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PCに向ひて心に移り行くよしなしごとを、そこはかとなく書きつくれば怪しうこそ物狂ほしけれ。
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2012年6月11日(月)

昨日、今日と魔導書を探して駆けずり回っておりました。

かなり彼方此方へと行ったので、結構な数の大型モンスターとも遭遇しましたね。
前回も書いたキメラを筆頭に、オーガ、サイクロプス、グリフィンなんかと戦ったのです。

ストライダーの基本戦術は、敵にしがみついてダガーを突き立てること。

弓矢も持ってますが、スタミナが回復するまでの時間潰しくらいにしか使いませんなw


さて、キメラと云えば獅子と山羊の顔を持ち、尻尾が蛇なアレですが、3つの頭はかなり厄介。

そんな訳で、先ず尻尾の方にしがみ付き、毒なぞ吐く蛇を切り落としてしまいます。
次に、背中に取り付いて、魔法を使ってくる山羊の頭を黙らせるコトに専念。

chimera
そうすれば、ただのライオンw
まァ「ただの」と言うには、図体でかくて、攻撃力高すぎですけどね。

ただ、戦闘中に夜間になってしまった際、スケルトンロードが乱入してくるのは、ホントに勘弁してほしい。


ゲーム内のPTは女性ばかりで編成してるので、オーガの興奮振りには、ちょっと引いてしまいます。

しかしながら、
捕まったメンバーがオーガにムシャムシャと齧られながら「Help!」って叫んでるシーンは、ちょっとしたトラウマもの。
ゲームとは云え、ちょっと怖い((((;゜Д゜)))


実のところ、上記のモンスターたちは、時間さえかければ何とかなる敵ばかり。

ですが、本日遭遇した敵は、全く勝てる気配がありませんでした。

drake
其の相手とはドレイク。
此方の攻撃が全然効かないし、一撃喰らったらほぼ瀕死だしで、戦闘開始から30秒で撤退を決意しましたよ。

レベル上げてから再挑戦するから、待ってろよ!w

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2012年6月10日(日)

御無沙汰しております。

最近、ちょっと忙しくて、ブログの更新が滞っておりました。

木曜日に姫路への出張に出発して、其の日は24時半まで仕事があり、
金、土、そして本日の午前中まで、姫路での出張の業務をやり、13時に出発してようやく帰宅したところ。

明日から5日間、監査があるので少しもゆっくりしてられません。

こうも仕事詰めだと、ユダヤ教の「7日目は安息日」というのは、実に理に適ってるのだなぁ…と思いますねw


7月号
さて、連載されてた『けいおん!大学編』も、今月号で最終回となりました。

惜しまれながら一旦終わったので、もうちょっと続けてみようか…なんて軽いノリの連載だった訳で、
まァ、残り火みたいなもので、あまり人気はなかったようです。

流行り廃りはあるものですが『けいおん!!』のTV放映が終わると、
あっという間に「まんがタイムきらら」が、平積みの場所から消えたのは悲しかったですね;;

「まんがタイムきららキャラット」連載の『けいおん!若葉ガールズ編』も28日発売の8月号で終わるそうです。

こちらの方が大学編より面白かったので、残念と云えば残念。



先週日曜日に始めた『ドラゴンズ・ドグマ』に、嵌まっております。

嵌まってはいるものの「面白い?」と訊かれると、ちょっと言葉に窮す感じでもあるのですが、
止め時が見付からなくて、ついつい夜更かししてしまったり…。

普通は、そういうのを「面白い」と云うんでしょうけどw

ユキ
体験版をやったときに、
「女キャラに決まっとるやろ!」とのトビの言に乗っかって作ったユキちゃんを、引き続き本編でも使用中w

弓が好きな私は、当然のようにストライダー。

メインポーンをメイジにして、ファイター、ウォリアーを雇うのが基本パターンになっております。

それにしても、街道沿いにゴブリンが出るわ、狼が襲ってくるわ…なかなかスリリングな世界です。

しかしながら、ゴブリンとか狼なんか、まだ平和な方で、いきなりキメラに襲われたときはビックリしましたねw
護衛中で要警護対象がいたものですから、尚更でしたよww

まァ、体験版でキメラの倒し方は勉強してたので、討伐することに成功しました。

領都まで行ったところから、ウロウロと探索してばかりで、あまりクエストを進めてなかったりw
2012年3月22日(木)

↑の長ったらしいタイトルは、ゲーム『GRAVITY DAZE』の副題である。

GD01.jpg
かなり細く長く楽しんでいたのですが、とうとう終わってしまいました。

最後の敵も、それなりの手応えだったし、
和平とまではいかないまでも、諍いのあった人達との関係も、一応収束したかたち。

でも、全然終わった感じがしないw

コレはきっと、続編がある。

…と云うか、無いと納得が出来ない!

