PCに向ひて心に移り行くよしなしごとを、そこはかとなく書きつくれば怪しうこそ物狂ほしけれ。
カレンダー
カウンター
BGM
♪虎視眈々(2013)
歌手:柿チョコ・ヲタみん・ゆいこんぬ
カイ式リッちゃんで。キレ音源
♪有頂天ビバーチェ(2013)
歌手:GUMI
まめg…じゃなくてランカよ!
♪WAVE(2012)
歌手:波音リツ・重音テト
10/12、リッちゃん誕生日おめでとう!
♪虚数ラバーズ(2010)
歌手:重音テト
10/10は、テトの日。2014。
♪いーあるふぁんくらぶ(2012)
歌手:そらる・ろん
パオリンもおじさんも可愛い♡
歌手:柿チョコ・ヲタみん・ゆいこんぬ
カイ式リッちゃんで。キレ音源
♪有頂天ビバーチェ(2013)
歌手:GUMI
まめg…じゃなくてランカよ!
♪WAVE(2012)
歌手:波音リツ・重音テト
10/12、リッちゃん誕生日おめでとう!
♪虚数ラバーズ(2010)
歌手:重音テト
10/10は、テトの日。2014。
♪いーあるふぁんくらぶ(2012)
歌手:そらる・ろん
パオリンもおじさんも可愛い♡
最新トラックバック
ブログ内検索
最古記事
(10/23)
(10/24)
(10/25)
(10/26)
(10/27)
(10/28)
(11/02)
(11/02)
(11/03)
(11/04)
アクセス解析
最新記事
(12/31)
(12/30)
(12/28)
(12/26)
(12/13)
(01/06)
(01/03)
(01/01)
(12/31)
(12/25)
11月29日(土)
と~~っても久し振りに、サバイバルゲームに参加して来ました。
チームに所属してない私はフリー参加なので、
どんなチームに割り振られても大丈夫なように、少々多めの武器を用意します。
今回は復活有りのフラッグ戦、3ゲームに参加。
1ゲーム目は、フィールド近傍の駐屯地から来たという、自衛隊員さんのチームに配属されました。
「折角こんな長物を、頑張って持ってきたんだから、狙撃手やってください。」
というわけで、スナイパーライフルを担いでの参戦です。
流石に本職さんは、射撃と運動の連携がスムーズで見事です。
隊員さんに多いサバゲでの「俺様」が、このチームにはいなくて、
援護射撃と移動の連携の概念がしっかりしてたので、スナイピングがすごく楽でした。
ゲームには負けてしまったのですが、私自身は一度もやられなかったし、
このチームでの狙撃手という役割は、結構楽しかったです。
ゲームが始まる前は恥ずかしかったので、しがない公務員を演じていたのですが、
ゲームが終わったら、職業ばれてましたw
「○○○とかって、言うからさー(笑)」
…言葉遣いで、ばれてしまったようですww
2ゲームめは人が増えてきたので、フリーの人たちで1チーム出来ちゃいましたw
先ほどのゲームで職業がバレテしまったので、
「ポイントマンやれますよね?」とか訊かれちゃいましたよ^^;
まさか「できません」とは言えないので、引き受けることになっちゃいました。
まあ、新しいダットサイトを試してみたかったので、ポイントマンをやることになって良かったのかな。
右が、これまで使っていたチューブタイプのダットサイトです。
写真は、かなり大袈裟に写ってますが、チューブ外の視界が悪い感じは分かってもらえるかと。
比べて、左がオープンタイプのダットサイト。
写真では分かりにくいですが、策敵と照準が同時に出来る感じです。
自動調光機能付きで、日なたと日陰でレティクルの明るさが自動で切り替わるのが面白かった^^
さて、ゲームの方ですが、フリーの人たちって実は猛者が多いんです。
色んなチームを渡り歩くので、知識と技術の蓄積量が多めなんですよね。
人に合わせるのが上手いというか。
2ゲーム、3ゲームを連取ヽ(´ー`)ノ
2ゲームめの緒戦、ポイントマンということで、かなり緊張していた私も、
3ゲームめは、楽しむゆとりが出来るくらい強いチームでしたよ(´∇`)
「ところで、ポイントマンって何?」って人がいそうなので、ちょっと説明をば。
ポイントマン、いわゆるフロントマンは言葉通りチームの先頭です。
とにかく早く敵を見つける事、それを正確にチームに伝える事が仕事です。
待ち伏せする敵を誘い出す、囮のような役割もあります。
そのためには、とにかくやられないことが前提になります。
常にチームを先導する事が求められるのです。
例えやられるとしても、
敵の情報ができるだけチームに伝わるようなやられ方をしないとイカンのですな。
実際の軍隊では、班で一番優秀な人がやる役目ですよ!
