PCに向ひて心に移り行くよしなしごとを、そこはかとなく書きつくれば怪しうこそ物狂ほしけれ。
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♪虎視眈々(2013)
歌手:柿チョコ・ヲタみん・ゆいこんぬ
カイ式リッちゃんで。キレ音源
♪有頂天ビバーチェ(2013)
歌手:GUMI
まめg…じゃなくてランカよ!
♪WAVE(2012)
歌手:波音リツ・重音テト
10/12、リッちゃん誕生日おめでとう!
♪虚数ラバーズ(2010)
歌手:重音テト
10/10は、テトの日。2014。
♪いーあるふぁんくらぶ(2012)
歌手:そらる・ろん
パオリンもおじさんも可愛い♡
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カイ式リッちゃんで。キレ音源
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まめg…じゃなくてランカよ!
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2014年3月29日(土)
【MMD艦これ】脳漿炸裂ガール【高速姉妹】 を作ったときに、
松下&成田様の音源を使い損ねたことが、割りと心残りだったのです。
そんな折り、鉛筆様の可愛らしいパオリンが配布されました。
カリーナとのカップリングなら、お二人の声とキャラの雰囲気が合うな!
…と思いついたので、動画制作を開始。
鉛筆式パオリンと並べるなら、れたす様のカリーナの方が相性良さそうだったのですが、
コレが意外と、難作業になったのです。
先ず、レタス式カリーナにモーションを流し込んでみたところ、腕の動作が異様な感じ。
モデルのボーンの配置やウェイトが、標準モデルと比べて独特なせいでしょうか?
モーションを修正するとなると、全編手直しになりそうだし、
位置角度補正を試してみても、最適値を出すのにアホみたいな時間がかかりそう…。
…という訳で、モデルの方を手直ししてみることに。
ボーンを移動させたり、削除したり。
ウェイトも塗り直してみました。
かなり手を施して「まァ無難?」な感じにまでしたのですが、
肩甲骨がないかのような動きは、直りきらなかったのです。
あと、ウェイトをどう塗りなおしても、肩の後ろ側が破綻するのも直しきれなかったな…。
あんまり手を入れすぎると、一からセッティングし直し…なんて羽目になりかねないので、
ここらで妥協と、相成りました。
まァ、パオリンもカリーナも、可愛く撮れたからいいかw
弟君役を、虎徹さんにするかアントニオにするかで迷ったのですが、
とぼけた感じのおじさんが、いい味出してたので採用ww
【MMD艦これ】脳漿炸裂ガール【高速姉妹】 を作ったときに、
松下&成田様の音源を使い損ねたことが、割りと心残りだったのです。
そんな折り、鉛筆様の可愛らしいパオリンが配布されました。
カリーナとのカップリングなら、お二人の声とキャラの雰囲気が合うな!
…と思いついたので、動画制作を開始。
鉛筆式パオリンと並べるなら、れたす様のカリーナの方が相性良さそうだったのですが、
コレが意外と、難作業になったのです。
先ず、レタス式カリーナにモーションを流し込んでみたところ、腕の動作が異様な感じ。
モデルのボーンの配置やウェイトが、標準モデルと比べて独特なせいでしょうか?
モーションを修正するとなると、全編手直しになりそうだし、
位置角度補正を試してみても、最適値を出すのにアホみたいな時間がかかりそう…。
…という訳で、モデルの方を手直ししてみることに。
ボーンを移動させたり、削除したり。
ウェイトも塗り直してみました。
かなり手を施して「まァ無難?」な感じにまでしたのですが、
肩甲骨がないかのような動きは、直りきらなかったのです。
あと、ウェイトをどう塗りなおしても、肩の後ろ側が破綻するのも直しきれなかったな…。
あんまり手を入れすぎると、一からセッティングし直し…なんて羽目になりかねないので、
ここらで妥協と、相成りました。
まァ、パオリンもカリーナも、可愛く撮れたからいいかw
弟君役を、虎徹さんにするかアントニオにするかで迷ったのですが、
とぼけた感じのおじさんが、いい味出してたので採用ww
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2014年3月22日(土)
投稿コメントに書いたとおり、スタイリッシュPさんのモーション配布動画を観てたら、
この動画の構図が思い浮かんだのです。
早速モーションを流し込み、一人密かに楽しんでたのですが、
安易に浮かんだ構想だったので、誰かが動画にするだろうと思い、
投稿するまでには至らず。
しかし、それから半年以上。
もう『STEINS;GATE』ネタには、誰も見向きもしないということなのか…。
そんな訳で、今更ながら助手と凶真で「シリョクケンサ」。
…ホントに、今更だなw
投稿コメントに書いたとおり、スタイリッシュPさんのモーション配布動画を観てたら、
この動画の構図が思い浮かんだのです。
早速モーションを流し込み、一人密かに楽しんでたのですが、
安易に浮かんだ構想だったので、誰かが動画にするだろうと思い、
投稿するまでには至らず。
しかし、それから半年以上。