子供たちは方舟の中に取り残されたままだし、
クロウの正体も(プレイヤーには分かっててもキトゥンには)、明かされてないし、
何より自称神様たちの言葉には、まだまだ不明なところが多い。

ねぐら
ねぐらにシアネア(自称神様の1人)の居る光景が、ちょっと面白かったの図。



ちょっと前に話題にしたアニメ『うぽって!!』のPVが上がってました。

いちろく(M16)ちゃんの声が、イメージ通りでしたね。
あと、最後のふんこの怒り顔が、何となく天王寺キャラっぽい感じでした。

一応、期待?w
2012年2月15日(水)

出張中の夜は、読書かPSPでゲーム。

『初音ミクProject DIVA extend』は、発売から結構経ってますけど、
PSPの起ち上げが、基本出張中だけなので、未だに「HARDモード」の途中。

今回、ついに「初音ミクの消失」まで進みました。


毎回、難しい譜面で評判の曲ですが、今回は更に輪をかけて難しい!!

ちょっと、「スタンダード」以上にならないんだけど。
20回以上挑戦して、「グレート」までは2度ほど達成しましたが、「エクセレント」なんて、とても…。

でも、今作はこれよりも難しい「初音ミクの激唱」が、収録されてるんだよねw

「HARD」、全曲エクセレントは、無理かも…。




birec
@Tom96Aiber @maguna_summoner びーたと言えば!グラビティデイズやってみましたかー?


Tom96Aiber
@birec @maguna_summoner 体験版が面白かったので買った。びー太に入れた…………だけ。放置中w


birec
@Tom96Aiber (´・ω・`)えー



…なんてやり取りもあったので、びー太も電源を入れてみました。

『GRAVITY DAZE』、体験版より面白いです。

オープニングのリンゴから、画面に引き込まれていく演出が見事でした。

何で、此のリンゴ、潰れちゃわないんだろう?…とかも思いましたけどw

最初は力の持続時間も短く、長く浮かんでいられないのですが、
ジェムを集めて「重力エナジー持続力」を、Lv.4まで上げたら、結構楽しいくらい飛び回れるように。


↑の人のように、いつまでも移動してたい気持ちになりますね…ストーリー、そっちのけでw


2012年1月16日(月)

週明け…当直明け。
昨日の記事の予告通り、本日は代休を貰いました。

何だか久し振りのまともなお休みでしたが、疲れてたのか11時~17時までグッスリと眠ってましたよw


さて、当直中、夜など暇のあるときは、本を読んだりゲームをしたりしてたのですが、
今回の主食は『初音ミク -Project DIVA- extend』。

プレイ情報
NORMALを全曲エクセレント以上、EASYで全曲パーフェクトの後、HARDに移行したところだったのですが、
4曲目の「SPiCa -39's Giving Day Edition」で、詰まってしまいました。

エクセレントは取れたので、次に進めても良かった筈なのですが、
雰囲気的にパーフェクトが取れそうだったのです。

数回やったところで、たった1ミスとか、惜しいのが続いた所為もありムキになってしまいました。


↑を観てもらえば分かると思いますが、特に難しいところもありません。
強いて上げるなら、380~382のところの二連譜ぐらい…。

なのに、パーフェクトが取れない!

何度挑戦しても、思わぬところでSAFEになったりしてパーフェクトにならない!!

最後の最後に、×ボタンを放すタイミングを間違えたりして…。

もう楽譜を暗記するぐらいこなしてるのに、ふと押し間違えたり……。

PJDEX_0003.jpeg
木、金、土とやり続けて、ようやくパーフェクトに辿り着きましたよ…。

何度も「次ダメだったら、進めよう!」とか考えたのに、結局進められませんでした。
我ながら、強情っ張りですなぁ…w

47
トライ回数は、47回となりました。

でも、曲途中でミスってリトライしたのを数えれば、余裕で3倍になると思いますw
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