被弾率が最も高いポジションです。
そら、緊張しますがな(´Д`)
サイドアームズ(所謂予備)の拳銃たち。
左からCz75、Beretta-M92(Kendo custom)、Beretta-M84です。
もう一挺、HK-Mk23も持ってるのですが、マガジンが2つとも壊れてて使えませんw
今回、ゲームに携行したのは、Cz75とM84の2挺。
レッグホルスターにCz75、ジャケットのホルスターにM84を入れてましたが、
1回も使わなかったですなw
そこまで切羽詰った状況になることがなかったということです^^
そんな訳で、本日は楽しんで来ました^^
と~~っても久し振りに、サバイバルゲームに参加して来ました。
チームに所属してない私はフリー参加なので、
どんなチームに割り振られても大丈夫なように、少々多めの武器を用意します。
今回は復活有りのフラッグ戦、3ゲームに参加。
1ゲーム目は、フィールド近傍の駐屯地から来たという、自衛隊員さんのチームに配属されました。
「折角こんな長物を、頑張って持ってきたんだから、狙撃手やってください。」
というわけで、スナイパーライフルを担いでの参戦です。
流石に本職さんは、射撃と運動の連携がスムーズで見事です。
隊員さんに多いサバゲでの「俺様」が、このチームにはいなくて、
援護射撃と移動の連携の概念がしっかりしてたので、スナイピングがすごく楽でした。
ゲームには負けてしまったのですが、私自身は一度もやられなかったし、
このチームでの狙撃手という役割は、結構楽しかったです。
ゲームが始まる前は恥ずかしかったので、しがない公務員を演じていたのですが、
ゲームが終わったら、職業ばれてましたw
「○○○とかって、言うからさー(笑)」
…言葉遣いで、ばれてしまったようですww
2ゲームめは人が増えてきたので、フリーの人たちで1チーム出来ちゃいましたw
先ほどのゲームで職業がバレテしまったので、
「ポイントマンやれますよね?」とか訊かれちゃいましたよ^^;
まさか「できません」とは言えないので、引き受けることになっちゃいました。
まあ、新しいダットサイトを試してみたかったので、ポイントマンをやることになって良かったのかな。
右が、これまで使っていたチューブタイプのダットサイトです。
写真は、かなり大袈裟に写ってますが、チューブ外の視界が悪い感じは分かってもらえるかと。
比べて、左がオープンタイプのダットサイト。
写真では分かりにくいですが、策敵と照準が同時に出来る感じです。
自動調光機能付きで、日なたと日陰でレティクルの明るさが自動で切り替わるのが面白かった^^
さて、ゲームの方ですが、フリーの人たちって実は猛者が多いんです。
色んなチームを渡り歩くので、知識と技術の蓄積量が多めなんですよね。
人に合わせるのが上手いというか。
2ゲーム、3ゲームを連取ヽ(´ー`)ノ
2ゲームめの緒戦、ポイントマンということで、かなり緊張していた私も、
3ゲームめは、楽しむゆとりが出来るくらい強いチームでしたよ(´∇`)
「ところで、ポイントマンって何?」って人がいそうなので、ちょっと説明をば。
ポイントマン、いわゆるフロントマンは言葉通りチームの先頭です。
とにかく早く敵を見つける事、それを正確にチームに伝える事が仕事です。
待ち伏せする敵を誘い出す、囮のような役割もあります。
そのためには、とにかくやられないことが前提になります。
常にチームを先導する事が求められるのです。
例えやられるとしても、
敵の情報ができるだけチームに伝わるようなやられ方をしないとイカンのですな。
実際の軍隊では、班で一番優秀な人がやる役目ですよ!