もう『STEINS;GATE』ネタには、誰も見向きもしないということなのか…。
そんな訳で、今更ながら助手と凶真で「シリョクケンサ」。
…ホントに、今更だなw
2014年3月17日(月)
46cm三連装砲は云わずと知れた大和型の主砲ですが、『艦これ』の世界では戦艦全般に搭載可能。
開発に成功した3つの46cm砲は、陸奥、金剛、榛名が装備中。
航空機では流星改のほか、烈風、彩雲の開発に成功し、いずれも加賀に搭載されました。
こんな感じでレアリティの高い装備も揃い、戦力もアップしつつある私の艦隊。
しかしまァ、マップ3-2「キス島沖」には苦労させられました。
何せ、駆逐艦のみの編成でないと攻略できないマップ。
戦艦、空母重視で育ててた、我が艦隊の駆逐艦平均レベルは6~10といったところだったのです。
夕立、時雨、島風を主軸に霞、潮、陽炎、巻雲、長月を随時入れ替え、
レベルを上げつつの攻略でした。
うちの島風は、回避が高いくせに被弾が多く、ボス前に大破、撤退も多かったからな~。
この時は、雪風の着任を切望したものです。
そんな訳で、250:130:200:30のレシピを、毎日回したのですが…。
睦月型は好きだし、レアリティも高めだけど、お前じゃない!w
潜水艦も狙いつつだったので、ある意味当たりなんだけど…。
…とか云ってたら、潜水艦2隻目。
まァ、任務の遂行とかに潜水艦は必要なので、もう2隻欲しいところ。
ところで、168って「イロハ」って読んでしまう私。
そんなこんなやってたら、
夕立改48、時雨改47、島風改42、霞改36、潮改32、陽炎改27でキス島沖突破。
ああ、長かった。
1桁だった「出撃の敗数」が、30まで伸びたもんなぁ…(=△=;)
「キス島沖」のあとは割りとサクッと進み、4-4「カスダガマ沖開戦」。
今までの不定期イベントに参加できなかった私にとって、初のイベントマップ形式!
この装甲空母鬼が、正に鬼!!w
耐久値が150もあるので、削りきれないこともしばしば。
何度も出撃を繰り返し、敵のHPバーを減らしていきました。
そして5日目、十数戦目。
高雄がやってくれたのです!
SSは、装甲空母鬼を撃破した瞬間。
このマップも3-2程ではなかったけど、長かった。
攻略メンバーのレベルが9くらい上がったもんなぁ…。
…って、あれ?詰まり、夕立、レベル57?
もしかして夕立ってば、改二になれるっぽい?ww
うわぁ……出撃前に気付いてれば、もうちょっと楽だったのかな…。
まァ、クリアできたんだし、いいか。
程なく、金剛も改二に。
榛名はレベル80になったので、早く改二にきて欲しいところ。
そして、このタイミングでの雪風着任。
嬉しくないわけじゃないんだけど、今更感もあり、
250:130:200:30のレシピは潜水艦狙いで回してるから、嬉しさも何割か減。
でも、早速レベル20まで上げて改装したあたり、やっぱ嬉しかったんですなw
現状、こんな感じ。
46cm三連装砲は云わずと知れた大和型の主砲ですが、『艦これ』の世界では戦艦全般に搭載可能。
開発に成功した3つの46cm砲は、陸奥、金剛、榛名が装備中。
航空機では流星改のほか、烈風、彩雲の開発に成功し、いずれも加賀に搭載されました。
こんな感じでレアリティの高い装備も揃い、戦力もアップしつつある私の艦隊。
しかしまァ、マップ3-2「キス島沖」には苦労させられました。
何せ、駆逐艦のみの編成でないと攻略できないマップ。
戦艦、空母重視で育ててた、我が艦隊の駆逐艦平均レベルは6~10といったところだったのです。
夕立、時雨、島風を主軸に霞、潮、陽炎、巻雲、長月を随時入れ替え、
レベルを上げつつの攻略でした。
うちの島風は、回避が高いくせに被弾が多く、ボス前に大破、撤退も多かったからな~。
この時は、雪風の着任を切望したものです。
そんな訳で、250:130:200:30のレシピを、毎日回したのですが…。
睦月型は好きだし、レアリティも高めだけど、お前じゃない!w
潜水艦も狙いつつだったので、ある意味当たりなんだけど…。
…とか云ってたら、潜水艦2隻目。
まァ、任務の遂行とかに潜水艦は必要なので、もう2隻欲しいところ。
ところで、168って「イロハ」って読んでしまう私。
そんなこんなやってたら、
夕立改48、時雨改47、島風改42、霞改36、潮改32、陽炎改27でキス島沖突破。
ああ、長かった。
1桁だった「出撃の敗数」が、30まで伸びたもんなぁ…(=△=;)
「キス島沖」のあとは割りとサクッと進み、4-4「カスダガマ沖開戦」。
今までの不定期イベントに参加できなかった私にとって、初のイベントマップ形式!
この装甲空母鬼が、正に鬼!!w
耐久値が150もあるので、削りきれないこともしばしば。
何度も出撃を繰り返し、敵のHPバーを減らしていきました。
そして5日目、十数戦目。
高雄がやってくれたのです!
SSは、装甲空母鬼を撃破した瞬間。
このマップも3-2程ではなかったけど、長かった。
攻略メンバーのレベルが9くらい上がったもんなぁ…。
…って、あれ?詰まり、夕立、レベル57?
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うわぁ……出撃前に気付いてれば、もうちょっと楽だったのかな…。
まァ、クリアできたんだし、いいか。
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