PCに向ひて心に移り行くよしなしごとを、そこはかとなく書きつくれば怪しうこそ物狂ほしけれ。
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歌手:柿チョコ・ヲタみん・ゆいこんぬ
カイ式リッちゃんで。キレ音源
♪有頂天ビバーチェ(2013)
歌手:GUMI
まめg…じゃなくてランカよ!
♪WAVE(2012)
歌手:波音リツ・重音テト
10/12、リッちゃん誕生日おめでとう!
♪虚数ラバーズ(2010)
歌手:重音テト
10/10は、テトの日。2014。
♪いーあるふぁんくらぶ(2012)
歌手:そらる・ろん
パオリンもおじさんも可愛い♡
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カイ式リッちゃんで。キレ音源
♪有頂天ビバーチェ(2013)
歌手:GUMI
まめg…じゃなくてランカよ!
♪WAVE(2012)
歌手:波音リツ・重音テト
10/12、リッちゃん誕生日おめでとう!
♪虚数ラバーズ(2010)
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2013年4月20日(土)
やっぱりジム・ストライカーが欲しいな…とて、給料も振り込まれたことだし、もう3,000BCを購入してみる。
そして出たのは、またもやジム・スナイパーカスタム(銀)…_| ̄|○
「当たり」が有るんだから、引きは悪くない。
……悪くないのに…。
コレで、消費税込み\6,300を使ってしまった。
ゲーム1本分って云ったら、最近じゃ5kから7kくらいが適当か?
もう3,000BC買ったら、9,000円超えちゃいますよ。
どんな特典付きの、贅沢なゲームですかって話になっちゃいますよね?
…。
…。
…。
…。
ええい!
清水の舞台から飛び降りる!!……というほどでも無いんだけど、もう1回だ!w
で、出たー!ヽ(=▽=)ノワーイ
いや、だからって金・銀、両方出なくても…。
ホントに、引きはいいなァw
では早速、資材を買い込んできて、開発しちゃいましょう♪
するとモスク・ハン博士が、良いものを造っていってくれましたよ。
この前のフラナガン博士のグフカスタムといい、毎回、私は恵まれてますなァ。
隊長に進言して作ってもらった部隊章も、貼っておきましょう。
今のところ、カラーバリエーションがないのは残念ですが、今後実装されることを期待。
牽制用に所持してる100mmマシンガン等も割りに使えますが、ジム・ストライカーの真骨頂は、やはり格闘戦。
ロッドモードだと真ん前にしか突き出しませんが、サイズモードだと横への判定もなかなかのもの。
しかしながら特筆すべきは、そのリーチでしょう。
ロッドモードのダッシュ格闘だと、その踏み込みだけで100mを超えるのは凄い!w
ロッドで踏み込んで、サイズで振り回す…というのが基本パターンでしょうか。
ジム・ストライカーのお陰ってわけでもないのですが、中尉に昇進。
段々とPP獲得が、厳しくなってきましたね。
せめて、降格はしないように頑張らないと!w
半端にウェブマネーが余ったので、ジオン側で1回だけDXガチャを回した結果w
「当たり」のザクⅡF型(狙撃装備)が出やがったwww
ホントに、引きの良い私。
ただ、開発したのはいいけれど、デッキコストが足りなくて、出撃させられないw
やっぱりジム・ストライカーが欲しいな…とて、給料も振り込まれたことだし、もう3,000BCを購入してみる。
そして出たのは、またもやジム・スナイパーカスタム(銀)…_| ̄|○
「当たり」が有るんだから、引きは悪くない。
……悪くないのに…。
コレで、消費税込み\6,300を使ってしまった。
ゲーム1本分って云ったら、最近じゃ5kから7kくらいが適当か?
もう3,000BC買ったら、9,000円超えちゃいますよ。
どんな特典付きの、贅沢なゲームですかって話になっちゃいますよね?
…。
…。
…。
…。
ええい!