被弾率が最も高いポジションです。
そら、緊張しますがな(´Д`)
サイドアームズ(所謂予備)の拳銃たち。
左からCz75、Beretta-M92(Kendo custom)、Beretta-M84です。
もう一挺、HK-Mk23も持ってるのですが、マガジンが2つとも壊れてて使えませんw
今回、ゲームに携行したのは、Cz75とM84の2挺。
レッグホルスターにCz75、ジャケットのホルスターにM84を入れてましたが、
1回も使わなかったですなw
そこまで切羽詰った状況になることがなかったということです^^
そんな訳で、本日は楽しんで来ました^^
PR
11月26日(水)
浅いまどろみから、ふと覚醒した26日の午前2時。
そういえば、植木鉢にクリスタルを投与しとかないと、いかんのじゃなかったかいな?と気付いた。
種を蒔いたのが、ENMの終了した日曜日の朝方だったから、もう3日目のはず!
危ない、危ないε=(~Д~;)
折角の金策をフイにするところやったがね。
炎のクリスタルを買いに競売所へ走る途中で、壁に埋まっとる人…ミスラ?…を発見w
5人のサイバイメンのクリスタル投与が終わって、時計を見ると02:40。
もうちょいしたら、チョコボ配達の時間やね~。
ということで、3時からタイムアタック!w
今回、ジャグナーでミスをしてしまいました。
渡るべき橋を、思わず通り過ぎてしまい、あわてて戻ってしまいました。
戻らずに一番北の橋を渡れば、そんなにはロスにならなかったはずなのに…(>Д<;)ノシ○
ジャグナーの前半に好い走りが出来ただけに残念です。
2秒は縮めた!と思ったのに、5秒ほどロスして、結果いつもより3秒遅い10分13秒での通過(´Д⊂
それでも後半に巻き返し、いつも通りの27分12秒に収めたのは、流石、私!ww
……ロスが無かったら、好いタイムだったんじゃないか~(>Д<;)
6時ごろに一旦落ちまして、次にログインしたのは22時でした。
とりあえず、小銭でも稼ぐべし!と、やって来たのは海蛇の岩窟!!
狙ってると全然出ないくせに、こういう時にはポロっと出たりする紅玉ですw
9000ギルほど稼いだところで、ライバルが増えてきたので撤退する事にしました。
1時間もやれなかったですよ…トホホ…(´_`。)
場所を変えて、ズヴァール城にやって来ました。
マップデータを見てたら、内郭の敵って実はあんまり強くないということに気付いたので、
奥へ行ってみたところ、ポーンから喰らうダメージが54!62!?
イカン、イカン!
あわてて蝉を張りますw
まあ、ほぼ回避できてて、当てられる攻撃は1割くらいです。
移送装置も使って、ちょっと上位の獣人たちがいる奥へ!
ここの獣人たちは最高でもレベル52なのですが、結構やり応えありますな!
気を抜いたり、リンクしたりしたら、やられちゃいそうですよ!!w
リンクしたらやられそうって言ったでしょ!(>Д<;)
こういう場合は兎に角、片方は眠らせておくことですね^^;
スリプルボルト80本ほど、使っちゃいましたよ。
釣ってきたら、眠らせておいて後ろから不意打ち。
これが、開幕の基本戦術です。
モンクタイプの相手だと、蝉の張替えも眠らせてからですなw
1時間ちょっと籠もってみましたが、経験値1200ちょっとと7000ギル弱。
指輪を使えば、経験値はもうちょっと増えるにしても、微妙なところですな。
だ~れもいないので、ソロ狩場としては最適でしたけどw
浅いまどろみから、ふと覚醒した26日の午前2時。
そういえば、植木鉢にクリスタルを投与しとかないと、いかんのじゃなかったかいな?と気付いた。
種を蒔いたのが、ENMの終了した日曜日の朝方だったから、もう3日目のはず!
危ない、危ないε=(~Д~;)
折角の金策をフイにするところやったがね。
炎のクリスタルを買いに競売所へ走る途中で、壁に埋まっとる人…ミスラ?…を発見w
5人のサイバイメンのクリスタル投与が終わって、時計を見ると02:40。
もうちょいしたら、チョコボ配達の時間やね~。
ということで、3時からタイムアタック!w
今回、ジャグナーでミスをしてしまいました。
渡るべき橋を、思わず通り過ぎてしまい、あわてて戻ってしまいました。
戻らずに一番北の橋を渡れば、そんなにはロスにならなかったはずなのに…(>Д<;)ノシ○
ジャグナーの前半に好い走りが出来ただけに残念です。
2秒は縮めた!と思ったのに、5秒ほどロスして、結果いつもより3秒遅い10分13秒での通過(´Д⊂
それでも後半に巻き返し、いつも通りの27分12秒に収めたのは、流石、私!ww
……ロスが無かったら、好いタイムだったんじゃないか~(>Д<;)
6時ごろに一旦落ちまして、次にログインしたのは22時でした。
とりあえず、小銭でも稼ぐべし!と、やって来たのは海蛇の岩窟!!
