PCに向ひて心に移り行くよしなしごとを、そこはかとなく書きつくれば怪しうこそ物狂ほしけれ。
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カイ式リッちゃんで。キレ音源
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歌手:GUMI
まめg…じゃなくてランカよ!
♪WAVE(2012)
歌手:波音リツ・重音テト
10/12、リッちゃん誕生日おめでとう!
♪虚数ラバーズ(2010)
歌手:重音テト
10/10は、テトの日。2014。
♪いーあるふぁんくらぶ(2012)
歌手:そらる・ろん
パオリンもおじさんも可愛い♡
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カイ式リッちゃんで。キレ音源
♪有頂天ビバーチェ(2013)
歌手:GUMI
まめg…じゃなくてランカよ!
♪WAVE(2012)
歌手:波音リツ・重音テト
10/12、リッちゃん誕生日おめでとう!
♪虚数ラバーズ(2010)
歌手:重音テト
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2014年5月5日(月)
『艦これ』では、今まで何回かイベントがありましたが、実は今回が初参加。
これまでは、提督レベルが低く資源の確保が困難…とか、
そもそも潜水艦なんかいねーよ…とかの理由で、不参加だったのです。
5月2日、1週間ほどかけて、ようやくE-2突破。
工作艦明石を、迎えることが出来ました。
泊地修理が出来るというコトで早速試してみたのですが、
小破以下しか修理してくれないし、色々と制約もあって、あんまり使わなさそうですな…コレ。
さて、この段階でイベント前に1.3万あった鋼材が、7千ちょっとまで減っていました。
燃料・弾薬もちょっと厳しい感じですが、こちらは何とかなりそう。
だけど、鋼材は見積もりよりも消費が早く、ひょっとしたら足りなくなるかも…。
E-3攻略メンバーは、うちの精鋭。
Lv.96の榛名改を筆頭に金剛型3隻と陸奥、加賀、赤城で編成しました。
当初は金剛型4隻で組んでたのですが、Lv.54の霧島が割りと足手まといだったので…。
あと、うちの鎮守府には、未だ長門が来てくれてないので…。
しかしまァ、こんな編成なので、資材をモリモリと消費。
遠征組が頑張って資源を確保してきても、まるで焼け石に水です。
しかしながら、このぐらいの編成じゃないと、港湾棲姫に太刀打ちできないのです。
…というか、この編成でもボスまでたどり着けず、道中、大破撤退も結構ありました。
5月3日。
イベント中に、浜風ドロップ。
嬉しいんだけど、今は君を育ててる余裕がないな!w
2日後の5日、比叡がLv.75に達し、改二に出来る準備が整ったのです。
しかしながら、鋼材残量5271。
比叡の改造に2400を注ぎ込むと、2871しか残らない計算。
さんざん悩んだ末、結局「改二」に。
レベルアップで上がってた分はリセットされるし、消費資材も増えるのに、何で、やっちゃったかな?
……と今は、思わなくもない(=▽=;)
でも、比叡の立ち絵、こっちの方が好きなんだよなw
さてさて、SSでの戦闘で戦力ゲージを0にして、「よし!コレで終わった!ヽ(=▽=)ノ」
と思ったら、港湾棲姫のHP、30残った~_| ̄|○
被弾した艦を修理したら、鋼材が84になってしまいました。
この一戦で仕留め切れなければ、勝負は明日以降に持ち越し…となってしまいます。
鋼材の回復量を考慮すると、もう何戦も出来ないでしょう。
まさしく決戦!w
勝ったーーーーーーーーー!!!ヽ(=▽=)ノヽ(=▽=)ノ
良かった。
何とか、天津風をお迎えすることが出来ましたよ。
しかしながら、払った犠牲も大きかった。
残り日数でE-4、E-5海域を攻略するのは不可能…と言い切れるくらいまで消耗してしまいましたね。
バケツも、100個以上注ぎ込んだし…。
そんな訳で今回のイベントは、コレにて終了!
