PCに向ひて心に移り行くよしなしごとを、そこはかとなく書きつくれば怪しうこそ物狂ほしけれ。
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♪虎視眈々(2013)
歌手:柿チョコ・ヲタみん・ゆいこんぬ
カイ式リッちゃんで。キレ音源
♪有頂天ビバーチェ(2013)
歌手:GUMI
まめg…じゃなくてランカよ!
♪WAVE(2012)
歌手:波音リツ・重音テト
10/12、リッちゃん誕生日おめでとう!
♪虚数ラバーズ(2010)
歌手:重音テト
10/10は、テトの日。2014。
♪いーあるふぁんくらぶ(2012)
歌手:そらる・ろん
パオリンもおじさんも可愛い♡
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2012年12月15日(土)
昨日の寝落ちから、目が覚めると8時だったりw
もう、そのままエオルゼア活動を開始したのです。
旧ヴァージョン同様、新生でもクエストを達成すれば経験値が貰えるシステムは健在。
TRPGに即した此の仕様は、私も要望を出したので、採用されて嬉しかったことを思い出しますね。
そんな訳で、序盤はほとんどクエストばかりやっております。
そんなこんなしているとリフさんがイン。
ちょっと「tell」で話したのですが、ちょっと困ったことに…。
コマンドが旧ヴァージョンとは違うのもあるようで、【コマンドの使い方が違います】と何度も云われました(=△=;)
コマンド表って、どっかに載ってるのかな?
本日は、ギルドリーヴと宿屋を使えるようにしたところで終了。
早速、宿屋にてログアウトw
昨日の寝落ちから、目が覚めると8時だったりw
もう、そのままエオルゼア活動を開始したのです。
旧ヴァージョン同様、新生でもクエストを達成すれば経験値が貰えるシステムは健在。
TRPGに即した此の仕様は、私も要望を出したので、採用されて嬉しかったことを思い出しますね。
そんな訳で、序盤はほとんどクエストばかりやっております。
そんなこんなしているとリフさんがイン。
ちょっと「tell」で話したのですが、ちょっと困ったことに…。
コマンドが旧ヴァージョンとは違うのもあるようで、【コマンドの使い方が違います】と何度も云われました(=△=;)
コマンド表って、どっかに載ってるのかな?
本日は、ギルドリーヴと宿屋を使えるようにしたところで終了。
早速、宿屋にてログアウトw
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2012年12月14日(金)
実は、昨日までLSの皆が居ないサーバでやってた事が判明。
Lv.7まで上げてましたがキャラを作り直して、同じ処でやることにしました。
当然、エーテルライトとかの登録とか、全部初めからやり直し。
面倒臭いけど、仕方ありませんね。
早速、リンゴさんとフレ登録なんかも…w
「新生」では画面上に、ジャーナルの状態が表示されるようになってました。
画面が煩い感じにはなるのですが、結構有難い機能です。
あとは、ガジェットの表示、非表示を選択できるようにしてくれると、更に便利かも。
今週は、割りと疲れてたみたいで、日付変更前に寝落ちしてしまってたようですw
実は、昨日までLSの皆が居ないサーバでやってた事が判明。
Lv.7まで上げてましたがキャラを作り直して、同じ処でやることにしました。
当然、エーテルライトとかの登録とか、全部初めからやり直し。
面倒臭いけど、仕方ありませんね。
早速、リンゴさんとフレ登録なんかも…w
「新生」では画面上に、ジャーナルの状態が表示されるようになってました。
画面が煩い感じにはなるのですが、結構有難い機能です。
あとは、ガジェットの表示、非表示を選択できるようにしてくれると、更に便利かも。
今週は、割りと疲れてたみたいで、日付変更前に寝落ちしてしまってたようですw
2012年12月12日(水)
10日に、αテスター当選のメールが来てたようです。
本日、出張から戻ってきたので、早速DLして遊んでみたのですが、旧ヴァージョンより「ゲーム」らしくなってる感じ。
ただ、ガジェット類は、もう少し整理できないものかなぁ…と思わなくもない。
10日に、αテスター当選のメールが来てたようです。
本日、出張から戻ってきたので、早速DLして遊んでみたのですが、旧ヴァージョンより「ゲーム」らしくなってる感じ。
ただ、ガジェット類は、もう少し整理できないものかなぁ…と思わなくもない。
9月19日(日)
先行サービス開始直前になっても、まだβテストなんぞやってるFFXIVですが、
発売間際になって中国展開騒動とか、良い話しが出てこなくなっちゃいましたね…。
まァ、製品版がどうなるかは、まだ不明ですが、オープンβは明日で終了ということで、
エオルゼアで最後の足掻きをしてきましたw
最初は弓術士なんか、かったるくてやってられない位だったのに、普通に遊べるようにはなりましたね。
β開始直後に比べたら、大分マシになったものですが、
UIのもっさりした感じとかは直してもらわないと、ゲームしててストレスが溜まりそうな仕様です。
サービス開始まで日がないので、あんまり期待は出来そうにないところなんですけど…。
ウルダハのメインクエストでは、ミコッテのNPCフ・ラミンをエーテライトまで護衛。
リムサ・ロミンサのクエでは、ララフェルの女の子を護衛でしたが、皆様はどちらがお好み?w
マシンパワーが必須なだけに、グラフィックは結構素晴らしいんですよね~。
これでゲームとして楽しめるのなら、云うことなしなのですが、
2chとか掲示板とか見てても、期待できそうな要素が全く出てこないのが難点…。
さてさて、どうなることでしょう?w
9月8日(水)
今週末からまた出張があり、ほとんどやる間もないんだけど、一寸だけオープンβをやってみた。
サーバは知り合いがいるFigaroを選択。
リムサ・ロミンサのOPは見飽きてしまったので、ウルダハから始めてみました。
祭りの最中らしく、ウルダハの歌姫とやらが出てきたり…。
イベントムービーの後、チュートリアル的な戦闘があるのは、どの国でも一緒のようです。
ウルダハではグゥーブーが相手。
FFXIではそんなに弱くないイメージなので、ちょっと怖かったですよ。
…って、やっぱり一撃の被ダメが、50とかだし!w
まァ、NPCがタゲ取ってくれたりするので、なんとかなりましたけどね。
グリダニアのOPも観たくなったので、ルルちゃん作ってみたw
こちらのチュートリアル戦闘は、狼の群れとの戦いでした。
1時間くらいしかできなかったけど、まあまあ楽しめたかなw
今週末からまた出張があり、ほとんどやる間もないんだけど、一寸だけオープンβをやってみた。
サーバは知り合いがいるFigaroを選択。
リムサ・ロミンサのOPは見飽きてしまったので、ウルダハから始めてみました。
祭りの最中らしく、ウルダハの歌姫とやらが出てきたり…。
イベントムービーの後、チュートリアル的な戦闘があるのは、どの国でも一緒のようです。
ウルダハではグゥーブーが相手。
FFXIではそんなに弱くないイメージなので、ちょっと怖かったですよ。
…って、やっぱり一撃の被ダメが、50とかだし!w
まァ、NPCがタゲ取ってくれたりするので、なんとかなりましたけどね。
グリダニアのOPも観たくなったので、ルルちゃん作ってみたw
こちらのチュートリアル戦闘は、狼の群れとの戦いでした。
1時間くらいしかできなかったけど、まあまあ楽しめたかなw
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