清水の舞台から飛び降りる!!……というほどでも無いんだけど、もう1回だ!w
で、出たー!ヽ(=▽=)ノワーイ
いや、だからって金・銀、両方出なくても…。
ホントに、引きはいいなァw
では早速、資材を買い込んできて、開発しちゃいましょう♪
するとモスク・ハン博士が、良いものを造っていってくれましたよ。
この前のフラナガン博士のグフカスタムといい、毎回、私は恵まれてますなァ。
隊長に進言して作ってもらった部隊章も、貼っておきましょう。
今のところ、カラーバリエーションがないのは残念ですが、今後実装されることを期待。
牽制用に所持してる100mmマシンガン等も割りに使えますが、ジム・ストライカーの真骨頂は、やはり格闘戦。
ロッドモードだと真ん前にしか突き出しませんが、サイズモードだと横への判定もなかなかのもの。
しかしながら特筆すべきは、そのリーチでしょう。
ロッドモードのダッシュ格闘だと、その踏み込みだけで100mを超えるのは凄い!w
ロッドで踏み込んで、サイズで振り回す…というのが基本パターンでしょうか。
ジム・ストライカーのお陰ってわけでもないのですが、中尉に昇進。
段々とPP獲得が、厳しくなってきましたね。
せめて、降格はしないように頑張らないと!w
半端にウェブマネーが余ったので、ジオン側で1回だけDXガチャを回した結果w
「当たり」のザクⅡF型(狙撃装備)が出やがったwww
ホントに、引きの良い私。
ただ、開発したのはいいけれど、デッキコストが足りなくて、出撃させられないw
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2013年4月19日(金)
ちょっと見難いSSですが……8連続撃破を達成!ヽ(=▽=)ノ
ヒートサーベルが強いとされるグフカスタムですが、
実のところ、そのアドバンテージはシールドガトリングだったりします。
射程長めで、弾丸一発当たりのダメージが大きいとなれば、中距離を維持して撃ち込むのが吉。
後は、敵の後ろからコッソリ近付いて、ヒートサーベルで斬りふせたりw
まァ、何よりシールドを持ってるのが大きいですな。
盾で全弾受け止めて、機体は無傷だったコトありますし。
さて、本日は私、少し怒ってます。
ジオン軍での2戦目。
戦略ゲージで30%程負け状態の10分過ぎから、指揮官の命令更新が滞ったのです。
誰かが「命令更新なくなったな」と言った瞬間でした。
システムメッセージで、指揮官が戦場から離脱した旨が報告されたのです。
……え?
指揮官、逃げやがった…。
逃・げ・や・が・っ・た(`△´#)
勝ち戦ならともかく、負けそうな部下たちを見捨てて指揮官が逃亡しやがったのです。
そりゃ、誰だってマイナス評価は嫌でしょう。
そんなのは、「誰だって」同じだよ!
元々、私は怒りの沸点が低い人間なのです。
余りの理不尽さに、すぐさま指揮官代行に立候補しました。
しかしながら、前指揮官(くそぅ…アカ分かれば晒してやるのに)が見捨てたほどの戦況。
俄か指揮官が、どうこう出来るものでもありません。
どんな無駄遣いをしたのか、戦術ゲージは殆ど残っておらず、
どう遣り繰りしても、戦略兵器は出せそうにない。
唯一残ってたエースのガルシアを出撃させて、中央の第3拠点の攻略に兵を割きましたが、焼け石に水。
結果は惨敗でしたが、パイロットたちは一斉に「グッジョブ」をくれました。
指揮官というものは、最後の最後まで勝つための方策を模索するのが務めだろう!
勝てなかったなら、その責任を負うのが指揮官の役目のはず!!
ゲームだからといって、いの一番に逃げ出すなんて…。
実のところ、途中で戦場放棄する指揮官は増えてるのだそうで。
私は、今まで運が良かったのか、今回のようなケースは初めてだったのです。
このゲームは、立候補しないと指揮官にはなれません。
無理矢理やらされるケースはないのです。
責任を取れないなら、指揮官をやるな。
マイナス評価が怖いなら、パイロットで支援機にでも乗ってろ。
私には、リアルでの部下が数人いる。
現場へ出れば、生命の危険があることだってあるのだ。
部下を見捨てるということの重大さを知ってるだけに、今回のことは、ちょっと腹に据えかねたのです。
ちょっと見難いSSですが……8連続撃破を達成!ヽ(=▽=)ノ
ヒートサーベルが強いとされるグフカスタムですが、
実のところ、そのアドバンテージはシールドガトリングだったりします。
射程長めで、弾丸一発当たりのダメージが大きいとなれば、中距離を維持して撃ち込むのが吉。
後は、敵の後ろからコッソリ近付いて、ヒートサーベルで斬りふせたりw
まァ、何よりシールドを持ってるのが大きいですな。
盾で全弾受け止めて、機体は無傷だったコトありますし。
さて、本日は私、少し怒ってます。
ジオン軍での2戦目。
戦略ゲージで30%程負け状態の10分過ぎから、指揮官の命令更新が滞ったのです。
誰かが「命令更新なくなったな」と言った瞬間でした。
システムメッセージで、指揮官が戦場から離脱した旨が報告されたのです。
……え?