でもまァ、酒匂ちゃん…欲しかったなぁTT
『艦隊これくしょん』だからして、集めないとね!…と云うわけで久し振りに図鑑なぞ、見てみた。
かなりコレクションも増えたのだが、同様に実装された艦娘も増えたので、
図鑑の埋まり具合は、あんまり変わってないように見えるw
『艦これ』では、今まで何回かイベントがありましたが、実は今回が初参加。
これまでは、提督レベルが低く資源の確保が困難…とか、
そもそも潜水艦なんかいねーよ…とかの理由で、不参加だったのです。
5月2日、1週間ほどかけて、ようやくE-2突破。
工作艦明石を、迎えることが出来ました。
泊地修理が出来るというコトで早速試してみたのですが、
小破以下しか修理してくれないし、色々と制約もあって、あんまり使わなさそうですな…コレ。
さて、この段階でイベント前に1.3万あった鋼材が、7千ちょっとまで減っていました。
燃料・弾薬もちょっと厳しい感じですが、こちらは何とかなりそう。
だけど、鋼材は見積もりよりも消費が早く、ひょっとしたら足りなくなるかも…。
E-3攻略メンバーは、うちの精鋭。
Lv.96の榛名改を筆頭に金剛型3隻と陸奥、加賀、赤城で編成しました。
当初は金剛型4隻で組んでたのですが、Lv.54の霧島が割りと足手まといだったので…。
あと、うちの鎮守府には、未だ長門が来てくれてないので…。
しかしまァ、こんな編成なので、資材をモリモリと消費。
遠征組が頑張って資源を確保してきても、まるで焼け石に水です。
しかしながら、このぐらいの編成じゃないと、港湾棲姫に太刀打ちできないのです。
…というか、この編成でもボスまでたどり着けず、道中、大破撤退も結構ありました。
5月3日。
イベント中に、浜風ドロップ。
嬉しいんだけど、今は君を育ててる余裕がないな!w
2日後の5日、比叡がLv.75に達し、改二に出来る準備が整ったのです。
しかしながら、鋼材残量5271。
比叡の改造に2400を注ぎ込むと、2871しか残らない計算。
さんざん悩んだ末、結局「改二」に。
レベルアップで上がってた分はリセットされるし、消費資材も増えるのに、何で、やっちゃったかな?
……と今は、思わなくもない(=▽=;)
でも、比叡の立ち絵、こっちの方が好きなんだよなw
さてさて、SSでの戦闘で戦力ゲージを0にして、「よし!コレで終わった!ヽ(=▽=)ノ」
と思ったら、港湾棲姫のHP、30残った~_| ̄|○
被弾した艦を修理したら、鋼材が84になってしまいました。
この一戦で仕留め切れなければ、勝負は明日以降に持ち越し…となってしまいます。
鋼材の回復量を考慮すると、もう何戦も出来ないでしょう。
まさしく決戦!w
勝ったーーーーーーーーー!!!ヽ(=▽=)ノヽ(=▽=)ノ
良かった。
何とか、天津風をお迎えすることが出来ましたよ。
しかしながら、払った犠牲も大きかった。
残り日数でE-4、E-5海域を攻略するのは不可能…と言い切れるくらいまで消耗してしまいましたね。
バケツも、100個以上注ぎ込んだし…。
そんな訳で今回のイベントは、コレにて終了!
