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PCに向ひて心に移り行くよしなしごとを、そこはかとなく書きつくれば怪しうこそ物狂ほしけれ。
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2012年12月12日(水)

221d70af.jpeg
10日に、αテスター当選のメールが来てたようです。

本日、出張から戻ってきたので、早速DLして遊んでみたのですが、旧ヴァージョンより「ゲーム」らしくなってる感じ。


ただ、ガジェット類は、もう少し整理できないものかなぁ…と思わなくもない。
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2012年12月12日(水)

1212132014.jpg
『ゆゆ式』……アニメ化ですって…。

最近、まんがタイム系の作品が、アニメになること多いですね。


昔ならアニメ化といえば結構なステータスでしたが、昨今はアニメになるというのも、
あまり特別なことじゃないようで。

…と云うのも、アニメの制作の仕方が、昔とは根本的に違うからで、まァその辺はググってもらうとして、
沢山の「製作委員会」なるものが、乱立する状況になってる訳ですな。

それが駄目とかは云いませんが、アニメの製作が広く浅くなってるのは事実。

比例的に、その出来自体が浅い作品が多くなるのも、仕方ないのかな…と。


『ゆゆ式』に関しては、スタッフがそこそこなので、そこそこ期待しておきましょうかね。


header.jpg
『恋愛ラボ』も、アニメ化だそうで。

『Aチャン』、『キルミーベイベー』、『あっちこっち』もアニメにしたんだから、
いっそ『ごきチャ』、『チェリーブロッサム』、『天然あるみにゅーむ!』、『棺担ぎのクロ』、『ぱわーおぶすまいる。』、
『はるみねーしょん』、『トリセツなカテキョ』、『ラディカル・ホスピタル』だって…w
2012年12月6日(木)

これは、思ってた以上にタイヘンだった……(=△=;)


この曲とモーションを知ったのは、
9月16日に投稿された『kiss me…近づかないで【APヘタリアMMD】』を観たのがきっかけでした。

早速モーションをDLして、色んなモデルに流し込んで楽しんでたのです。


…で、いざ動画にしてみようかと思った段で、悩んでしまいました。

『ヘタリア』のモデルたちだと、確かに画面映えするし作り易そうなのですが、
既にたくさんの動画が投稿されていて、二番煎じ、三番煎じになるのは、確定しそう。

他の手持ちのモデルでも試してみたのですが、「コレだ!」と思えるものが無いまま、時
間だけが経過していくことに…。


そんなこんなで、10月10日。

突然思いついた『【MMD】NEXT STAGE【重音テト】』を作った際、「UTAU」を本格的に弄ったのですが、
『Kiss me 愛してる』も、いっそ自分で音も作ってみるか?…と思いつきました。

誰かustファイルを配布してないかな~…とて、探してみたのですが、見つかりません。

ああ…マジで一から作らないといけなさそうだ…。

そんな訳でCDを買ってきて、「歌声りっぷ」でヴォーカル部分だけを抜き出し、
「WaveTone」にてMIDI音源を作り、「UTAU」にインポートして音をはめ込むという面倒臭いことをしたのです。


ココまででも結構な労力だったのですが、実際のところココからが本番。

エンベロープパターンや、ピッチコントロールをして、聞き易い歌声にしていく作業が、これまたタイヘン。

動画の方で6人も並べてしまったので、6人分同じ作業を繰り返すことになったのです。

しかしながら、途中で人数を減らそうという発想にはなりませんでした。
やっぱり、6人ならではの迫力が、動画にあったからですかね。


「UTAU」からwav音源を書き出したら、次はMIX作業。

今回は、知り合いが薦めてくれた「REAPER」というソフトを使ってみたのですが、
MIXに関する知識が乏しい私は、何をどう弄ればどうなるのかが、さっぱりわかりませぬ。

私にでも分かるリバーブ(エコー)とイコライザー、
あとは最低限やっとけと言われたコンプレッサーとマキシマイザーをかけてみました。

まァ、加減が分からないので、ホントに試行錯誤しましたね。

何とか聴ける…というレベルにするのに、2週間くらいかかったでしょうか。




合間にチョコチョコと弄ってた動画の方は、ほぼ出来てたので、音を乗っけて完成です。

mp4に出力したときは気にならなかったのですが、実際に投稿してみると、ちょっと音割れが気になりますね。
マキシマイザーを、かけすぎたのかな?
2012年12月2日(日)

未だやっております、『バイオハザード6』w

シナリオクリア率
現在のシナリオクリア状況は、こんな感じ。

もうすぐ70%のはずなのですが、右側の一覧の印象だと、未だ道半ば…とも見えますな。


さて、ドッグタグに付けられる称号は、設定された条件を満たすと獲得できます。

DOG TAG
その中で獲得が難儀だったのは、「Survivalist」。

シナリオモードのレオン編をサバイバルナイフのみで1チャプタークリア…というもの。

ゲーム自体の難易度的には、ナイフ一本でクリアするのは出来なくもないのですが、
実のところレオン編は、弾丸を使用しないとクリアできない仕様になっているのです。

第1章では、吹き出るガソリンに引火させるために撃たなければならないシーンがあり、
第2章では、デボラに止めをさすために、銃撃する必要があります。

まァ、運が良ければヘレナかエイダが止めをさしてくれるかもしれませんが、はっきり云って望み薄です。

第3章だと、火薬樽を撃つシーンがあり、第4章は列車に突進してくるシモンズを撃つ必要が…。

ラストの第5章、ラスボスのシモンズ戦は、ナイフでは攻撃が届かない場面が幾つか……。

そんな訳で、獲得不可能だったりするんですよね…1人では。

…詰まり、弾丸が必要なシーンはパートナーに撃ってもらえば良いわけです。

ところが、『バイオ6』をやってる知り合いが、1人もいなかったりする。
…では、獲得不可能なのか?……と言うと、実は方法があるんですな。

SPLIT
2人同時プレイモードで、やればいいのです。

コントローラが1つしかないので、1コンと2コンを切り替えながらのプレイは面倒臭かったですけどねw


レベルマックス
さてさて、トロフィーで最後に残ってたのは、やっぱり「レベルマックス」。

無限弾のスキルの分を合わせると、使ったスキルポイントは余裕で100万を超えました。

…我ながら、能く稼いだものですw

プラチナトロフィー
そんな訳で、目標だった完全制覇を達成しましたよ。

プレイ時間は、110時間超。


ようやく『アサシン クリード Ⅲ』を始められるかな~とか思ってたんだけど、
実は未だ、『アサシン クリード リベレーション』を終わらせてなかったよ!w
2012年11月30日(金)

Aimless
『FFXIV』が休止状態になったので、『FFXI』でも……とて、第9倉庫を復活させたのですが、
実のところ、あんまりやる気が起きません。

本日も、第8倉庫のレヴィに送らせたライラックを、子ミスラに渡しただけ。

ホントに、再開する気になるんでしょうかね…σ(=∀=
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