PCに向ひて心に移り行くよしなしごとを、そこはかとなく書きつくれば怪しうこそ物狂ほしけれ。
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♪虎視眈々(2013)
歌手:柿チョコ・ヲタみん・ゆいこんぬ
カイ式リッちゃんで。キレ音源
♪有頂天ビバーチェ(2013)
歌手:GUMI
まめg…じゃなくてランカよ!
♪WAVE(2012)
歌手:波音リツ・重音テト
10/12、リッちゃん誕生日おめでとう!
♪虚数ラバーズ(2010)
歌手:重音テト
10/10は、テトの日。2014。
♪いーあるふぁんくらぶ(2012)
歌手:そらる・ろん
パオリンもおじさんも可愛い♡
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カイ式リッちゃんで。キレ音源
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歌手:GUMI
まめg…じゃなくてランカよ!
♪WAVE(2012)
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7月24日(日)
本日は、あんまり時間も無いので、ガルレージュ要塞の宝箱でも探しに行ってみましょうか。
ロランベリーの禁断の口から過去へ飛びまして、ガルレージュ要塞〔S〕を目指します。
ガルレージュ要塞〔S〕に着いたら奥へ向かい、リポコの光を調べておきましょう。
是で2門奥へも、1人で探索に行ける訳ですな。
ソロムグ原野の禁断の口から現代に戻ったら、再び要塞内部へ。
とりあえず3門奥に宝箱は無かったので、段差の場所へ向かいましょう。
段差を超えて進むと、カエルの居る袋小路のところで宝箱を発見しましたヽ(=▽=)ノ
カエルってば近い、近い!w
まァ、どうせ呪符デジョンで帰ることになるのだから、絡まれても問題ないでしょう。
もし絡まれたら、インビン→呪符デジョンのコンボで事無きです。
で、思い切って開けたのですが、この距離でも絡まれませんでしたよw
ガラントコロネット、入手できました~。
早速着けてみましたが、髪で隠れちゃいますね。
AFは、あと胴と小手です。
本日は、あんまり時間も無いので、ガルレージュ要塞の宝箱でも探しに行ってみましょうか。
ロランベリーの禁断の口から過去へ飛びまして、ガルレージュ要塞〔S〕を目指します。
ガルレージュ要塞〔S〕に着いたら奥へ向かい、リポコの光を調べておきましょう。
是で2門奥へも、1人で探索に行ける訳ですな。
ソロムグ原野の禁断の口から現代に戻ったら、再び要塞内部へ。
とりあえず3門奥に宝箱は無かったので、段差の場所へ向かいましょう。
段差を超えて進むと、カエルの居る袋小路のところで宝箱を発見しましたヽ(=▽=)ノ
カエルってば近い、近い!w
まァ、どうせ呪符デジョンで帰ることになるのだから、絡まれても問題ないでしょう。
もし絡まれたら、インビン→呪符デジョンのコンボで事無きです。
で、思い切って開けたのですが、この距離でも絡まれませんでしたよw
ガラントコロネット、入手できました~。
早速着けてみましたが、髪で隠れちゃいますね。
AFは、あと胴と小手です。
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7月24日(日)
今までも、ちょこちょことローカルリーヴをやりに、エオルゼアに出入りしてたのですが、
記事にするのは随分と久し振りですな。
去る22日にVUがありまして、パッチver.1.18が公開されました。
そんな訳で、ちょいとチェックしてみましょう。
修理素材が、ダークマターと呼ばれるアイテムに統一されました。
詰まり修理に限っては、鍛冶だろうと、板金だろうと、彫金だろうと、革細工だろうと、裁縫だろうと、
木工だろうと、こいつがあれば修理出来ちゃうわけです。
まァ、適正ランク毎にG1~G5を用意する必要はありますが、
端切れとか、金属ナゲットを十何個も持たなくて済むわけですな。
オートアタックが実装されたので、早速リージョナルリーヴに繰り出してみました。
でもまァ、弓術士は射撃が手動なので、ほとんど関係ありませんな。