狙ってると全然出ないくせに、こういう時にはポロっと出たりする紅玉ですw
9000ギルほど稼いだところで、ライバルが増えてきたので撤退する事にしました。
1時間もやれなかったですよ…トホホ…(´_`。)
場所を変えて、ズヴァール城にやって来ました。
マップデータを見てたら、内郭の敵って実はあんまり強くないということに気付いたので、
奥へ行ってみたところ、ポーンから喰らうダメージが54!62!?
イカン、イカン!
あわてて蝉を張りますw
まあ、ほぼ回避できてて、当てられる攻撃は1割くらいです。
移送装置も使って、ちょっと上位の獣人たちがいる奥へ!
ここの獣人たちは最高でもレベル52なのですが、結構やり応えありますな!
気を抜いたり、リンクしたりしたら、やられちゃいそうですよ!!w
リンクしたらやられそうって言ったでしょ!(>Д<;)
こういう場合は兎に角、片方は眠らせておくことですね^^;
スリプルボルト80本ほど、使っちゃいましたよ。
釣ってきたら、眠らせておいて後ろから不意打ち。
これが、開幕の基本戦術です。
モンクタイプの相手だと、蝉の張替えも眠らせてからですなw
1時間ちょっと籠もってみましたが、経験値1200ちょっとと7000ギル弱。
指輪を使えば、経験値はもうちょっと増えるにしても、微妙なところですな。
だ~れもいないので、ソロ狩場としては最適でしたけどw
11月26日(水)
出張帰りから、こっちだいぶご無沙汰しておりました。
折角いただいたコメントにもレスが遅れまして、非常に申し訳ありませなんだ^^;
どうも、出張中はヘンなストレスを溜め込んでいるようで、帰ってくると、ドッと疲れちゃうんですなぁ。
3連休は1日15時間も眠れちゃったりして…どうなってるんでしょうな?w
今回は3連休+代休2日で、5連休もいただいたわけですが、
…代休20日もあるんだし、2日くらいバチは当たらんよね?ww…
…上司に
「代休取らなかったら、ボーナスの査定どうなるかわかってるな?」
とか、逆に脅しかけられたしwww…
まあ、ほとんどまどろんで過ごしちゃったわけですよ。
日曜日のつもりだったのに、もう月曜日になってて、
「あれ?今日、月曜日!?」とか、真面目に驚いたりするくらいに!www
だからといって、全くゲームしてないかっていうと、そんな訳はなくてw
根っからのゲーマーの私が、最近やってるのがこの2本。
「侍道」は「2」が今一だったので、今回ちょっと逡巡したのですが結局買っちゃいましたw
まあ、どっちかというと面白いです♪
↑お気に入りの装身具は「面頬」、気分によって「肩当て」を着けたりします。
あんまり気を張らずにできるので、
今回みたいに半分まどろんでる状態でも出来るのがありがたいw
難易度「易しい」でやれば、戦闘で負けることもほとんどないですな。
寝落ちしてて、辻斬りに殺されてる事はあったけどw
ただ、1本の「刀」ごとに習得できる「技」が設定されてるので、
「技」をコンプリートするためには、全部の「刀」を使わなければならないのは面倒かな^^;
…「難しい」じゃないと手に入らない「刀」もあるしなぁ…。
とりあえず「易しい」で手に入る「下段構え」の「刀」の「技」はコンプリートしたので、
1本オリジナルの「刀」を作成してみました。
「突き」主体の「刀」にしちゃいましたが、
「3」では敵へのホーミング性能が悪くないので、結構使いやすいです♪
もう1本の「SOCOM CONFRONTATION」は、オンライン専用のTPSですね。
やはりこういうゲームはヴォイスチャットが盛り上がりますね♪
訳の分からない外国語が混じったりするのも、また面白いww
というか「EU」、「US」、「JAPAN」とサーバが用意されてるのに、
「JAPAN」のサーバに来る外国人って、何が目的なんでしょうかね?
