PCに向ひて心に移り行くよしなしごとを、そこはかとなく書きつくれば怪しうこそ物狂ほしけれ。
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♪虎視眈々(2013)
歌手:柿チョコ・ヲタみん・ゆいこんぬ
カイ式リッちゃんで。キレ音源
♪有頂天ビバーチェ(2013)
歌手:GUMI
まめg…じゃなくてランカよ!
♪WAVE(2012)
歌手:波音リツ・重音テト
10/12、リッちゃん誕生日おめでとう!
♪虚数ラバーズ(2010)
歌手:重音テト
10/10は、テトの日。2014。
♪いーあるふぁんくらぶ(2012)
歌手:そらる・ろん
パオリンもおじさんも可愛い♡
歌手:柿チョコ・ヲタみん・ゆいこんぬ
カイ式リッちゃんで。キレ音源
♪有頂天ビバーチェ(2013)
歌手:GUMI
まめg…じゃなくてランカよ!
♪WAVE(2012)
歌手:波音リツ・重音テト
10/12、リッちゃん誕生日おめでとう!
♪虚数ラバーズ(2010)
歌手:重音テト
10/10は、テトの日。2014。
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歌手:そらる・ろん
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2014年2月9日(日)
第12回MMD杯が開幕直前だというのに、杯参加以外の動画が捗っちゃって、困る。
勿論、現実逃避だというのは、分かってるのだ。
まァ、動画を作るのに煮詰まっちゃってるのに、
ゲームとかじゃなくて、別の動画に走るというのも、ある意味、不毛w
そんな訳だけど、完成させちゃったので、投稿してみた。
昨年10月の作品【進撃のMMD】Help Me!!【団長の憂鬱】の、女性キャラバージョン。
…なのだが、1人、男子が紛れているw
実のところ、女性だけで11人揃わなくもないのだ。
しかしながら「無意識のうちにアルミン女にカウントしてた」という、
【団長の憂鬱】にあったコメントが、今回の動画の制作動機なので、
アルミンを外すわけにはいかなかったのですよ!w
そんな訳で、ミーナ・カロライナには、涙をのんでもらいました。
でもまァ、思ってたほど、草はえなかったな。
やっぱり、アルミンの違和感が無さ過ぎたんでしょうかねw
今回の動画は、Drumaster様が進撃キャラを沢山作ってくれたお陰で完成したものです。
その割りには、リコを入れ替えてないな…と思った方もいるでしょう。
まァ、理由は単純明快。
roco氏のリコの方が、好みなんですよ。
第12回MMD杯が開幕直前だというのに、杯参加以外の動画が捗っちゃって、困る。
勿論、現実逃避だというのは、分かってるのだ。
まァ、動画を作るのに煮詰まっちゃってるのに、
ゲームとかじゃなくて、別の動画に走るというのも、ある意味、不毛w
そんな訳だけど、完成させちゃったので、投稿してみた。
昨年10月の作品【進撃のMMD】Help Me!!【団長の憂鬱】の、女性キャラバージョン。
…なのだが、1人、男子が紛れているw
実のところ、女性だけで11人揃わなくもないのだ。
しかしながら「無意識のうちにアルミン女にカウントしてた」という、
【団長の憂鬱】にあったコメントが、今回の動画の制作動機なので、
アルミンを外すわけにはいかなかったのですよ!w
そんな訳で、ミーナ・カロライナには、涙をのんでもらいました。
でもまァ、思ってたほど、草はえなかったな。
やっぱり、アルミンの違和感が無さ過ぎたんでしょうかねw
今回の動画は、Drumaster様が進撃キャラを沢山作ってくれたお陰で完成したものです。
その割りには、リコを入れ替えてないな…と思った方もいるでしょう。
まァ、理由は単純明快。
roco氏のリコの方が、好みなんですよ。
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2013年12月08日(日)
第11回MMD杯でfm様が制作された「脳漿炸裂ガール」の、モーションが配布されました。
早速、DLしてみたのですが、流し込んでみるモデルの選択から悩んでいたのです。
何しろ本家の出来が良すぎて、いつものような「私ならこう…」という点が少なすぎるのだ。
GUMIのエッジが、気になったくらいのものだしなぁ…。
とりあえず、いつも通りに銀獅式のテトリツのバージョンは、試してみました。
うん、そこそこで悪くはない。
悪くはないが…。
そこで、行き詰ってしまいました。
それでもまァ、テトリツver.を仕上げる方向で、弟君のパートに配したデフォ子の椅子と楽器の持たせ方について、
さっちゃそ様の「踊ってみた」動画を観て確認してる時に、ふと閃きました。
さっちゃそ様のニコ動でのアカウント名は「さっちゃそ@光速姉妹」。
以前、「光速姉妹」を「高速姉妹」と誤植してしまった記憶がよみがえり、
そこから「高速戦艦姉妹」と連想したのです。
