PCに向ひて心に移り行くよしなしごとを、そこはかとなく書きつくれば怪しうこそ物狂ほしけれ。
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歌手:柿チョコ・ヲタみん・ゆいこんぬ
カイ式リッちゃんで。キレ音源
♪有頂天ビバーチェ(2013)
歌手:GUMI
まめg…じゃなくてランカよ!
♪WAVE(2012)
歌手:波音リツ・重音テト
10/12、リッちゃん誕生日おめでとう!
♪虚数ラバーズ(2010)
歌手:重音テト
10/10は、テトの日。2014。
♪いーあるふぁんくらぶ(2012)
歌手:そらる・ろん
パオリンもおじさんも可愛い♡
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カイ式リッちゃんで。キレ音源
♪有頂天ビバーチェ(2013)
歌手:GUMI
まめg…じゃなくてランカよ!
♪WAVE(2012)
歌手:波音リツ・重音テト
10/12、リッちゃん誕生日おめでとう!
♪虚数ラバーズ(2010)
歌手:重音テト
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2014年5月10日(土)
アニメ放映開始から暫らく経っているが、カゲロウプロジェクトの楽曲で幾つか動画を作りかけていたので、
完成させて、まとめて投稿してみることにした。
1つ目は「メカクシコード」。
振り付けが4人組なので、カバー曲を探してみたら「リンレン」と「テト」があった。
背景に適したPVもあったので、画面作りが、かなり楽でしたね。
カッコいい感じのモーションとカメラ割りなので、表情も何箇所かいじってみました。
しかしながら、ミクがウィンクしてるのは、あんま目立たないねw
まァ、モデルの造形が良いと、どんな動画にしても映えますな。
2曲目は「カゲロウデイズ」。
銀獅ミクのColorkitが、雰囲気作りにぴったりでしたね。
ちょっと、しつこいくらいに陽炎効果を施してみたのですが、あんま暑さが伝わってきませんな…。
エフェクトを、もう少しかけても良かったのかな?
3つ目、「如月アテンション」。
以前の「フードかぶり隊」からの作り直しなのですが、元動画の要素は1つも残ってませんなw
メカクシ団のモデルが揃ってたので、この動画だけ、そちらで作ってみました。
「チルドレンレコード」が4番目。
こちらは、モーションが「踊ってる」というよりライブシーンみたいなので、演出は迷いましたね。
3人ともUTAUだし、ustもあったので、曲は作り直したほうが良かったかも…。
でもまァ、モデル改造で結構、時間かかっちゃったしな……。
実のところ、この佐村トミを出してみたかっただけだったりw
最後は「夜咄ディセイブ」。
元音源の音量が少なめだったので、Reaperで音圧を上げてみたのですが、ちょいと割れちゃった?
動画を作ってる途中で、お宮さんのゆかりがVUされたので、モデルを差し替え。
でもまァ、曲の雰囲気には、ver4の方が合ってたかもしれません。
そんな訳で、ver5のゆかりちゃんの表情は、かなりいじってます。
そんなこんなで、5つの動画を一気上げw
1つ1つのクオリティが低めなのは、そんな理由だったり。
(-人-;)(;-人-)
アニメ放映開始から暫らく経っているが、カゲロウプロジェクトの楽曲で幾つか動画を作りかけていたので、
完成させて、まとめて投稿してみることにした。
1つ目は「メカクシコード」。
振り付けが4人組なので、カバー曲を探してみたら「リンレン」と「テト」があった。
背景に適したPVもあったので、画面作りが、かなり楽でしたね。
カッコいい感じのモーションとカメラ割りなので、表情も何箇所かいじってみました。
しかしながら、ミクがウィンクしてるのは、あんま目立たないねw
まァ、モデルの造形が良いと、どんな動画にしても映えますな。
2曲目は「カゲロウデイズ」。
銀獅ミクのColorkitが、雰囲気作りにぴったりでしたね。
ちょっと、しつこいくらいに陽炎効果を施してみたのですが、あんま暑さが伝わってきませんな…。
エフェクトを、もう少しかけても良かったのかな?
