PCに向ひて心に移り行くよしなしごとを、そこはかとなく書きつくれば怪しうこそ物狂ほしけれ。
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♪虎視眈々(2013)
歌手:柿チョコ・ヲタみん・ゆいこんぬ
カイ式リッちゃんで。キレ音源
♪有頂天ビバーチェ(2013)
歌手:GUMI
まめg…じゃなくてランカよ!
♪WAVE(2012)
歌手:波音リツ・重音テト
10/12、リッちゃん誕生日おめでとう!
♪虚数ラバーズ(2010)
歌手:重音テト
10/10は、テトの日。2014。
♪いーあるふぁんくらぶ(2012)
歌手:そらる・ろん
パオリンもおじさんも可愛い♡
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カイ式リッちゃんで。キレ音源
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まめg…じゃなくてランカよ!
♪WAVE(2012)
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10/12、リッちゃん誕生日おめでとう!
♪虚数ラバーズ(2010)
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2013年3月15日(金)
本日は『機動戦士ガンダムオンライン』の話。
前回云った、数十機が一斉に出撃するシーン。
↑の場合本拠地が1つしかなく、本当に全軍出撃となって壮観。
さて、装甲強化型ジムの強化が進み、最高速度が1300を超えました。
世界が変わると聞く、1300突破。
果たしてどんな世界なのか……実は、まだ見ていないw
昨日は強化が終わった後、操作系の設定を変更してたので戦闘に参加できなかったのだ。
勿論、変更した操作系も試していないので、本日はスコアを稼げないかも…。
…とは云え、私は元々ポイントを稼げるようなプレイスタイルではない。
スピードの出る機体なので先陣を切ることが多く、
敵陣に突っ込んだ私が袋叩きにされてる間に、味方に攻撃してもらう…というパターンになり、
アシストは付いても、撃破ポイントになることが、あまり無いのだ。
そんな結果が数字に表れるパイロット詳細。
あ、そうそう。
やっと伍長まで、昇進しました('◇')ゞ
本日は『機動戦士ガンダムオンライン』の話。
前回云った、数十機が一斉に出撃するシーン。
↑の場合本拠地が1つしかなく、本当に全軍出撃となって壮観。
さて、装甲強化型ジムの強化が進み、最高速度が1300を超えました。
世界が変わると聞く、1300突破。
果たしてどんな世界なのか……実は、まだ見ていないw
昨日は強化が終わった後、操作系の設定を変更してたので戦闘に参加できなかったのだ。
勿論、変更した操作系も試していないので、本日はスコアを稼げないかも…。
…とは云え、私は元々ポイントを稼げるようなプレイスタイルではない。
スピードの出る機体なので先陣を切ることが多く、
敵陣に突っ込んだ私が袋叩きにされてる間に、味方に攻撃してもらう…というパターンになり、
アシストは付いても、撃破ポイントになることが、あまり無いのだ。
そんな結果が数字に表れるパイロット詳細。
あ、そうそう。
やっと伍長まで、昇進しました('◇')ゞ
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2013年1月13日(日)
イカンなぁ…。
MMD作業もしないとなのに、このゲーム、面白いよ。
そんな訳で、『ASSASSIN'S CREED Ⅲ』。
実のところシークエンス3まで、延々とヘイザム・ケンウェイの話が続き、
何時になったらネイティヴアメリカンな主人公が出てくるのか…と、思ってましたがねw
主人公デズモンドを、操作する場面がある今作。
こういう摩天楼こそ、フリーランに相応しい舞台だと思わなくもありません。
しかしまァ、高所恐怖症の人だと、ゲームだと分かってても身がすくむ思いかもしれないシーンの連続。
私はと云うと、かなりテンション上がってくるのです。
そう、馬鹿と煙は高いところが好きなのです。
……誰が、馬鹿か!?
場所もマンハッタンで、何となくスパイダーマンの気分w
ようやく、コナーが登場して、やっとアサシンローブを纏えるようになるまで、4日かかったよ。
ところで此のゲーム、Amazonでのレビューでは散々に叩かれてますが、
ちゃんと「自分の」感想で書いてるのかと、いぶかしんでしまいます。
今までよりバグが多くて、作り込みが甘いところがあるのは確か。
しかしながら、ゲームとしての爽快感を損なうほどでは無いように感じるのです。
…と云うか、こういう若干のもどかしさが在ってこそ、ゲームなんだと思うのですが…。
イカンなぁ…。
MMD作業もしないとなのに、このゲーム、面白いよ。
そんな訳で、『ASSASSIN'S CREED Ⅲ』。
実のところシークエンス3まで、延々とヘイザム・ケンウェイの話が続き、
何時になったらネイティヴアメリカンな主人公が出てくるのか…と、思ってましたがねw
主人公デズモンドを、操作する場面がある今作。
こういう摩天楼こそ、フリーランに相応しい舞台だと思わなくもありません。
しかしまァ、高所恐怖症の人だと、ゲームだと分かってても身がすくむ思いかもしれないシーンの連続。
私はと云うと、かなりテンション上がってくるのです。
そう、馬鹿と煙は高いところが好きなのです。
……誰が、馬鹿か!?