音源は、松下様の「歌ってみた」でいけそうだ…と思った次第。
声の印象から、メインの2人は金剛と比叡。
髪もロングとショートで、メリハリが出て好い感じです。
弟君パートには、3番艦の榛名。
最初から霧島は、若干不憫なパートだったのは否めないw
なのに、何故仕上がった動画のメインが、金剛と榛名なのかと云うと原因は背景にあるのです。
モーションの修正が終わった段階では、未だステージは決まっていませんでした。
『艦これ』というモチーフからすると、海上が良いような気はします。
そこで、戦艦金剛のMMDモデルがあることを思い出しました。
そうだ、甲板上で躍らせればいいや。
…というコトで、巡洋戦艦金剛を読み込みました。
その時に、戦艦榛名があることに、気付いたのです。
お、ちょっと遠めに戦艦榛名を配置すれば、良い背景になるな…。
しかしながら、それだと配したモデルの統一性が、損なわれる気がします。
金剛と戦艦金剛、榛名と戦艦榛名にした方が、個人的には均衡がとれてると思うのだ。
史実でも、金剛は榛名と艦隊を組んでたわけだし、この取り合わせの方が自然かも。
まァ、モデルの差し替えは、手間と云うほどのものでもありません。
モーションの修正は済んでたので、コピペするだけだったのでw
そうすると、問題になるのが歌声。
成田様の声だと、榛名のイメージとは違う気がする…
別の「歌ってみた」を検索してみて、それほど違和感がなかったのが「柿チョコ×びびあん」様のものでした。
こちらも、単純に差し替えるだけなので、特に労もなし。
始まりの400フレームほどの動画を作成。
実は、金剛のポーズは密かに作ってあったので、今回は3人分で済んだのですw
『艦これ』は呉鎮守府に所属してる私は、割りと早期からのプレイヤー。
でも、艦娘モデルを使った動画は、コレが初めてでしたねw
第11回MMD杯でfm様が制作された「脳漿炸裂ガール」の、モーションが配布されました。
早速、DLしてみたのですが、流し込んでみるモデルの選択から悩んでいたのです。
何しろ本家の出来が良すぎて、いつものような「私ならこう…」という点が少なすぎるのだ。
GUMIのエッジが、気になったくらいのものだしなぁ…。
とりあえず、いつも通りに銀獅式のテトリツのバージョンは、試してみました。
うん、そこそこで悪くはない。
悪くはないが…。
そこで、行き詰ってしまいました。
それでもまァ、テトリツver.を仕上げる方向で、弟君のパートに配したデフォ子の椅子と楽器の持たせ方について、
さっちゃそ様の「踊ってみた」動画を観て確認してる時に、ふと閃きました。
さっちゃそ様のニコ動でのアカウント名は「さっちゃそ@光速姉妹」。
以前、「光速姉妹」を「高速姉妹」と誤植してしまった記憶がよみがえり、
そこから「高速戦艦姉妹」と連想したのです。
音源は、松下様の「歌ってみた」でいけそうだ…と思った次第。
声の印象から、メインの2人は金剛と比叡。
髪もロングとショートで、メリハリが出て好い感じです。
弟君パートには、3番艦の榛名。
最初から霧島は、若干不憫なパートだったのは否めないw
なのに、何故仕上がった動画のメインが、金剛と榛名なのかと云うと原因は背景にあるのです。
モーションの修正が終わった段階では、未だステージは決まっていませんでした。
『艦これ』というモチーフからすると、海上が良いような気はします。
そこで、戦艦金剛のMMDモデルがあることを思い出しました。
そうだ、甲板上で躍らせればいいや。
…というコトで、巡洋戦艦金剛を読み込みました。
その時に、戦艦榛名があることに、気付いたのです。
お、ちょっと遠めに戦艦榛名を配置すれば、良い背景になるな…。
しかしながら、それだと配したモデルの統一性が、損なわれる気がします。
金剛と戦艦金剛、榛名と戦艦榛名にした方が、個人的には均衡がとれてると思うのだ。
史実でも、金剛は榛名と艦隊を組んでたわけだし、この取り合わせの方が自然かも。
まァ、モデルの差し替えは、手間と云うほどのものでもありません。
モーションの修正は済んでたので、コピペするだけだったのでw
そうすると、問題になるのが歌声。
成田様の声だと、榛名のイメージとは違う気がする…
別の「歌ってみた」を検索してみて、それほど違和感がなかったのが「柿チョコ×びびあん」様のものでした。
こちらも、単純に差し替えるだけなので、特に労もなし。
始まりの400フレームほどの動画を作成。
実は、金剛のポーズは密かに作ってあったので、今回は3人分で済んだのですw
『艦これ』は呉鎮守府に所属してる私は、割りと早期からのプレイヤー。
でも、艦娘モデルを使った動画は、コレが初めてでしたねw
2013年10月15日(火)
新作を、投稿いたしました。
この方のモーションは、前回に引き続き素晴らしいですな。
トレースとか2~3人でも大変なのに、11人分なんて気が狂いそうなレベルじゃないですか。
最初は艦娘たちで作ってたのですが、人(?)選で悩んでしまうし、何より艤装が邪魔すぎる!w
そんな訳で、次は銀獅モデルで。
