ユーノ・コレンの出撃率が上がるのですw
しかし、こんだけ頻繁に「ギュ…ギュンター君のことが…」とか傍で言われてて、
全く気付かない主人公の鈍さ……ユーノが、ちょっと可哀そうになってきますね…(´_`。)
さて、7章「バリアスの決戦」にて、敵のガリア方面侵攻部隊総司令官マクシミリアン大将の乗る、
巨大戦車ゲルビルが登場しました。
こちらのエーデルワイス号を、一撃で粉砕し得る主砲を搭載した、強力な戦車ですが、
その主砲も射界が狭いので、撃たれないように立ち回れば問題ないですし、
うまく主砲を使わせた後にラジエターを展開するので、そこを狙えば撃破可能になっています。
ゲルビルなんかより、遥かに厄介だったのが護衛として登場するセルベリア・ブレス大佐!
ヴァルキュリアの盾と槍を携えて登場したブレス大佐、無敵でした( ;=Д=)
え……?
「戦場のヴァルキュリア」ってそういう意味?…しかも、敵方ですか??( ;=Д=)
このデモシーンだけでなく、ゲーム中もブレス大佐は徹甲弾でも榴弾でも、まったくの無傷。
ヴァルキュリアの槍も、流石に戦車の装甲では止められましたが、
歩兵で応戦しようとすると、瞬殺されちゃいますな。
何度やり直しても、次々と歩兵がやられて対戦車兵がいなくなり、
エーデルワイス号だけでは、規定ターン内にゲルビルを撃破できないという状況に陥ります。
そこで、前ターンで残したCP(行動ポイント)を、次ターンに繰り越せるというシステムを利用することに。
3つあるラジエターが、2つ壊された時点でブレス大佐(及び1個班)が援軍として駆けつけるので、
そこまでは出来るだけCPを節用して、その次のターンでCPがマックスになるようにします。
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この後の敵のターンで、ゲルビルが障害物(遺跡群)を破壊するため主砲を使用してラジエター開放。
次のターンで、ラジエターに手榴弾を投げ込んだらラジエターの破壊が完了するので、
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四苦八苦しながら、どうにかゲルビルを破壊~~。
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