でもまァ、酒匂ちゃん…欲しかったなぁTT
『艦隊これくしょん』だからして、集めないとね!…と云うわけで久し振りに図鑑なぞ、見てみた。
かなりコレクションも増えたのだが、同様に実装された艦娘も増えたので、
図鑑の埋まり具合は、あんまり変わってないように見えるw
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2014年5月1日(木)
久し振りに、『艦これ』の話。
前回の記事以降、マップ5「南方海域」へと出撃しておりました。
3月のうちには何とか5-1をクリアしたのですが、5-2では戦力HPゲージがあり、
ボスとして、南方棲戦鬼が登場。
南方海域では、編成次第でボスへのルートに固定できるので、羅針盤に弄ばれることは少ないものの、
重巡とか軽空母とかあんまり育ててなかったので、ボスにたどり着く前に大破撤退が多かったですな。
そんな折、5-2「珊瑚諸島沖開戦」にて、伊58がドロップヽ(=▽=)ノ
現状、伊401の入手は不可能なので、あとは何とかして伊19を…と願う、今日この頃。
ゴーヤちゃんを迎えた翌日、
五航戦の娘が出やすいと噂の350.30.600.350を試してみたところ、瑞鶴が来てくれました。
何と云うか……我ながらビックリw
まァ、以降は五航戦どころか空母すら稀なので、噂の信憑性は薄いのです。
4月23日から期間限定イベント「索敵機、発艦始め!」が始まりました。
マップタイトル通り、一定値以上の索敵値と索敵装備が必要らしいので、
電探と艦載機をしこたま積んで出撃させたら、「弾着観測射撃」とかいう必殺技を繰り出したのです。
調べてみたら、制空権を取った場合に偵察機を積んだ艦艇で出るようです。
そんな訳で、電探を積んでた重巡とかにも、偵察機を積んでみたら、
夜戦ばかりではなく、昼間も仕事するようになりましたねw
足しげく演習に通っていた木曽がLv.65になり、ようやく雷巡へ。
E-2ボス戦で、舞風がドロップ。
くだらん駄洒落を言う、アホの子ですw
久し振りに、『艦これ』の話。
前回の記事以降、マップ5「南方海域」へと出撃しておりました。
3月のうちには何とか5-1をクリアしたのですが、5-2では戦力HPゲージがあり、
ボスとして、南方棲戦鬼が登場。
南方海域では、編成次第でボスへのルートに固定できるので、羅針盤に弄ばれることは少ないものの、
重巡とか軽空母とかあんまり育ててなかったので、ボスにたどり着く前に大破撤退が多かったですな。
そんな折、5-2「珊瑚諸島沖開戦」にて、伊58がドロップヽ(=▽=)ノ
現状、伊401の入手は不可能なので、あとは何とかして伊19を…と願う、今日この頃。
ゴーヤちゃんを迎えた翌日、
五航戦の娘が出やすいと噂の350.30.600.350を試してみたところ、瑞鶴が来てくれました。
何と云うか……我ながらビックリw
まァ、以降は五航戦どころか空母すら稀なので、噂の信憑性は薄いのです。
4月23日から期間限定イベント「索敵機、発艦始め!」が始まりました。
マップタイトル通り、一定値以上の索敵値と索敵装備が必要らしいので、
電探と艦載機をしこたま積んで出撃させたら、「弾着観測射撃」とかいう必殺技を繰り出したのです。
調べてみたら、制空権を取った場合に偵察機を積んだ艦艇で出るようです。
そんな訳で、電探を積んでた重巡とかにも、偵察機を積んでみたら、
夜戦ばかりではなく、昼間も仕事するようになりましたねw
足しげく演習に通っていた木曽がLv.65になり、ようやく雷巡へ。
E-2ボス戦で、舞風がドロップ。
くだらん駄洒落を言う、アホの子ですw
2014年3月17日(月)
46cm三連装砲は云わずと知れた大和型の主砲ですが、『艦これ』の世界では戦艦全般に搭載可能。
開発に成功した3つの46cm砲は、陸奥、金剛、榛名が装備中。
航空機では流星改のほか、烈風、彩雲の開発に成功し、いずれも加賀に搭載されました。
こんな感じでレアリティの高い装備も揃い、戦力もアップしつつある私の艦隊。
しかしまァ、マップ3-2「キス島沖」には苦労させられました。
何せ、駆逐艦のみの編成でないと攻略できないマップ。
戦艦、空母重視で育ててた、我が艦隊の駆逐艦平均レベルは6~10といったところだったのです。
夕立、時雨、島風を主軸に霞、潮、陽炎、巻雲、長月を随時入れ替え、
レベルを上げつつの攻略でした。
うちの島風は、回避が高いくせに被弾が多く、ボス前に大破、撤退も多かったからな~。
この時は、雪風の着任を切望したものです。
そんな訳で、250:130:200:30のレシピを、毎日回したのですが…。
睦月型は好きだし、レアリティも高めだけど、お前じゃない!w
潜水艦も狙いつつだったので、ある意味当たりなんだけど…。
…とか云ってたら、潜水艦2隻目。
まァ、任務の遂行とかに潜水艦は必要なので、もう2隻欲しいところ。
ところで、168って「イロハ」って読んでしまう私。
そんなこんなやってたら、
夕立改48、時雨改47、島風改42、霞改36、潮改32、陽炎改27でキス島沖突破。
ああ、長かった。
1桁だった「出撃の敗数」が、30まで伸びたもんなぁ…(=△=;)
「キス島沖」のあとは割りとサクッと進み、4-4「カスダガマ沖開戦」。
今までの不定期イベントに参加できなかった私にとって、初のイベントマップ形式!