位置取りをしてる時とか、たまに射撃を行わなかった合間に、素手で殴ったりしてましたが、
意外と与ダメが大きくて、笑っちゃいましたw
やはり、オートアタックの恩恵があるのは、槍術士のような近接戦闘クラスですね。
アクションの実行タイミングとかに集中できるので、戦闘が楽になった感じがします。
それよりも有難かったのが、リーヴ達成時の修練値。
今までは、敵を倒したことによる修練値しか無かったのですが、
リーヴが終了した際に、1,500くらいの修練値をまとめて獲得できるようになりました。
是により、随分ランク上げが楽になりそうです。
他にも、クエスト達成時にも修練値がもらえます。
是は、嬉しい変更ですな。
冒険者に必要な技能というのは、戦闘に関するものだけじゃ無い筈です。
こういう依頼をこなして得る経験だって、冒険者には欠かせないものでしょう。
…と言うか、こちらの方が大切だと、私などは思うのですが…。
そういう訳で、クエストで経験を得るというのは、実にRPGらしい!w
さて、今回の目玉は、グランドカンパニークエストの実装ですかね。
とりあえずウルダハで受けられる、不滅隊への入隊試験を受けてみました。
……が、時間も無くなったので、今回はココまでw
今までも、ちょこちょことローカルリーヴをやりに、エオルゼアに出入りしてたのですが、
記事にするのは随分と久し振りですな。
去る22日にVUがありまして、パッチver.1.18が公開されました。
そんな訳で、ちょいとチェックしてみましょう。
修理素材が、ダークマターと呼ばれるアイテムに統一されました。
詰まり修理に限っては、鍛冶だろうと、板金だろうと、彫金だろうと、革細工だろうと、裁縫だろうと、
木工だろうと、こいつがあれば修理出来ちゃうわけです。
まァ、適正ランク毎にG1~G5を用意する必要はありますが、
端切れとか、金属ナゲットを十何個も持たなくて済むわけですな。
オートアタックが実装されたので、早速リージョナルリーヴに繰り出してみました。
でもまァ、弓術士は射撃が手動なので、ほとんど関係ありませんな。
位置取りをしてる時とか、たまに射撃を行わなかった合間に、素手で殴ったりしてましたが、
意外と与ダメが大きくて、笑っちゃいましたw
やはり、オートアタックの恩恵があるのは、槍術士のような近接戦闘クラスですね。
アクションの実行タイミングとかに集中できるので、戦闘が楽になった感じがします。
それよりも有難かったのが、リーヴ達成時の修練値。
今までは、敵を倒したことによる修練値しか無かったのですが、
リーヴが終了した際に、1,500くらいの修練値をまとめて獲得できるようになりました。
是により、随分ランク上げが楽になりそうです。
他にも、クエスト達成時にも修練値がもらえます。
是は、嬉しい変更ですな。
冒険者に必要な技能というのは、戦闘に関するものだけじゃ無い筈です。
こういう依頼をこなして得る経験だって、冒険者には欠かせないものでしょう。
…と言うか、こちらの方が大切だと、私などは思うのですが…。
そういう訳で、クエストで経験を得るというのは、実にRPGらしい!w
さて、今回の目玉は、グランドカンパニークエストの実装ですかね。
とりあえずウルダハで受けられる、不滅隊への入隊試験を受けてみました。
……が、時間も無くなったので、今回はココまでw
7月23日(土)
3日振りのヴァナ活動です。
土曜日なのでル・ルデの庭で待機してたら、今週は「3国ENM無い」とのコト。
する事無いのなら落ちちゃおうかな…とも思いましたが、
折角ログインしたのだから、本日は過去のバストゥーク方面へ向かってみることにしました。
ロランベリー耕地の禁断の口から過去へ飛び、パシュハウ沼〔S〕へ。
勿論、道中はサポ白インスニで安全です。
パシュハウ沼〔S〕でカンパニエが始まったので、中途ついでに参加してみました。
NPC部隊も無く、人数も少なめだったので、割りと時間がかかりましたが、
2,680くらい稼げましたし、好い感じでしたね。
カンパニエが終了したら、グロウベルグ〔S〕へ。
エリアチェンジした時からカンパニエの音楽が鳴っていたので、
此処でもカンパニエに参加していきましょうかねw
…とか思ってたら、フィチェさんが佇んでたしww
グロウベルグ〔S〕でのカンパニエ、攻めて来たのは闇の王親衛隊。