指揮官、逃げやがった…。
逃・げ・や・が・っ・た(`△´#)
勝ち戦ならともかく、負けそうな部下たちを見捨てて指揮官が逃亡しやがったのです。
そりゃ、誰だってマイナス評価は嫌でしょう。
そんなのは、「誰だって」同じだよ!
元々、私は怒りの沸点が低い人間なのです。
余りの理不尽さに、すぐさま指揮官代行に立候補しました。
しかしながら、前指揮官(くそぅ…アカ分かれば晒してやるのに)が見捨てたほどの戦況。
俄か指揮官が、どうこう出来るものでもありません。
どんな無駄遣いをしたのか、戦術ゲージは殆ど残っておらず、
どう遣り繰りしても、戦略兵器は出せそうにない。
唯一残ってたエースのガルシアを出撃させて、中央の第3拠点の攻略に兵を割きましたが、焼け石に水。
結果は惨敗でしたが、パイロットたちは一斉に「グッジョブ」をくれました。
指揮官というものは、最後の最後まで勝つための方策を模索するのが務めだろう!
勝てなかったなら、その責任を負うのが指揮官の役目のはず!!
ゲームだからといって、いの一番に逃げ出すなんて…。
実のところ、途中で戦場放棄する指揮官は増えてるのだそうで。
私は、今まで運が良かったのか、今回のようなケースは初めてだったのです。
このゲームは、立候補しないと指揮官にはなれません。
無理矢理やらされるケースはないのです。
責任を取れないなら、指揮官をやるな。
マイナス評価が怖いなら、パイロットで支援機にでも乗ってろ。
私には、リアルでの部下が数人いる。
現場へ出れば、生命の危険があることだってあるのだ。
部下を見捨てるということの重大さを知ってるだけに、今回のことは、ちょっと腹に据えかねたのです。
2013年4月15日(月)
ちょっと、『機動戦士ガンダムオンライン』のシステムについてのおさらい。
連邦、ジオンの両陣営が、相手の戦力ゲージを減らしていくゲームですが、
その最たるものは、やはり敵本拠地への突撃となるでしょう。
本拠地は1マップあたり、各陣営に1~3つずつ用意されます。
↑のSSだと、1つずつですね。
左上の「A」が連邦軍、右下の「X」がジオン軍といった具合。
この場合、本拠地を落とされた時点で、ゲームオーバーということに。
複数個の本拠地がある場合は、他の本拠地が残っていれば、戦力ゲージがある限り戦い続けられます。
途中の1~5の番号が振ってあるのは、拠点。
ゲーム中、コレを取り合うことになります。
拠点は、機体を破壊された場合とかの再出撃ポイントとなるので、かなり重要。
敵本拠地に近い拠点を制圧できれば有利なのは、言うまでもありません。
『ガンダムオンライン』では、1人の指揮官と51機のMSが最大戦力となるのですが、
規定時間内に51人揃わなかったり、指揮官のなり手が居なかったりすることもしばしば。
指揮官は、MSパイロットに命令指示を出すのは当然として、
索敵機を飛ばしたり、空爆を要請したり、補給艦を出したり、エース機を出撃させたりと重要な役割。
上記の「~したり」のような特殊行動を「戦術ゲージ」という数値を消費しながら実行します。
当然、1度実行した特殊行動にはリキャもあるので、時間配分も考えなければなりません。
詰まり、指揮官が居ない場合、ほとんど勝てない…ということに。
そんな訳で、大体はパイロットたちの中から、誰かが臨時に指揮官を買って出るのですが…。
本日のテキサスコロニー、連邦軍での2戦目でのこと。
ふと誰かが呟きました。
「コンテナ運んでも意味ねーw」
あれ?…と思い、戦術ゲージを見てみるとマックスの1,000w
え?誰も指揮官やってないの?
しばらく様子を見てましたが、誰かが指揮官席に収まる気配はありません。
その時点では、僅かに戦力ゲージで勝ってましたが、補給艦なしでは辛い戦局になる可能性もあります。
仕方が無いので「いないよりマシ」くらいのつもりで、指揮官に立候補。
指揮官なんて、やるつもり全然なかったのに…。
しかしながら、自陣本拠地へ突撃されて戦力ゲージを引っくり返されてから、K/Dでは終始不利。
エース機も何故か出せない状態だし、常に押し込まれてて補給艦を出す余地もありません。
戦場が、ほぼ半地下に移ってて、空爆さえ有効ではない。
せめて、パイロットたちへの命令更新だけは、頑張ってやらないと!
