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PCに向ひて心に移り行くよしなしごとを、そこはかとなく書きつくれば怪しうこそ物狂ほしけれ。
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2013年4月20日(土)

やっぱりジム・ストライカーが欲しいな…とて、給料も振り込まれたことだし、もう3,000BCを購入してみる。

そして出たのは、またもやジム・スナイパーカスタム(銀)…_| ̄|○

「当たり」が有るんだから、引きは悪くない。
……悪くないのに…。


コレで、消費税込み\6,300を使ってしまった。
ゲーム1本分って云ったら、最近じゃ5kから7kくらいが適当か?

もう3,000BC買ったら、9,000円超えちゃいますよ。

どんな特典付きの、贅沢なゲームですかって話になっちゃいますよね?


…。
…。
…。
…。

ええい!
清水の舞台から飛び降りる!!……というほどでも無いんだけど、もう1回だ!w


で、出たー!ヽ(=▽=)ノワーイ

いや、だからって金・銀、両方出なくても…。
ホントに、引きはいいなァw

では早速、資材を買い込んできて、開発しちゃいましょう♪


するとモスク・ハン博士が、良いものを造っていってくれましたよ。

この前のフラナガン博士のグフカスタムといい、毎回、私は恵まれてますなァ。


隊長に進言して作ってもらった部隊章も、貼っておきましょう。

今のところ、カラーバリエーションがないのは残念ですが、今後実装されることを期待。


牽制用に所持してる100mmマシンガン等も割りに使えますが、ジム・ストライカーの真骨頂は、やはり格闘戦。

ロッドモードだと真ん前にしか突き出しませんが、サイズモードだと横への判定もなかなかのもの。
しかしながら特筆すべきは、そのリーチでしょう。

ロッドモードのダッシュ格闘だと、その踏み込みだけで100mを超えるのは凄い!w

ロッドで踏み込んで、サイズで振り回す…というのが基本パターンでしょうか。


ジム・ストライカーのお陰ってわけでもないのですが、中尉に昇進。

段々とPP獲得が、厳しくなってきましたね。
せめて、降格はしないように頑張らないと!w



半端にウェブマネーが余ったので、ジオン側で1回だけDXガチャを回した結果w

「当たり」のザクⅡF型(狙撃装備)が出やがったwww
ホントに、引きの良い私。

ただ、開発したのはいいけれど、デッキコストが足りなくて、出撃させられないw
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2013年4月19日(金)


ちょっと見難いSSですが……8連続撃破を達成!ヽ(=▽=)ノ

ヒートサーベルが強いとされるグフカスタムですが、
実のところ、そのアドバンテージはシールドガトリングだったりします。

射程長めで、弾丸一発当たりのダメージが大きいとなれば、中距離を維持して撃ち込むのが吉。

後は、敵の後ろからコッソリ近付いて、ヒートサーベルで斬りふせたりw

まァ、何よりシールドを持ってるのが大きいですな。

盾で全弾受け止めて、機体は無傷だったコトありますし。



さて、本日は私、少し怒ってます。

ジオン軍での2戦目。
戦略ゲージで30%程負け状態の10分過ぎから、指揮官の命令更新が滞ったのです。

誰かが「命令更新なくなったな」と言った瞬間でした。

システムメッセージで、指揮官が戦場から離脱した旨が報告されたのです。

……え?
指揮官、逃げやがった…。

逃・げ・や・が・っ・た(`△´#)

勝ち戦ならともかく、負けそうな部下たちを見捨てて指揮官が逃亡しやがったのです。

そりゃ、誰だってマイナス評価は嫌でしょう。
そんなのは、「誰だって」同じだよ!

元々、私は怒りの沸点が低い人間なのです。

余りの理不尽さに、すぐさま指揮官代行に立候補しました。


しかしながら、前指揮官(くそぅ…アカ分かれば晒してやるのに)が見捨てたほどの戦況。
俄か指揮官が、どうこう出来るものでもありません。

どんな無駄遣いをしたのか、戦術ゲージは殆ど残っておらず、
どう遣り繰りしても、戦略兵器は出せそうにない。

唯一残ってたエースのガルシアを出撃させて、中央の第3拠点の攻略に兵を割きましたが、焼け石に水。


結果は惨敗でしたが、パイロットたちは一斉に「グッジョブ」をくれました。


指揮官というものは、最後の最後まで勝つための方策を模索するのが務めだろう!
勝てなかったなら、その責任を負うのが指揮官の役目のはず!!

ゲームだからといって、いの一番に逃げ出すなんて…。


実のところ、途中で戦場放棄する指揮官は増えてるのだそうで。

私は、今まで運が良かったのか、今回のようなケースは初めてだったのです。

このゲームは、立候補しないと指揮官にはなれません。
無理矢理やらされるケースはないのです。

責任を取れないなら、指揮官をやるな。

マイナス評価が怖いなら、パイロットで支援機にでも乗ってろ。


私には、リアルでの部下が数人いる。

現場へ出れば、生命の危険があることだってあるのだ。
部下を見捨てるということの重大さを知ってるだけに、今回のことは、ちょっと腹に据えかねたのです。
2013年4月15日(月)