3つ目、「如月アテンション」。
以前の「フードかぶり隊」からの作り直しなのですが、元動画の要素は1つも残ってませんなw
メカクシ団のモデルが揃ってたので、この動画だけ、そちらで作ってみました。
「チルドレンレコード」が4番目。
こちらは、モーションが「踊ってる」というよりライブシーンみたいなので、演出は迷いましたね。
3人ともUTAUだし、ustもあったので、曲は作り直したほうが良かったかも…。
でもまァ、モデル改造で結構、時間かかっちゃったしな……。
実のところ、この佐村トミを出してみたかっただけだったりw
最後は「夜咄ディセイブ」。
元音源の音量が少なめだったので、Reaperで音圧を上げてみたのですが、ちょいと割れちゃった?
動画を作ってる途中で、お宮さんのゆかりがVUされたので、モデルを差し替え。
でもまァ、曲の雰囲気には、ver4の方が合ってたかもしれません。
そんな訳で、ver5のゆかりちゃんの表情は、かなりいじってます。
そんなこんなで、5つの動画を一気上げw
1つ1つのクオリティが低めなのは、そんな理由だったり。
(-人-;)(;-人-)
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2014年5月5日(月)
『艦これ』では、今まで何回かイベントがありましたが、実は今回が初参加。
これまでは、提督レベルが低く資源の確保が困難…とか、
そもそも潜水艦なんかいねーよ…とかの理由で、不参加だったのです。
5月2日、1週間ほどかけて、ようやくE-2突破。
工作艦明石を、迎えることが出来ました。
泊地修理が出来るというコトで早速試してみたのですが、
小破以下しか修理してくれないし、色々と制約もあって、あんまり使わなさそうですな…コレ。
さて、この段階でイベント前に1.3万あった鋼材が、7千ちょっとまで減っていました。
燃料・弾薬もちょっと厳しい感じですが、こちらは何とかなりそう。
だけど、鋼材は見積もりよりも消費が早く、ひょっとしたら足りなくなるかも…。
E-3攻略メンバーは、うちの精鋭。
Lv.96の榛名改を筆頭に金剛型3隻と陸奥、加賀、赤城で編成しました。
当初は金剛型4隻で組んでたのですが、Lv.54の霧島が割りと足手まといだったので…。
あと、うちの鎮守府には、未だ長門が来てくれてないので…。
しかしまァ、こんな編成なので、資材をモリモリと消費。
遠征組が頑張って資源を確保してきても、まるで焼け石に水です。
しかしながら、このぐらいの編成じゃないと、港湾棲姫に太刀打ちできないのです。
…というか、この編成でもボスまでたどり着けず、道中、大破撤退も結構ありました。
5月3日。
イベント中に、浜風ドロップ。
嬉しいんだけど、今は君を育ててる余裕がないな!w
2日後の5日、比叡がLv.75に達し、改二に出来る準備が整ったのです。
しかしながら、鋼材残量5271。
比叡の改造に2400を注ぎ込むと、2871しか残らない計算。
さんざん悩んだ末、結局「改二」に。
レベルアップで上がってた分はリセットされるし、消費資材も増えるのに、何で、やっちゃったかな?
……と今は、思わなくもない(=▽=;)
でも、比叡の立ち絵、こっちの方が好きなんだよなw
さてさて、SSでの戦闘で戦力ゲージを0にして、「よし!コレで終わった!ヽ(=▽=)ノ」
と思ったら、港湾棲姫のHP、30残った~_| ̄|○
被弾した艦を修理したら、鋼材が84になってしまいました。
この一戦で仕留め切れなければ、勝負は明日以降に持ち越し…となってしまいます。
鋼材の回復量を考慮すると、もう何戦も出来ないでしょう。
まさしく決戦!w
勝ったーーーーーーーーー!!!ヽ(=▽=)ノヽ(=▽=)ノ
良かった。
何とか、天津風をお迎えすることが出来ましたよ。
しかしながら、払った犠牲も大きかった。
残り日数でE-4、E-5海域を攻略するのは不可能…と言い切れるくらいまで消耗してしまいましたね。
バケツも、100個以上注ぎ込んだし…。
そんな訳で今回のイベントは、コレにて終了!