この装甲空母鬼が、正に鬼!!w
耐久値が150もあるので、削りきれないこともしばしば。
何度も出撃を繰り返し、敵のHPバーを減らしていきました。
そして5日目、十数戦目。
高雄がやってくれたのです!
SSは、装甲空母鬼を撃破した瞬間。
このマップも3-2程ではなかったけど、長かった。
攻略メンバーのレベルが9くらい上がったもんなぁ…。
…って、あれ?詰まり、夕立、レベル57?
もしかして夕立ってば、改二になれるっぽい?ww
うわぁ……出撃前に気付いてれば、もうちょっと楽だったのかな…。
まァ、クリアできたんだし、いいか。
程なく、金剛も改二に。
榛名はレベル80になったので、早く改二にきて欲しいところ。
そして、このタイミングでの雪風着任。
嬉しくないわけじゃないんだけど、今更感もあり、
250:130:200:30のレシピは潜水艦狙いで回してるから、嬉しさも何割か減。
でも、早速レベル20まで上げて改装したあたり、やっぱ嬉しかったんですなw
現状、こんな感じ。
46cm三連装砲は云わずと知れた大和型の主砲ですが、『艦これ』の世界では戦艦全般に搭載可能。
開発に成功した3つの46cm砲は、陸奥、金剛、榛名が装備中。
航空機では流星改のほか、烈風、彩雲の開発に成功し、いずれも加賀に搭載されました。
こんな感じでレアリティの高い装備も揃い、戦力もアップしつつある私の艦隊。
しかしまァ、マップ3-2「キス島沖」には苦労させられました。
何せ、駆逐艦のみの編成でないと攻略できないマップ。
戦艦、空母重視で育ててた、我が艦隊の駆逐艦平均レベルは6~10といったところだったのです。
夕立、時雨、島風を主軸に霞、潮、陽炎、巻雲、長月を随時入れ替え、
レベルを上げつつの攻略でした。
うちの島風は、回避が高いくせに被弾が多く、ボス前に大破、撤退も多かったからな~。
この時は、雪風の着任を切望したものです。
そんな訳で、250:130:200:30のレシピを、毎日回したのですが…。
睦月型は好きだし、レアリティも高めだけど、お前じゃない!w
潜水艦も狙いつつだったので、ある意味当たりなんだけど…。
…とか云ってたら、潜水艦2隻目。
まァ、任務の遂行とかに潜水艦は必要なので、もう2隻欲しいところ。
ところで、168って「イロハ」って読んでしまう私。
そんなこんなやってたら、
夕立改48、時雨改47、島風改42、霞改36、潮改32、陽炎改27でキス島沖突破。
ああ、長かった。
1桁だった「出撃の敗数」が、30まで伸びたもんなぁ…(=△=;)
「キス島沖」のあとは割りとサクッと進み、4-4「カスダガマ沖開戦」。
今までの不定期イベントに参加できなかった私にとって、初のイベントマップ形式!
この装甲空母鬼が、正に鬼!!w
耐久値が150もあるので、削りきれないこともしばしば。
何度も出撃を繰り返し、敵のHPバーを減らしていきました。
そして5日目、十数戦目。
高雄がやってくれたのです!
SSは、装甲空母鬼を撃破した瞬間。
このマップも3-2程ではなかったけど、長かった。
攻略メンバーのレベルが9くらい上がったもんなぁ…。
…って、あれ?詰まり、夕立、レベル57?