英語圏の言葉だとある程度分かるんですけど、アラブ系とか全然わからないしww
ゲームの性質上、画面写真を撮ることが困難なので、公式HPからSSを借りてきましたw
大体、こんな感じです。
サバゲでもトリガーハッピーな私は、ポイントマンのやや後方から弾をばらまくマシンガンナーですw
まあ、出張に行ってる間にかなりマップの攻略が進んだようで、
あらぬ方向からスナイパーの弾が飛んできて、やられまくりな私なのですw
出張帰りから、こっちだいぶご無沙汰しておりました。
折角いただいたコメントにもレスが遅れまして、非常に申し訳ありませなんだ^^;
どうも、出張中はヘンなストレスを溜め込んでいるようで、帰ってくると、ドッと疲れちゃうんですなぁ。
3連休は1日15時間も眠れちゃったりして…どうなってるんでしょうな?w
今回は3連休+代休2日で、5連休もいただいたわけですが、
…代休20日もあるんだし、2日くらいバチは当たらんよね?ww…
…上司に
「代休取らなかったら、ボーナスの査定どうなるかわかってるな?」
とか、逆に脅しかけられたしwww…
まあ、ほとんどまどろんで過ごしちゃったわけですよ。
日曜日のつもりだったのに、もう月曜日になってて、
「あれ?今日、月曜日!?」とか、真面目に驚いたりするくらいに!www
だからといって、全くゲームしてないかっていうと、そんな訳はなくてw
根っからのゲーマーの私が、最近やってるのがこの2本。
「侍道」は「2」が今一だったので、今回ちょっと逡巡したのですが結局買っちゃいましたw
まあ、どっちかというと面白いです♪
↑お気に入りの装身具は「面頬」、気分によって「肩当て」を着けたりします。
あんまり気を張らずにできるので、
今回みたいに半分まどろんでる状態でも出来るのがありがたいw
難易度「易しい」でやれば、戦闘で負けることもほとんどないですな。
寝落ちしてて、辻斬りに殺されてる事はあったけどw
ただ、1本の「刀」ごとに習得できる「技」が設定されてるので、
「技」をコンプリートするためには、全部の「刀」を使わなければならないのは面倒かな^^;
…「難しい」じゃないと手に入らない「刀」もあるしなぁ…。
とりあえず「易しい」で手に入る「下段構え」の「刀」の「技」はコンプリートしたので、
1本オリジナルの「刀」を作成してみました。
「突き」主体の「刀」にしちゃいましたが、
「3」では敵へのホーミング性能が悪くないので、結構使いやすいです♪
もう1本の「SOCOM CONFRONTATION」は、オンライン専用のTPSですね。
やはりこういうゲームはヴォイスチャットが盛り上がりますね♪
訳の分からない外国語が混じったりするのも、また面白いww
というか「EU」、「US」、「JAPAN」とサーバが用意されてるのに、
「JAPAN」のサーバに来る外国人って、何が目的なんでしょうかね?
英語圏の言葉だとある程度分かるんですけど、アラブ系とか全然わからないしww
ゲームの性質上、画面写真を撮ることが困難なので、公式HPからSSを借りてきましたw
大体、こんな感じです。
サバゲでもトリガーハッピーな私は、ポイントマンのやや後方から弾をばらまくマシンガンナーですw
まあ、出張に行ってる間にかなりマップの攻略が進んだようで、
あらぬ方向からスナイパーの弾が飛んできて、やられまくりな私なのですw
11月22日(土)
え~…出張から帰ってきて、いつもの3国ENMに参加してきました。
集合時刻30分前にログインしたので、あわてて色々準備をしました。
あわてすぎて、スシ買うの忘れてたし^^;
…でも、集合場所にはりふさんがポツンと立ってるだけだったりw
というか、昼に参加希望のホームページへ登録しに行ったときには4人しかいなかったし…。
…人数、集まるのか?…と心配になっちゃったw
まあ、そんなのはまったくの杞憂で、15人も集まったわけですがw
本日は、メアからの攻略です。
「縦隊半ば左へ~~~すすめ!」w
ここは、5人で大丈夫だろうということで、3PTに分かれて突入しました。
今回、アニマの順番が1番目になったので、攻撃に集中できてよかったですよ^^
いつも順番は「ダイス」で決めるのですが、
今回900台2人と100台以下3人で極端な争いになりましたw
平均したら、高くもなく低くもないわけなのですがww
私が参加したPTは前衛が多かったので、難なくクリア!