でもまァ、酒匂ちゃん…欲しかったなぁTT
『艦隊これくしょん』だからして、集めないとね!…と云うわけで久し振りに図鑑なぞ、見てみた。
かなりコレクションも増えたのだが、同様に実装された艦娘も増えたので、
図鑑の埋まり具合は、あんまり変わってないように見えるw
『艦これ』では、今まで何回かイベントがありましたが、実は今回が初参加。
これまでは、提督レベルが低く資源の確保が困難…とか、
そもそも潜水艦なんかいねーよ…とかの理由で、不参加だったのです。
5月2日、1週間ほどかけて、ようやくE-2突破。
工作艦明石を、迎えることが出来ました。
泊地修理が出来るというコトで早速試してみたのですが、
小破以下しか修理してくれないし、色々と制約もあって、あんまり使わなさそうですな…コレ。
さて、この段階でイベント前に1.3万あった鋼材が、7千ちょっとまで減っていました。
燃料・弾薬もちょっと厳しい感じですが、こちらは何とかなりそう。
だけど、鋼材は見積もりよりも消費が早く、ひょっとしたら足りなくなるかも…。
E-3攻略メンバーは、うちの精鋭。
Lv.96の榛名改を筆頭に金剛型3隻と陸奥、加賀、赤城で編成しました。
当初は金剛型4隻で組んでたのですが、Lv.54の霧島が割りと足手まといだったので…。
あと、うちの鎮守府には、未だ長門が来てくれてないので…。
しかしまァ、こんな編成なので、資材をモリモリと消費。
遠征組が頑張って資源を確保してきても、まるで焼け石に水です。
しかしながら、このぐらいの編成じゃないと、港湾棲姫に太刀打ちできないのです。
…というか、この編成でもボスまでたどり着けず、道中、大破撤退も結構ありました。
5月3日。
イベント中に、浜風ドロップ。
嬉しいんだけど、今は君を育ててる余裕がないな!w
2日後の5日、比叡がLv.75に達し、改二に出来る準備が整ったのです。
しかしながら、鋼材残量5271。
比叡の改造に2400を注ぎ込むと、2871しか残らない計算。
さんざん悩んだ末、結局「改二」に。
レベルアップで上がってた分はリセットされるし、消費資材も増えるのに、何で、やっちゃったかな?
……と今は、思わなくもない(=▽=;)
でも、比叡の立ち絵、こっちの方が好きなんだよなw
さてさて、SSでの戦闘で戦力ゲージを0にして、「よし!コレで終わった!ヽ(=▽=)ノ」
と思ったら、港湾棲姫のHP、30残った~_| ̄|○
被弾した艦を修理したら、鋼材が84になってしまいました。
この一戦で仕留め切れなければ、勝負は明日以降に持ち越し…となってしまいます。
鋼材の回復量を考慮すると、もう何戦も出来ないでしょう。
まさしく決戦!w
勝ったーーーーーーーーー!!!ヽ(=▽=)ノヽ(=▽=)ノ
良かった。
何とか、天津風をお迎えすることが出来ましたよ。
しかしながら、払った犠牲も大きかった。
残り日数でE-4、E-5海域を攻略するのは不可能…と言い切れるくらいまで消耗してしまいましたね。
バケツも、100個以上注ぎ込んだし…。
そんな訳で今回のイベントは、コレにて終了!