普通に可愛いものが出来たけれど、もう一工夫凝らさないと、投稿するほどの物でもないな…。
とにかく、11人集められる題材じゃないと…と考えてて、思い至ったのが「進撃の巨人」。
結構、モデルも増えてるし、11人なら揃うかも…。
そういうコトで、メンバーを入れ替えながら、色々試してみました。
↑は、決定直前のメンバー。
この時は、ジャンとコニーとで、そこそこ笑える感じだったのですが、
中途半端に笑いを取るよりは、思いっきり笑える方向で仕上げてみようかと思ったのだ。
決め手だったのが、見切れてる団長さんw
この一瞬で、タイトルまで決まったのです。
狙い通り、コメントでいっぱい草が生えてて嬉しいw
「つべ」へは→http://www.youtube.com/watch?v=KDGqzWPyLtQ
新作を、投稿いたしました。
この方のモーションは、前回に引き続き素晴らしいですな。
トレースとか2~3人でも大変なのに、11人分なんて気が狂いそうなレベルじゃないですか。
最初は艦娘たちで作ってたのですが、人(?)選で悩んでしまうし、何より艤装が邪魔すぎる!w
そんな訳で、次は銀獅モデルで。
普通に可愛いものが出来たけれど、もう一工夫凝らさないと、投稿するほどの物でもないな…。
とにかく、11人集められる題材じゃないと…と考えてて、思い至ったのが「進撃の巨人」。
結構、モデルも増えてるし、11人なら揃うかも…。
そういうコトで、メンバーを入れ替えながら、色々試してみました。
↑は、決定直前のメンバー。
この時は、ジャンとコニーとで、そこそこ笑える感じだったのですが、
中途半端に笑いを取るよりは、思いっきり笑える方向で仕上げてみようかと思ったのだ。
決め手だったのが、見切れてる団長さんw
この一瞬で、タイトルまで決まったのです。
狙い通り、コメントでいっぱい草が生えてて嬉しいw
「つべ」へは→http://www.youtube.com/watch?v=KDGqzWPyLtQ
2013年9月8日(日)
昨夜は、第11回MMD杯の閉会式でしたね。
拙作「【第11回MMD杯本選】45日間の追憶【東日本大震災】」が、
「東北行きに乗って」部門・竹:ずっと忘れません賞、観光庁長官賞と2つもいただいてしまいました。
方々にも書いたのですが、正直なところ嬉しさよりも戸惑いが勝っているのが、今の私。
そもそも、私がこの動画を作ろうという気になったのは、
かの、しーさいど様作「【第9回MMD杯本選】トウナ ステイション ~或る日常の風景~」を観たからなのです。
それでも、第10回MMD杯では、全く別の作品で参加しました。
いざ作り始めると精神的にきつかったのもあるし、
作品として投稿しても良いものなのかの判断にも迷ったからです。
決心がついたのは、第10回MMD杯表彰・閉会式でのこと。
観光庁が選考委員になった経緯を知り、次杯のテーマに「東北行きに乗って」が設定されたときです。
まるで、私のコトを見透かした(そんな訳ないが)ような、タイミングとテーマ。
もう、この機会を逃せば、次はないような気さえしました。
それでも、逡巡がなかった訳ではないのですが、カウンセラーの方とも相談し、
ストレス緩和にも効果があるかも…というコトで、作品として投稿することにしたのです。
今回は、今までのように字だけのプロットから、頭の中だけでコンテを作るのではなく、
しっかりと絵コンテを作成しました。
というのも、内容について上官の確認を受ける必要があったからです。
そんな訳で、日時以外の場所、数、規模等を、完全に排除した内容になりました。
…が、動画の状況だけで、分かる人には分かってしまってたようですね。
動画のために用意した数々。
73式小型トラック(新)については、私が作成したのではなく、
別の方がモデリングしてくださったのを、PMXモデルに変換したものです。
頂点数14万だったのを、9万7千まで減らしてますが、まだ結構重たいですな。
宿営用天幕は並べて宿営地を再現するシーンがあったので、外側まで作ったのですが、
最終段階で、そのシーンはカットとなったため、内側だけしか動画には出ていません。
外側を作ってた時間が無駄になっちゃったのは、ちょっときつかった><;
パックと、大写しにしたモノ以外のイチゴは、かなり適当だったり。
完成した動画については、ただ観て下さいとしか云いようがありません。
何かを訴えたかった訳ではなく、ただ吐き出してしまいたかった…というのが本音なので…。
そんな気持ちだったので、投稿してからの再生数、マイリス数、コメント数の伸びには、
正直なところ、ビックリしていました。
あれから2年半、忘れられないのは私だけじゃなかったのか…と思うと、ちょっと勇気付けられたのです。
ほぼ、毎日のように観返しては、そのコメントから元気を分けてもらってる、この頃。
本当に、ありがとう御座いました。
↑この作品がなかったら、私の作品はなかった…というコトで、もう1度紹介。
今回も力作揃いで、紹介しきれない!