次はホラです。
BF前に着くと、多分ミッションでしょう…失敗した人たちが、放り出されてました。
(あいばー) 骸
(??←忘れた) 躯
(??) むくろ
(??) 躯
(むらお) 髭
(らいむ) それちがうww
(??) 鬱
(みこと) ■←に見えるPS2だとw
何気ない一言だったのに、収集つかなくなってしまったw
さて、BF戦の方ですが、ここは「7:8」に分かれて突入です。
わいた「子」たちを頑張ってマラソンしてくれたみこさんのおかげで、無事クリア♪
途中、グルグル回ってるみこさんが目に入ったので、支援しようかとも思ったのですが、
HPを見る限り大丈夫そうだったので、ボス撃破に専念させてもらいました。
まあ、狩人は攻撃が一々遅いので、「マズイ」と思った時には、間に合わない事が多いんですけどねw
さあ、最後はデム。
第4層で絡まれたくらいで大きな事故もなく、今週はミッションもなかったのでイーグルアイで締め♪
内容的には、少々ネタ足らずの展開でしたww
え~…出張から帰ってきて、いつもの3国ENMに参加してきました。
集合時刻30分前にログインしたので、あわてて色々準備をしました。
あわてすぎて、スシ買うの忘れてたし^^;
…でも、集合場所にはりふさんがポツンと立ってるだけだったりw
というか、昼に参加希望のホームページへ登録しに行ったときには4人しかいなかったし…。
…人数、集まるのか?…と心配になっちゃったw
まあ、そんなのはまったくの杞憂で、15人も集まったわけですがw
本日は、メアからの攻略です。
「縦隊半ば左へ~~~すすめ!」w
ここは、5人で大丈夫だろうということで、3PTに分かれて突入しました。
今回、アニマの順番が1番目になったので、攻撃に集中できてよかったですよ^^
いつも順番は「ダイス」で決めるのですが、
今回900台2人と100台以下3人で極端な争いになりましたw
平均したら、高くもなく低くもないわけなのですがww
私が参加したPTは前衛が多かったので、難なくクリア!
次はホラです。
BF前に着くと、多分ミッションでしょう…失敗した人たちが、放り出されてました。
(あいばー) 骸
(??←忘れた) 躯
(??) むくろ
(??) 躯
(むらお) 髭
(らいむ) それちがうww
(??) 鬱
(みこと) ■←に見えるPS2だとw
何気ない一言だったのに、収集つかなくなってしまったw
さて、BF戦の方ですが、ここは「7:8」に分かれて突入です。
わいた「子」たちを頑張ってマラソンしてくれたみこさんのおかげで、無事クリア♪
途中、グルグル回ってるみこさんが目に入ったので、支援しようかとも思ったのですが、
HPを見る限り大丈夫そうだったので、ボス撃破に専念させてもらいました。
まあ、狩人は攻撃が一々遅いので、「マズイ」と思った時には、間に合わない事が多いんですけどねw
さあ、最後はデム。
第4層で絡まれたくらいで大きな事故もなく、今週はミッションもなかったのでイーグルアイで締め♪
内容的には、少々ネタ足らずの展開でしたww
最新コメント
リンク
FFXIV, The Lodestone
Twitter; Tom96Aiber
ニコ動; ToM96Aiber
★My friends blog
天晶堂へ行こう
ララフェ竜
★Ohter blog
●黒澤まどかのブログ●
もちこのゆる日記
のうもえ日記(やる気はない)
日笠陽子のひよっ子記
ありがとうきび、北海道
Twitter; Tom96Aiber
ニコ動; ToM96Aiber
★My friends blog
天晶堂へ行こう
ララフェ竜
★Ohter blog
●黒澤まどかのブログ●
もちこのゆる日記
のうもえ日記(やる気はない)
日笠陽子のひよっ子記
ありがとうきび、北海道
カテゴリー
P R