でもまァ、酒匂ちゃん…欲しかったなぁTT
『艦隊これくしょん』だからして、集めないとね!…と云うわけで久し振りに図鑑なぞ、見てみた。
かなりコレクションも増えたのだが、同様に実装された艦娘も増えたので、
図鑑の埋まり具合は、あんまり変わってないように見えるw
2014年5月3日(土)
リテイナーをお遣いに出せるコンテンツが、実装されてたようです。
ウルダハで受けたクエストをクリアしたら、リテイナーベンチャーが開放されたので、
早速2人のジョブを弓術士と園芸師にして、依頼を出してみました。
コイン1枚で1時間探索、2枚で18時間ほどの探索。
依頼2つで、Lv.6まで上がりましたよ。
まァ、段々と上がりにくくなるのでしょうが、序盤はハイスピードジェシーですなw
お遣いへと出すのに併せて、装備も替えられるようになりました。
早速、手ずから縫い上げたLv.1装備を、リテイナーに着させております。
実は、地味にHQ品w
さて、リテイナーのレベルは、雇い主以上には上がらないらしいので、
私も頑張って、園芸師を上げないといけなくなりました。
でもまァ、戦闘職に比べたら、かなりハイペースであがりますね、コレ。
リテイナーをお遣いに出せるコンテンツが、実装されてたようです。
ウルダハで受けたクエストをクリアしたら、リテイナーベンチャーが開放されたので、
早速2人のジョブを弓術士と園芸師にして、依頼を出してみました。
コイン1枚で1時間探索、2枚で18時間ほどの探索。
依頼2つで、Lv.6まで上がりましたよ。
まァ、段々と上がりにくくなるのでしょうが、序盤はハイスピードジェシーですなw
お遣いへと出すのに併せて、装備も替えられるようになりました。
早速、手ずから縫い上げたLv.1装備を、リテイナーに着させております。
実は、地味にHQ品w
さて、リテイナーのレベルは、雇い主以上には上がらないらしいので、
私も頑張って、園芸師を上げないといけなくなりました。
でもまァ、戦闘職に比べたら、かなりハイペースであがりますね、コレ。
2014年5月1日(木)
久し振りに、『艦これ』の話。
前回の記事以降、マップ5「南方海域」へと出撃しておりました。
3月のうちには何とか5-1をクリアしたのですが、5-2では戦力HPゲージがあり、
ボスとして、南方棲戦鬼が登場。
南方海域では、編成次第でボスへのルートに固定できるので、羅針盤に弄ばれることは少ないものの、
重巡とか軽空母とかあんまり育ててなかったので、ボスにたどり着く前に大破撤退が多かったですな。
そんな折、5-2「珊瑚諸島沖開戦」にて、伊58がドロップヽ(=▽=)ノ
現状、伊401の入手は不可能なので、あとは何とかして伊19を…と願う、今日この頃。
ゴーヤちゃんを迎えた翌日、
五航戦の娘が出やすいと噂の350.30.600.350を試してみたところ、瑞鶴が来てくれました。
何と云うか……我ながらビックリw
まァ、以降は五航戦どころか空母すら稀なので、噂の信憑性は薄いのです。
4月23日から期間限定イベント「索敵機、発艦始め!」が始まりました。
マップタイトル通り、一定値以上の索敵値と索敵装備が必要らしいので、
電探と艦載機をしこたま積んで出撃させたら、「弾着観測射撃」とかいう必殺技を繰り出したのです。
調べてみたら、制空権を取った場合に偵察機を積んだ艦艇で出るようです。
そんな訳で、電探を積んでた重巡とかにも、偵察機を積んでみたら、
夜戦ばかりではなく、昼間も仕事するようになりましたねw
足しげく演習に通っていた木曽がLv.65になり、ようやく雷巡へ。
E-2ボス戦で、舞風がドロップ。
くだらん駄洒落を言う、アホの子ですw
久し振りに、『艦これ』の話。
前回の記事以降、マップ5「南方海域」へと出撃しておりました。
3月のうちには何とか5-1をクリアしたのですが、5-2では戦力HPゲージがあり、
ボスとして、南方棲戦鬼が登場。
南方海域では、編成次第でボスへのルートに固定できるので、羅針盤に弄ばれることは少ないものの、
重巡とか軽空母とかあんまり育ててなかったので、ボスにたどり着く前に大破撤退が多かったですな。
そんな折、5-2「珊瑚諸島沖開戦」にて、伊58がドロップヽ(=▽=)ノ
現状、伊401の入手は不可能なので、あとは何とかして伊19を…と願う、今日この頃。