全作品が観られるAngel-Cupサイトは→ココ
昨夜は、第11回MMD杯の閉会式でしたね。
拙作「【第11回MMD杯本選】45日間の追憶【東日本大震災】」が、
「東北行きに乗って」部門・竹:ずっと忘れません賞、観光庁長官賞と2つもいただいてしまいました。
方々にも書いたのですが、正直なところ嬉しさよりも戸惑いが勝っているのが、今の私。
そもそも、私がこの動画を作ろうという気になったのは、
かの、しーさいど様作「【第9回MMD杯本選】トウナ ステイション ~或る日常の風景~」を観たからなのです。
それでも、第10回MMD杯では、全く別の作品で参加しました。
いざ作り始めると精神的にきつかったのもあるし、
作品として投稿しても良いものなのかの判断にも迷ったからです。
決心がついたのは、第10回MMD杯表彰・閉会式でのこと。
観光庁が選考委員になった経緯を知り、次杯のテーマに「東北行きに乗って」が設定されたときです。
まるで、私のコトを見透かした(そんな訳ないが)ような、タイミングとテーマ。
もう、この機会を逃せば、次はないような気さえしました。
それでも、逡巡がなかった訳ではないのですが、カウンセラーの方とも相談し、
ストレス緩和にも効果があるかも…というコトで、作品として投稿することにしたのです。
今回は、今までのように字だけのプロットから、頭の中だけでコンテを作るのではなく、
しっかりと絵コンテを作成しました。
というのも、内容について上官の確認を受ける必要があったからです。
そんな訳で、日時以外の場所、数、規模等を、完全に排除した内容になりました。
…が、動画の状況だけで、分かる人には分かってしまってたようですね。
動画のために用意した数々。
73式小型トラック(新)については、私が作成したのではなく、
別の方がモデリングしてくださったのを、PMXモデルに変換したものです。
頂点数14万だったのを、9万7千まで減らしてますが、まだ結構重たいですな。
宿営用天幕は並べて宿営地を再現するシーンがあったので、外側まで作ったのですが、
最終段階で、そのシーンはカットとなったため、内側だけしか動画には出ていません。
外側を作ってた時間が無駄になっちゃったのは、ちょっときつかった><;
パックと、大写しにしたモノ以外のイチゴは、かなり適当だったり。
完成した動画については、ただ観て下さいとしか云いようがありません。
何かを訴えたかった訳ではなく、ただ吐き出してしまいたかった…というのが本音なので…。
そんな気持ちだったので、投稿してからの再生数、マイリス数、コメント数の伸びには、
正直なところ、ビックリしていました。
あれから2年半、忘れられないのは私だけじゃなかったのか…と思うと、ちょっと勇気付けられたのです。
ほぼ、毎日のように観返しては、そのコメントから元気を分けてもらってる、この頃。
本当に、ありがとう御座いました。
↑この作品がなかったら、私の作品はなかった…というコトで、もう1度紹介。
今回も力作揃いで、紹介しきれない!
