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PCに向ひて心に移り行くよしなしごとを、そこはかとなく書きつくれば怪しうこそ物狂ほしけれ。
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5月30日(月)

何だか、色々変わるみたいですな。
まるで別のゲームにでもなるかのようです。

じゃあ、あのβテストは何だったんだ!?…って話なんですけど!

オートアタックシステムの実装
戦闘が慌しくなくなるのは歓迎なのですが、『FFXI』との差別化は大丈夫でしょうかね?

フィジカルレベルの撤廃
プレイヤー毎に個性のあるキャラを…という名目だったフィジカルボーナスですが、
基本的にクラス(ジョブ)固定になるそうです。

アクション装備のルールと条件の見直し
詰まりは、全部のクラスでケアルが使えるとかは無くなるみたい…。
回復手段の無い剣術士とか、弓術士はソロが辛くなるのかな~?( ;=Д=)

ジョブシステムの実装
え…と、各クラスが細分化される…ってコトなのか?…能く解らないな…。
とりあえず、「ナイト」とか「白魔道士」とか、御馴染みの名称が取り入れられるらしいです。

お野菜革命
まァ、変わるといっても、まだ先の話。
今は出来ることをやるしかありません…という訳で、クエスト消化の続きです。

近場で済ませられるのが終わってしまったので、テレポでちょっと遠出w

CPトランキルの辺りでオポオポと戦ってみたり…。

森に仇なす者
クォーリーミルまで出向いていって、イクサルブラボーを退治したり…。

クエストによっては、ウルダハやリムサ・ロミンサにも飛ばないといけなくて、ちょっとタイヘン。

ムントゥイ醸造庫
ムントゥイ醸造庫にも、初めてやって来ました。

古びたワイン蔵みたいな雰囲気が、ちょっと好い感じですな。

お野菜革命
クエストの完遂条件を満たしたら報告して回り、報酬を受け取ります。

自分じゃ使わない装備品とかはバザーにしてみたのですが、意外と高めに売れそうです。
…と言うかエオルゼア人口、かなり減ってるようで職人自体があまり居ないのかな?

赤の章
とりあえずサブクエストが片付いたので、是でクラスクエストも進められますな。

本日は、久々LSに人が居たりして、ちょっと話せたのも嬉しかったですねw
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うーん・・・
やっぱりテスト中ね(つ∀-)
ってか、知らなかったけど
遠藤さんから聞いた話では
まだ無料で遊べるの?(゜∀゜;)
てっきり始めて3ヶ月過ぎたら
有料になるのかと思ってたんだけどw
みこ 2011/05/31(Tue)22:02:01 編集
コメントだんだんなのです!
ライムさんが言ってた「γテスト」は云い得て妙だねw

いつから課金になるのかは、未だ不明です。
課金できるような状態になってやっと、PS3版出すって話らしいし。
2011/06/03 10:10
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