もう、中央の本拠地はなくなってたので、戦力は2つに分ければ良かったのは僥倖だったかも。
戦力ゲージが30%を切ったところで、戦略兵器(通称「核」)を投入。
この戦略兵器、実のところ設置式なのでMSで運搬しなければなりません。
詰まり、パイロットたちの腕次第w
本来なら、エース機を同行させて露払い、若しくは陽動をしてもらうのですが、上記の通りエース機なし。
爆撃機で援護してやるくらいのことしか出来ないのが、とても歯痒かったです。
作戦時間、残り1分をきり、残戦力ゲージ10%未満。
ジオン軍の戦力ゲージは、未だ30%超の最終局面。
もう、ほとんどの者が、負けを覚悟したかもしれません。
かく云う私も、十中八九勝てないと思いながらの、最後の賭けでした。
撃墜されずに残ってた戦略兵器運搬機の道を作ってやるために、敵本拠地付近に最後の空爆。
其処を、装甲強化型ジムが突っ走っていく。
おお!
やってくれやがったw
まるで、映画のような幕切れwww
凄い勢いで「グッジョブ」されましたが、
この勝利は戦略兵器運搬機と、それを辛抱強く護衛したパイロットたちのものでしょう。
パイロットたちを労う声は、いつもの「乙カレー」でしたけどねw
この時、同じ小隊だった人が、戦闘後に声をかけてくれました。
何か、涙が出そうなくらい嬉しかった…。
ちょっと、『機動戦士ガンダムオンライン』のシステムについてのおさらい。
連邦、ジオンの両陣営が、相手の戦力ゲージを減らしていくゲームですが、
その最たるものは、やはり敵本拠地への突撃となるでしょう。
本拠地は1マップあたり、各陣営に1~3つずつ用意されます。
↑のSSだと、1つずつですね。
左上の「A」が連邦軍、右下の「X」がジオン軍といった具合。
この場合、本拠地を落とされた時点で、ゲームオーバーということに。
複数個の本拠地がある場合は、他の本拠地が残っていれば、戦力ゲージがある限り戦い続けられます。
途中の1~5の番号が振ってあるのは、拠点。
ゲーム中、コレを取り合うことになります。
拠点は、機体を破壊された場合とかの再出撃ポイントとなるので、かなり重要。
敵本拠地に近い拠点を制圧できれば有利なのは、言うまでもありません。
『ガンダムオンライン』では、1人の指揮官と51機のMSが最大戦力となるのですが、
規定時間内に51人揃わなかったり、指揮官のなり手が居なかったりすることもしばしば。
指揮官は、MSパイロットに命令指示を出すのは当然として、
索敵機を飛ばしたり、空爆を要請したり、補給艦を出したり、エース機を出撃させたりと重要な役割。
上記の「~したり」のような特殊行動を「戦術ゲージ」という数値を消費しながら実行します。
当然、1度実行した特殊行動にはリキャもあるので、時間配分も考えなければなりません。
詰まり、指揮官が居ない場合、ほとんど勝てない…ということに。
そんな訳で、大体はパイロットたちの中から、誰かが臨時に指揮官を買って出るのですが…。
本日のテキサスコロニー、連邦軍での2戦目でのこと。
ふと誰かが呟きました。
「コンテナ運んでも意味ねーw」
あれ?…と思い、戦術ゲージを見てみるとマックスの1,000w
え?誰も指揮官やってないの?
しばらく様子を見てましたが、誰かが指揮官席に収まる気配はありません。
その時点では、僅かに戦力ゲージで勝ってましたが、補給艦なしでは辛い戦局になる可能性もあります。
仕方が無いので「いないよりマシ」くらいのつもりで、指揮官に立候補。
指揮官なんて、やるつもり全然なかったのに…。
しかしながら、自陣本拠地へ突撃されて戦力ゲージを引っくり返されてから、K/Dでは終始不利。
エース機も何故か出せない状態だし、常に押し込まれてて補給艦を出す余地もありません。
戦場が、ほぼ半地下に移ってて、空爆さえ有効ではない。
せめて、パイロットたちへの命令更新だけは、頑張ってやらないと!