ゴーヤちゃんを迎えた翌日、
五航戦の娘が出やすいと噂の350.30.600.350を試してみたところ、瑞鶴が来てくれました。
何と云うか……我ながらビックリw
まァ、以降は五航戦どころか空母すら稀なので、噂の信憑性は薄いのです。
4月23日から期間限定イベント「索敵機、発艦始め!」が始まりました。
マップタイトル通り、一定値以上の索敵値と索敵装備が必要らしいので、
電探と艦載機をしこたま積んで出撃させたら、「弾着観測射撃」とかいう必殺技を繰り出したのです。
調べてみたら、制空権を取った場合に偵察機を積んだ艦艇で出るようです。
そんな訳で、電探を積んでた重巡とかにも、偵察機を積んでみたら、
夜戦ばかりではなく、昼間も仕事するようになりましたねw
足しげく演習に通っていた木曽がLv.65になり、ようやく雷巡へ。
E-2ボス戦で、舞風がドロップ。
くだらん駄洒落を言う、アホの子ですw
2014年4月30日(水)
かなり久し振りに、エオルゼアにイン。
見慣れぬ装備をした人が割りといて、「君、ジョブ何やねん?」状態w
また、見た目そのままではなく、別装備の能力を付加できるようになったらしく、
もう外見じゃ判断できませんな。
まァ、流石に「片手剣に槍の性能」とかは無理らしいので、
武器を非表示にしてなければ、ジョブくらいは判るんですけど。
パッチ2.2からなのでしょうか…やたらと初心者用のクエストが実装されてましたね。
今更、会話方法とか、エモのやり方だとか…。
PS4からの新規さんを意識したのでしょうか?
しかしながら、それも最初のチュートリアルで、十分だと思うのですが…。
どうなんでしょう?
さて、いい加減にメインクエストを進めようかと思い、CFにてリットアティン戦に参加。
他のメンバーは同じLSの人たちで、ルーレットでも回してきた方っぽい?
どうも未クリアは私だけのようなので、イベントムービーは飛ばしちゃいました。
後で、観ること出来るしね。
皆さん、アイテムレベルとか高いのか、リットアティンのHPがゴリゴリ削られていきます。
私も、財力にモノをいわせて、IL70のとか揃えましたが、何か次元が違う感じ。
途中、湧いた雑魚も、あっという間に片付いてしまいました。
気が付けば、戦闘終了。
…4分かかってないしwww
瞬殺とは云わないまでも、かなりのハイスピードクリアですな。
そのままクエストを片付けながら、北へ。
外郭攻略のコンテンツ開放です。
さてさて、ココからは予習してないので、また今度にしておきましょうか。
かなり久し振りに、エオルゼアにイン。
見慣れぬ装備をした人が割りといて、「君、ジョブ何やねん?」状態w
また、見た目そのままではなく、別装備の能力を付加できるようになったらしく、
もう外見じゃ判断できませんな。
まァ、流石に「片手剣に槍の性能」とかは無理らしいので、
武器を非表示にしてなければ、ジョブくらいは判るんですけど。
パッチ2.2からなのでしょうか…やたらと初心者用のクエストが実装されてましたね。
今更、会話方法とか、エモのやり方だとか…。
PS4からの新規さんを意識したのでしょうか?
しかしながら、それも最初のチュートリアルで、十分だと思うのですが…。
どうなんでしょう?
さて、いい加減にメインクエストを進めようかと思い、CFにてリットアティン戦に参加。
他のメンバーは同じLSの人たちで、ルーレットでも回してきた方っぽい?
どうも未クリアは私だけのようなので、イベントムービーは飛ばしちゃいました。
後で、観ること出来るしね。
皆さん、アイテムレベルとか高いのか、リットアティンのHPがゴリゴリ削られていきます。
私も、財力にモノをいわせて、IL70のとか揃えましたが、何か次元が違う感じ。
途中、湧いた雑魚も、あっという間に片付いてしまいました。
気が付けば、戦闘終了。
…4分かかってないしwww
瞬殺とは云わないまでも、かなりのハイスピードクリアですな。
そのままクエストを片付けながら、北へ。
外郭攻略のコンテンツ開放です。
さてさて、ココからは予習してないので、また今度にしておきましょうか。
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