もしかして夕立ってば、改二になれるっぽい?ww
うわぁ……出撃前に気付いてれば、もうちょっと楽だったのかな…。
まァ、クリアできたんだし、いいか。
程なく、金剛も改二に。
榛名はレベル80になったので、早く改二にきて欲しいところ。
そして、このタイミングでの雪風着任。
嬉しくないわけじゃないんだけど、今更感もあり、
250:130:200:30のレシピは潜水艦狙いで回してるから、嬉しさも何割か減。
でも、早速レベル20まで上げて改装したあたり、やっぱ嬉しかったんですなw
現状、こんな感じ。
2013年10月4日(金)
先月末の話になるのですが、『艦これ』でマップ2-4を、ようやく突破しました。
第1艦隊の全艦がLv.30を超えたあたりで、戦力としては十分だと思っていたのですが、
如何せん、羅針盤で決める進路が、なかなかラスボスへ向かってくれなかったのですよ。
ところで、マップ2-4は「沖ノ島海域」って名前なんですね。
あんまり、意識したことなかったw
沖ノ島海域戦の、戦果報告画面。
旗艦・榛名が、耐久値7割を削られ中破。
一航戦・赤城、加賀にいたっては、大破という有様。
空母は装甲が薄いので、攻撃を受けたら被害が大きいですな。
霧島、伊勢は、奇跡的に無傷だったのです。
いつもは砲弾を避ける気が無いとすら思える陸奥が、損傷軽微で済んだのにはビックリ。
戦艦、正規空母で編成した第1艦隊は、大飯喰らい。
レベルも高いから1回の出撃で、かなりの資源を消費するのです。
まァ、出張があったり夜勤に就いたりで、比較的物資を溜め込む時間があるので、
足りなくなるという場面には、なかなかなりませんがね。
損傷した艦艇を、高速修復材なしで入渠させてみた。
中破以上だと5時間以上かかるのは、もうデフォ。
加賀なんか、11時間も修復にかかるとか!
沖ノ島海域戦後、航空戦艦に改装された日向を、第1艦隊に配備。
霧島を、第2艦隊へ。
二航戦・蒼龍、飛龍も揃って、戦力が充実してきました。
今のところ、この2個編成で回しています。
ただ、マップ4から敵潜水艦が出現しだしたので、雷撃戦が出来る編成も欲しいところ。
巡洋艦と駆逐艦も、育てないとな~。
先月末の話になるのですが、『艦これ』でマップ2-4を、ようやく突破しました。
第1艦隊の全艦がLv.30を超えたあたりで、戦力としては十分だと思っていたのですが、
如何せん、羅針盤で決める進路が、なかなかラスボスへ向かってくれなかったのですよ。
ところで、マップ2-4は「沖ノ島海域」って名前なんですね。
あんまり、意識したことなかったw
沖ノ島海域戦の、戦果報告画面。
旗艦・榛名が、耐久値7割を削られ中破。
一航戦・赤城、加賀にいたっては、大破という有様。
空母は装甲が薄いので、攻撃を受けたら被害が大きいですな。
霧島、伊勢は、奇跡的に無傷だったのです。
いつもは砲弾を避ける気が無いとすら思える陸奥が、損傷軽微で済んだのにはビックリ。
戦艦、正規空母で編成した第1艦隊は、大飯喰らい。
レベルも高いから1回の出撃で、かなりの資源を消費するのです。
まァ、出張があったり夜勤に就いたりで、比較的物資を溜め込む時間があるので、
足りなくなるという場面には、なかなかなりませんがね。
損傷した艦艇を、高速修復材なしで入渠させてみた。
中破以上だと5時間以上かかるのは、もうデフォ。
加賀なんか、11時間も修復にかかるとか!