場所もマンハッタンで、何となくスパイダーマンの気分w
ようやく、コナーが登場して、やっとアサシンローブを纏えるようになるまで、4日かかったよ。
ところで此のゲーム、Amazonでのレビューでは散々に叩かれてますが、
ちゃんと「自分の」感想で書いてるのかと、いぶかしんでしまいます。
今までよりバグが多くて、作り込みが甘いところがあるのは確か。
しかしながら、ゲームとしての爽快感を損なうほどでは無いように感じるのです。
…と云うか、こういう若干のもどかしさが在ってこそ、ゲームなんだと思うのですが…。
2012年12月2日(日)
未だやっております、『バイオハザード6』w
現在のシナリオクリア状況は、こんな感じ。
もうすぐ70%のはずなのですが、右側の一覧の印象だと、未だ道半ば…とも見えますな。
さて、ドッグタグに付けられる称号は、設定された条件を満たすと獲得できます。
その中で獲得が難儀だったのは、「Survivalist」。
シナリオモードのレオン編をサバイバルナイフのみで1チャプタークリア…というもの。
ゲーム自体の難易度的には、ナイフ一本でクリアするのは出来なくもないのですが、
実のところレオン編は、弾丸を使用しないとクリアできない仕様になっているのです。
第1章では、吹き出るガソリンに引火させるために撃たなければならないシーンがあり、
第2章では、デボラに止めをさすために、銃撃する必要があります。
まァ、運が良ければヘレナかエイダが止めをさしてくれるかもしれませんが、はっきり云って望み薄です。
第3章だと、火薬樽を撃つシーンがあり、第4章は列車に突進してくるシモンズを撃つ必要が…。
ラストの第5章、ラスボスのシモンズ戦は、ナイフでは攻撃が届かない場面が幾つか……。
そんな訳で、獲得不可能だったりするんですよね…1人では。
…詰まり、弾丸が必要なシーンはパートナーに撃ってもらえば良いわけです。
ところが、『バイオ6』をやってる知り合いが、1人もいなかったりする。
…では、獲得不可能なのか?……と言うと、実は方法があるんですな。
2人同時プレイモードで、やればいいのです。
コントローラが1つしかないので、1コンと2コンを切り替えながらのプレイは面倒臭かったですけどねw
さてさて、トロフィーで最後に残ってたのは、やっぱり「レベルマックス」。
無限弾のスキルの分を合わせると、使ったスキルポイントは余裕で100万を超えました。
…我ながら、能く稼いだものですw
そんな訳で、目標だった完全制覇を達成しましたよ。
プレイ時間は、110時間超。
ようやく『アサシン クリード Ⅲ』を始められるかな~とか思ってたんだけど、
実は未だ、『アサシン クリード リベレーション』を終わらせてなかったよ!w
未だやっております、『バイオハザード6』w
現在のシナリオクリア状況は、こんな感じ。
もうすぐ70%のはずなのですが、右側の一覧の印象だと、未だ道半ば…とも見えますな。
さて、ドッグタグに付けられる称号は、設定された条件を満たすと獲得できます。
その中で獲得が難儀だったのは、「Survivalist」。
シナリオモードのレオン編をサバイバルナイフのみで1チャプタークリア…というもの。
ゲーム自体の難易度的には、ナイフ一本でクリアするのは出来なくもないのですが、
実のところレオン編は、弾丸を使用しないとクリアできない仕様になっているのです。
第1章では、吹き出るガソリンに引火させるために撃たなければならないシーンがあり、
第2章では、デボラに止めをさすために、銃撃する必要があります。
まァ、運が良ければヘレナかエイダが止めをさしてくれるかもしれませんが、はっきり云って望み薄です。
第3章だと、火薬樽を撃つシーンがあり、第4章は列車に突進してくるシモンズを撃つ必要が…。
ラストの第5章、ラスボスのシモンズ戦は、ナイフでは攻撃が届かない場面が幾つか……。
そんな訳で、獲得不可能だったりするんですよね…1人では。
…詰まり、弾丸が必要なシーンはパートナーに撃ってもらえば良いわけです。
ところが、『バイオ6』をやってる知り合いが、1人もいなかったりする。
…では、獲得不可能なのか?……と言うと、実は方法があるんですな。
2人同時プレイモードで、やればいいのです。
コントローラが1つしかないので、1コンと2コンを切り替えながらのプレイは面倒臭かったですけどねw
さてさて、トロフィーで最後に残ってたのは、やっぱり「レベルマックス」。
無限弾のスキルの分を合わせると、使ったスキルポイントは余裕で100万を超えました。
…我ながら、能く稼いだものですw
そんな訳で、目標だった完全制覇を達成しましたよ。