もう、中央の本拠地はなくなってたので、戦力は2つに分ければ良かったのは僥倖だったかも。
戦力ゲージが30%を切ったところで、戦略兵器(通称「核」)を投入。
この戦略兵器、実のところ設置式なのでMSで運搬しなければなりません。
詰まり、パイロットたちの腕次第w
本来なら、エース機を同行させて露払い、若しくは陽動をしてもらうのですが、上記の通りエース機なし。
爆撃機で援護してやるくらいのことしか出来ないのが、とても歯痒かったです。
作戦時間、残り1分をきり、残戦力ゲージ10%未満。
ジオン軍の戦力ゲージは、未だ30%超の最終局面。
もう、ほとんどの者が、負けを覚悟したかもしれません。
かく云う私も、十中八九勝てないと思いながらの、最後の賭けでした。
撃墜されずに残ってた戦略兵器運搬機の道を作ってやるために、敵本拠地付近に最後の空爆。
其処を、装甲強化型ジムが突っ走っていく。
おお!
やってくれやがったw
まるで、映画のような幕切れwww
凄い勢いで「グッジョブ」されましたが、
この勝利は戦略兵器運搬機と、それを辛抱強く護衛したパイロットたちのものでしょう。
パイロットたちを労う声は、いつもの「乙カレー」でしたけどねw
この時、同じ小隊だった人が、戦闘後に声をかけてくれました。
何か、涙が出そうなくらい嬉しかった…。
2013年4月14日(日)
やっぱり、ジム・ストライカー欲しいな……ってコトで、3,000BC(バナコイン)を購入してみた。
コレで、DXガチャコンチケットを10枚買って、11回分のガチャが出来ることになります。
……で、出たのはジム・スナイパーカスタム…。
…確かに、コレも「当たり」なんだけどさー!www
引きは悪くないのに、その運の無さにがっくりしてしまいます。
物欲センサーって、ネット世界じゃ実在するんじゃねーか?w
しかしながら使ってみたら、その性能にビックリなの。
チャージで威力が最大4倍になるスナイパーライフルが、凶悪すぎます。
一撃で、ドムのアーマーが半分になるとか!
威力を上げていけば、1,000程度のアーマーなら一射で粉砕できるんじゃないでしょうか。
コスト280は、伊達じゃなかったんですねw
でもやっぱり、あの刺又には憧れる(/ω\)
やっぱり、ジム・ストライカー欲しいな……ってコトで、3,000BC(バナコイン)を購入してみた。
コレで、DXガチャコンチケットを10枚買って、11回分のガチャが出来ることになります。
……で、出たのはジム・スナイパーカスタム…。
…確かに、コレも「当たり」なんだけどさー!www
引きは悪くないのに、その運の無さにがっくりしてしまいます。
物欲センサーって、ネット世界じゃ実在するんじゃねーか?w
しかしながら使ってみたら、その性能にビックリなの。
チャージで威力が最大4倍になるスナイパーライフルが、凶悪すぎます。
一撃で、ドムのアーマーが半分になるとか!
威力を上げていけば、1,000程度のアーマーなら一射で粉砕できるんじゃないでしょうか。
コスト280は、伊達じゃなかったんですねw
でもやっぱり、あの刺又には憧れる(/ω\)
2013年4月13日(土)
180ml6本セット、オリジナルお猪口付きがファミマ.comで限定販売開始!
……してたので、ちょいと注文してみた。
ラベルは、わPさんのイラスト。
可愛めのメイコさんが、描かれております。
何だか勿体無い感じもしますが、酒なので飲んでみましょう。
さて、上品な日本酒特有の米の匂いは、ほとんどしませんね。
味は、淡麗やや辛口といったところ。
旨みよりも、キレで勝負…といったところでしょうか。
不味くはないですが旨いとも云えない、微妙なところw
普段、飲みつけない人には、飲み易いかもしれないとは感じました。
まァ、お猪口が欲しかったわけだから、酒については贅沢は言いませんw
空き瓶も、コップ代わりに使えますかね。
180ml6本セット、オリジナルお猪口付きがファミマ.comで限定販売開始!
……してたので、ちょいと注文してみた。
ラベルは、わPさんのイラスト。
可愛めのメイコさんが、描かれております。
何だか勿体無い感じもしますが、酒なので飲んでみましょう。
さて、上品な日本酒特有の米の匂いは、ほとんどしませんね。
味は、淡麗やや辛口といったところ。
旨みよりも、キレで勝負…といったところでしょうか。
不味くはないですが旨いとも云えない、微妙なところw
普段、飲みつけない人には、飲み易いかもしれないとは感じました。
まァ、お猪口が欲しかったわけだから、酒については贅沢は言いませんw
空き瓶も、コップ代わりに使えますかね。
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