ちょっと、『機動戦士ガンダムオンライン』のシステムについてのおさらい。

連邦、ジオンの両陣営が、相手の戦力ゲージを減らしていくゲームですが、
その最たるものは、やはり敵本拠地への突撃となるでしょう。


本拠地は1マップあたり、各陣営に1~3つずつ用意されます。

↑のSSだと、1つずつですね。
左上の「A」が連邦軍、右下の「X」がジオン軍といった具合。

この場合、本拠地を落とされた時点で、ゲームオーバーということに。

複数個の本拠地がある場合は、他の本拠地が残っていれば、戦力ゲージがある限り戦い続けられます。


途中の1~5の番号が振ってあるのは、拠点。
ゲーム中、コレを取り合うことになります。

拠点は、機体を破壊された場合とかの再出撃ポイントとなるので、かなり重要。

敵本拠地に近い拠点を制圧できれば有利なのは、言うまでもありません。


『ガンダムオンライン』では、1人の指揮官と51機のMSが最大戦力となるのですが、
規定時間内に51人揃わなかったり、指揮官のなり手が居なかったりすることもしばしば。

指揮官は、MSパイロットに命令指示を出すのは当然として、
索敵機を飛ばしたり、空爆を要請したり、補給艦を出したり、エース機を出撃させたりと重要な役割。

上記の「~したり」のような特殊行動を「戦術ゲージ」という数値を消費しながら実行します。

当然、1度実行した特殊行動にはリキャもあるので、時間配分も考えなければなりません。

詰まり、指揮官が居ない場合、ほとんど勝てない…ということに。

そんな訳で、大体はパイロットたちの中から、誰かが臨時に指揮官を買って出るのですが…。



本日のテキサスコロニー、連邦軍での2戦目でのこと。

ふと誰かが呟きました。
「コンテナ運んでも意味ねーw」

あれ?…と思い、戦術ゲージを見てみるとマックスの1,000w
え?誰も指揮官やってないの?

しばらく様子を見てましたが、誰かが指揮官席に収まる気配はありません。

その時点では、僅かに戦力ゲージで勝ってましたが、補給艦なしでは辛い戦局になる可能性もあります。

仕方が無いので「いないよりマシ」くらいのつもりで、指揮官に立候補。
指揮官なんて、やるつもり全然なかったのに…。

しかしながら、自陣本拠地へ突撃されて戦力ゲージを引っくり返されてから、K/Dでは終始不利。

エース機も何故か出せない状態だし、常に押し込まれてて補給艦を出す余地もありません。
戦場が、ほぼ半地下に移ってて、空爆さえ有効ではない。

せめて、パイロットたちへの命令更新だけは、頑張ってやらないと!

もう、中央の本拠地はなくなってたので、戦力は2つに分ければ良かったのは僥倖だったかも。

戦力ゲージが30%を切ったところで、戦略兵器(通称「核」)を投入。

この戦略兵器、実のところ設置式なのでMSで運搬しなければなりません。
詰まり、パイロットたちの腕次第w

本来なら、エース機を同行させて露払い、若しくは陽動をしてもらうのですが、上記の通りエース機なし。

爆撃機で援護してやるくらいのことしか出来ないのが、とても歯痒かったです。


作戦時間、残り1分をきり、残戦力ゲージ10%未満。
ジオン軍の戦力ゲージは、未だ30%超の最終局面。

もう、ほとんどの者が、負けを覚悟したかもしれません。

かく云う私も、十中八九勝てないと思いながらの、最後の賭けでした。

撃墜されずに残ってた戦略兵器運搬機の道を作ってやるために、敵本拠地付近に最後の空爆。

其処を、装甲強化型ジムが突っ走っていく。


おお!
やってくれやがったw

まるで、映画のような幕切れwww


凄い勢いで「グッジョブ」されましたが、
この勝利は戦略兵器運搬機と、それを辛抱強く護衛したパイロットたちのものでしょう。

パイロットたちを労う声は、いつもの「乙カレー」でしたけどねw


この時、同じ小隊だった人が、戦闘後に声をかけてくれました。

何か、涙が出そうなくらい嬉しかった…。
2013年4月14日(日)

やっぱり、ジム・ストライカー欲しいな……ってコトで、3,000BC(バナコイン)を購入してみた。

コレで、DXガチャコンチケットを10枚買って、11回分のガチャが出来ることになります。



……で、出たのはジム・スナイパーカスタム…。
…確かに、コレも「当たり」なんだけどさー!www

引きは悪くないのに、その運の無さにがっくりしてしまいます。

物欲センサーって、ネット世界じゃ実在するんじゃねーか?w


しかしながら使ってみたら、その性能にビックリなの。

チャージで威力が最大4倍になるスナイパーライフルが、凶悪すぎます。
一撃で、ドムのアーマーが半分になるとか!

威力を上げていけば、1,000程度のアーマーなら一射で粉砕できるんじゃないでしょうか。

コスト280は、伊達じゃなかったんですねw



でもやっぱり、あの刺又には憧れる(/ω\)
2013年4月13日(土)


180ml6本セット、オリジナルお猪口付きがファミマ.comで限定販売開始!
……してたので、ちょいと注文してみた。

ラベルは、わPさんのイラスト。
可愛めのメイコさんが、描かれております。

何だか勿体無い感じもしますが、酒なので飲んでみましょう。


さて、上品な日本酒特有の米の匂いは、ほとんどしませんね。
味は、淡麗やや辛口といったところ。

旨みよりも、キレで勝負…といったところでしょうか。

不味くはないですが旨いとも云えない、微妙なところw

普段、飲みつけない人には、飲み易いかもしれないとは感じました。


まァ、お猪口が欲しかったわけだから、酒については贅沢は言いませんw

空き瓶も、コップ代わりに使えますかね。
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