全作品が観られるAngel-Cupサイトは→ココ
2013年7月2日(火)
のののP様のミカサ・アッカーマンが配布されたので、
前作【MMD】ミカサ・アッカーマンで『え?ああ、そう。』【進撃】を、作り直してみることにしたのです。
モデルの差異が、能く分かるように並べてみました。
ウロタ様のミカサが原作寄りの顔なのに対して、ののの様のミカサはアニメっぽい顔になってますかね。
ののの様のモデルが年相応に見える反面、ウロタ様のは大人っぽ過ぎる感じ。
それぞれ長所短所があるので、どちらが良いとは一概には云えません。
まァ、好みとか、他のモデルとの相性とかで決めるのもいいでしょう。
制作途中でsukehiro様のミカサも配布されたのですが、コレについては結構な修正が必要そうですな。
さて、今回使用するののの式ミカサ・アッカーマンですが、気になるところも割りとありました。
先ず、両目ボーンの位置。
視線を動かすと、黒目が白目の内側へと入り込んでしまうように…。
ボーン位置で修正したかったのですが、上手くいかなかったので、白目を内側に引っ込めることで対処。
ちなみに、この不具合はヴァージョンアップにより、現在は解消されてるようですね。
あと、腕が若干短い気が…。
腕の長さの目安として、肘関節が肋骨の下端、手首が股間の線と美術解剖学で習ったのを思い出します。
上記の目安に照らし合わせてみれば、手首の位置が高いと思いませんか?
そんな訳で、この点に関しても修正。
何となく、感覚的に腕を伸長したので、ちょっと長くしすぎたかもしれません。
まァ、テニス選手なんかは利き腕のほうが長い…なんてのは、能く聞く話。
両腕で刃を操るミカサなら、腕が多少長いくらいのほうが、説得力がありそうw
動画用に、立体機動装置を取り外したモデルも用意しました。
立体機動装置を消すモーフもあるのですが、縮小するという形ではなく、単に透明化させるだけのようで、
モーフで消した場合、シェーダをかけると浮き出てしまうので、「取り外す」という措置になったのです。
前作では、向かって左側の空間が、割りと気になっていたのです。
そんな訳でリヴァイ兵長に、御登場いただいた次第。
やはり、両脇を固めたほうが、構図的に好い感じになったように思います。
実のところ、兵長ではなくハンジさんにしようかとも思ったのですが、片方がエレンなら、やっぱリヴァイかな…と。
しかし、こうして見ると、此方でも良かったような気がしないでもないw
のののP様のミカサ・アッカーマンが配布されたので、
前作【MMD】ミカサ・アッカーマンで『え?ああ、そう。』【進撃】を、作り直してみることにしたのです。
モデルの差異が、能く分かるように並べてみました。
ウロタ様のミカサが原作寄りの顔なのに対して、ののの様のミカサはアニメっぽい顔になってますかね。
ののの様のモデルが年相応に見える反面、ウロタ様のは大人っぽ過ぎる感じ。
それぞれ長所短所があるので、どちらが良いとは一概には云えません。
まァ、好みとか、他のモデルとの相性とかで決めるのもいいでしょう。
制作途中でsukehiro様のミカサも配布されたのですが、コレについては結構な修正が必要そうですな。
さて、今回使用するののの式ミカサ・アッカーマンですが、気になるところも割りとありました。
先ず、両目ボーンの位置。
視線を動かすと、黒目が白目の内側へと入り込んでしまうように…。
ボーン位置で修正したかったのですが、上手くいかなかったので、白目を内側に引っ込めることで対処。
ちなみに、この不具合はヴァージョンアップにより、現在は解消されてるようですね。
あと、腕が若干短い気が…。
腕の長さの目安として、肘関節が肋骨の下端、手首が股間の線と美術解剖学で習ったのを思い出します。
上記の目安に照らし合わせてみれば、手首の位置が高いと思いませんか?
そんな訳で、この点に関しても修正。
何となく、感覚的に腕を伸長したので、ちょっと長くしすぎたかもしれません。
まァ、テニス選手なんかは利き腕のほうが長い…なんてのは、能く聞く話。
両腕で刃を操るミカサなら、腕が多少長いくらいのほうが、説得力がありそうw
動画用に、立体機動装置を取り外したモデルも用意しました。
立体機動装置を消すモーフもあるのですが、縮小するという形ではなく、単に透明化させるだけのようで、
モーフで消した場合、シェーダをかけると浮き出てしまうので、「取り外す」という措置になったのです。
前作では、向かって左側の空間が、割りと気になっていたのです。
そんな訳でリヴァイ兵長に、御登場いただいた次第。
やはり、両脇を固めたほうが、構図的に好い感じになったように思います。
実のところ、兵長ではなくハンジさんにしようかとも思ったのですが、片方がエレンなら、やっぱリヴァイかな…と。
しかし、こうして見ると、此方でも良かったような気がしないでもないw
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