沖ノ島海域戦後、航空戦艦に改装された日向を、第1艦隊に配備。
霧島を、第2艦隊へ。
二航戦・蒼龍、飛龍も揃って、戦力が充実してきました。
今のところ、この2個編成で回しています。
ただ、マップ4から敵潜水艦が出現しだしたので、雷撃戦が出来る編成も欲しいところ。
巡洋艦と駆逐艦も、育てないとな~。
2013年8月20日(火)
もう先月の話になるのですが、『艦これ』始めましたw
ゲームの説明を以下、Wikiから引用。
『艦隊これくしょん -艦これ-』は、DMM.comと角川ゲームスが共同開発した、
新しいタイプのソーシャルゲームです。
旧日本軍の駆逐艦や軽巡洋艦、重巡洋艦を擬人化した「艦娘(かんむす)」で、艦隊を編成、育成、強化しながら、
無敵の連合艦隊を目指す育成シミュレーションゲームです。
駆逐艦1隻でゲームを開始して、資源を消費しつつ建造した艦娘(かんむす)や、
戦闘の勝利報酬で貰える艦娘で、艦隊を編成していきます。
運の良いことに、割りと早い段階で「戦艦 陸奥」が手に入りました。
初めて作ったウォーターラインシリーズが、陸奥だったので不思議な因縁を感じなくもない。
祖母から聞いたのだったか、祖父が乗る予定でもあったらしいから尚更である。
実際には長門のほうが性能良いらしいのですが、そんな訳で陸奥のほうが好きだったりする私です。
瀬戸内海で、謎の大爆発の後沈没したので、不運なヤツとの印象がないでもないが…w
さて、現在の第1艦隊は、↑のSSの通り。
なかなか、マップ2-4を突破できず、戦艦と空母でかためてみたものの、やっぱり未だ突破できません。
旗艦陸奥もLv.33になり、性能も申し分ないと思うのだが…。
まァ、マップ2-4はボス戦までの戦闘が多い上に、敵がそれなりに強いんですよね。
艦娘が中破以上のまま次の戦闘を開始すると、撃沈される可能性があるので無理ができないのも理由の一つ。
緒戦の旗艦、軽巡洋艦多摩に、ちょっと無理をさせたら、あっさりと轟沈させられてしまい、
慎重になってるのも否めない。
多摩……頑張って、Lv.20まで上げてたのに…(´Д⊂
↑は、マップ2-4での戦闘の様子。
運悪く、ボスのエリアを回避しちゃってますがw
でもまァ、最後の戦闘では、かなり被害を受けてるのが分かるかと思います。
ボス戦は、これより厳しいんですよね…多分。
『艦隊これくしょん』というだけあって、集める楽しみもあります。
未だ、全150隻中、半分も埋まってないんですがね!
もう先月の話になるのですが、『艦これ』始めましたw
ゲームの説明を以下、Wikiから引用。
『艦隊これくしょん -艦これ-』は、DMM.comと角川ゲームスが共同開発した、
新しいタイプのソーシャルゲームです。
旧日本軍の駆逐艦や軽巡洋艦、重巡洋艦を擬人化した「艦娘(かんむす)」で、艦隊を編成、育成、強化しながら、
無敵の連合艦隊を目指す育成シミュレーションゲームです。
駆逐艦1隻でゲームを開始して、資源を消費しつつ建造した艦娘(かんむす)や、
戦闘の勝利報酬で貰える艦娘で、艦隊を編成していきます。
運の良いことに、割りと早い段階で「戦艦 陸奥」が手に入りました。
初めて作ったウォーターラインシリーズが、陸奥だったので不思議な因縁を感じなくもない。
祖母から聞いたのだったか、祖父が乗る予定でもあったらしいから尚更である。
実際には長門のほうが性能良いらしいのですが、そんな訳で陸奥のほうが好きだったりする私です。
瀬戸内海で、謎の大爆発の後沈没したので、不運なヤツとの印象がないでもないが…w
さて、現在の第1艦隊は、↑のSSの通り。
なかなか、マップ2-4を突破できず、戦艦と空母でかためてみたものの、やっぱり未だ突破できません。
旗艦陸奥もLv.33になり、性能も申し分ないと思うのだが…。
まァ、マップ2-4はボス戦までの戦闘が多い上に、敵がそれなりに強いんですよね。
艦娘が中破以上のまま次の戦闘を開始すると、撃沈される可能性があるので無理ができないのも理由の一つ。
緒戦の旗艦、軽巡洋艦多摩に、ちょっと無理をさせたら、あっさりと轟沈させられてしまい、
慎重になってるのも否めない。
多摩……頑張って、Lv.20まで上げてたのに…(´Д⊂
↑は、マップ2-4での戦闘の様子。
運悪く、ボスのエリアを回避しちゃってますがw
でもまァ、最後の戦闘では、かなり被害を受けてるのが分かるかと思います。
ボス戦は、これより厳しいんですよね…多分。
『艦隊これくしょん』というだけあって、集める楽しみもあります。
未だ、全150隻中、半分も埋まってないんですがね!
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