プレイ時間は、110時間超。
ようやく『アサシン クリード Ⅲ』を始められるかな~とか思ってたんだけど、
実は未だ、『アサシン クリード リベレーション』を終わらせてなかったよ!w
2012年11月7日(水)
実のところ、未だ『BIOHAZARD6』をやってたりします。
昨日、ようやく難易度「Normal」を、全キャラにおいてクリアいたしました。
スキルポイント稼ぎに、レオン編のチャプター2とクリス編のチャプター5を繰り返してる所為で、
なかなか先に進みませんな。
とりあえず、無限弾のスキルは全部解放できたので、次はレベルの有るスキルが対象ですかね。
…と云うのも『BIOHAZARD6』では、全トロフィーの獲得を目指してるからなのです。
「レベルアップ系のスキルを全て最高レベルにする」というのがあって、
スキルポイントを馬鹿みたいに必要とするからなのですが、調べてみたら90万ポイントほど要るのだとか…。
スキルポイント稼ぎプレイで、1回で入手できるのは15,000ポイントくらい。
1プレイ最短10分としても、10時間かかる計算。
まァ、スキルポイント稼ぎばかり延々とやるのは、私には無理w
難易度「Professional」もクリアしないとイカンので、追々やっていくことにしましょう。
エピローグのラストシーン。
ジェイクが格好良くて、お気に入りです。
実のところ、未だ『BIOHAZARD6』をやってたりします。
昨日、ようやく難易度「Normal」を、全キャラにおいてクリアいたしました。
スキルポイント稼ぎに、レオン編のチャプター2とクリス編のチャプター5を繰り返してる所為で、
なかなか先に進みませんな。
とりあえず、無限弾のスキルは全部解放できたので、次はレベルの有るスキルが対象ですかね。
…と云うのも『BIOHAZARD6』では、全トロフィーの獲得を目指してるからなのです。
「レベルアップ系のスキルを全て最高レベルにする」というのがあって、
スキルポイントを馬鹿みたいに必要とするからなのですが、調べてみたら90万ポイントほど要るのだとか…。
スキルポイント稼ぎプレイで、1回で入手できるのは15,000ポイントくらい。
1プレイ最短10分としても、10時間かかる計算。
まァ、スキルポイント稼ぎばかり延々とやるのは、私には無理w
難易度「Professional」もクリアしないとイカンので、追々やっていくことにしましょう。
エピローグのラストシーン。
ジェイクが格好良くて、お気に入りです。
2012年10月23日(火)
ようやく、エイダ編をクリア。
これで、とりあえず全てのストーリーを観たことになります。
ココまでで、総プレイ時間33:14′12″。
青い服のエイダは、やはり偽者で、本名はカーラ・ラダメス。
レオン編のラスボス、米国大統領補佐官シモンズの財団に所属していた研究員とのこと。
今回の事件は、カーラが引き起こしたことだったのですが、
結局、カーラもシモンズもファミリーと呼ばれていた結社から、尻尾切りされてしまったようです。
ネオアンブレラと此のファミリーが、今後どのように物語りに絡んでくるのか…。
さて、ストーリーの補完が目的だったようなエイダ編。
変異したカーラも、シモンズも他の主人公3編に比べると、あっさりと撃退できてしまうので、
難易度は、一番低かったかもしれません。
エイダ編、ラストシーン。
カーラの研究施設を破壊して去るのですが、此のときのエイダの表情が、実に印象的でした。
エイダの心情を慮ると、目頭が熱くなるくらいには。
ようやく、エイダ編をクリア。
これで、とりあえず全てのストーリーを観たことになります。
ココまでで、総プレイ時間33:14′12″。
青い服のエイダは、やはり偽者で、本名はカーラ・ラダメス。
レオン編のラスボス、米国大統領補佐官シモンズの財団に所属していた研究員とのこと。
今回の事件は、カーラが引き起こしたことだったのですが、
結局、カーラもシモンズもファミリーと呼ばれていた結社から、尻尾切りされてしまったようです。
ネオアンブレラと此のファミリーが、今後どのように物語りに絡んでくるのか…。
さて、ストーリーの補完が目的だったようなエイダ編。
変異したカーラも、シモンズも他の主人公3編に比べると、あっさりと撃退できてしまうので、
難易度は、一番低かったかもしれません。
エイダ編、ラストシーン。
カーラの研究施設を破壊して去るのですが、此のときのエイダの表情が、実に印象的でした。
エイダの心情を慮ると、目頭が熱くなるくらいには。
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