一撃で死んでしまうとか…強すぎるんですが( ;=Д=)
そんな訳で、結構阿鼻叫喚な画に…。
衰弱が治ってからは、レイズ隊になってましたよ。
回復待ちの時間が多かったので、今回はちょっと少なめの2,100程。
まァ、2千あれば良い方ですよね。
北グスタベルグ〔S〕に到着。
バス〔S〕へ寄って、北グスタ〔S〕の禁断の口を開通させたら、本日の活動は終了です。
3日振りのヴァナ活動です。
土曜日なのでル・ルデの庭で待機してたら、今週は「3国ENM無い」とのコト。
する事無いのなら落ちちゃおうかな…とも思いましたが、
折角ログインしたのだから、本日は過去のバストゥーク方面へ向かってみることにしました。
ロランベリー耕地の禁断の口から過去へ飛び、パシュハウ沼〔S〕へ。
勿論、道中はサポ白インスニで安全です。
パシュハウ沼〔S〕でカンパニエが始まったので、中途ついでに参加してみました。
NPC部隊も無く、人数も少なめだったので、割りと時間がかかりましたが、
2,680くらい稼げましたし、好い感じでしたね。
カンパニエが終了したら、グロウベルグ〔S〕へ。
エリアチェンジした時からカンパニエの音楽が鳴っていたので、
此処でもカンパニエに参加していきましょうかねw
…とか思ってたら、フィチェさんが佇んでたしww
グロウベルグ〔S〕でのカンパニエ、攻めて来たのは闇の王親衛隊。
一撃で死んでしまうとか…強すぎるんですが( ;=Д=)
そんな訳で、結構阿鼻叫喚な画に…。
衰弱が治ってからは、レイズ隊になってましたよ。
回復待ちの時間が多かったので、今回はちょっと少なめの2,100程。
まァ、2千あれば良い方ですよね。
北グスタベルグ〔S〕に到着。
バス〔S〕へ寄って、北グスタ〔S〕の禁断の口を開通させたら、本日の活動は終了です。
7月20日(水)
さて、Lv.60までtnl3,000程になったので、手っ取り早くカンパニエで稼いでしまうことにしました。
過去に着いたら、丁度ソロムグ〔S〕でのカンパニエが始まってたようなので、早速飛んでいきます。
Lv.59だろ、1桁ながらもダメージを与えられないこともありませんな。
そこそこ人も居たので、ケアルをかける対象にも事欠きませんでしたし、
2,700くらい経験値を稼ぐことができました。
…ってコトで、tnl300です。
お次は、東ロンフォール〔S〕で。
すると、何時の間にか隣に両手剣を構えたテリオさんがおりましたよw
テリオさん、サポ白で来てたようですが、お構いなし。
是幸いと、ケアルをかけまくってあげたのです。
ところが、MPが少なくなったタイミングで、テリオさん狼のタゲを取ってしまいました。
MPの回復も間に合わず、テリオさん轟沈(´_`。)
残念ながら、衰弱から回復する前にカンパニエは終了。
其れはさて置き、コレでLv.60♪
さて、Lv.60までtnl3,000程になったので、手っ取り早くカンパニエで稼いでしまうことにしました。
過去に着いたら、丁度ソロムグ〔S〕でのカンパニエが始まってたようなので、早速飛んでいきます。
Lv.59だろ、1桁ながらもダメージを与えられないこともありませんな。
そこそこ人も居たので、ケアルをかける対象にも事欠きませんでしたし、
2,700くらい経験値を稼ぐことができました。
…ってコトで、tnl300です。
お次は、東ロンフォール〔S〕で。
すると、何時の間にか隣に両手剣を構えたテリオさんがおりましたよw
テリオさん、サポ白で来てたようですが、お構いなし。
是幸いと、ケアルをかけまくってあげたのです。
ところが、MPが少なくなったタイミングで、テリオさん狼のタゲを取ってしまいました。
MPの回復も間に合わず、テリオさん轟沈(´_`。)
残念ながら、衰弱から回復する前にカンパニエは終了。
其れはさて置き、コレでLv.60♪
7月18日(月)
先週ソロってたミザレオ海岸は、魚は割と強いし、カニは結構硬いしで、
あまり時給が良い狩場とは言い難かったので、西サルタバルタ〔S〕へ引っ越してきました。
ピッカリンも、侍上げのときお世話になったペット狩場です。
ペット兎が、Lv.51~54。
一番強いので「丁度」。
ノベリアルリングの専心が残ってるので、1羽辺り280~320稼げる計算です。
ウサギ1羽との戦闘時間は、およそ1分。
ペット兎の再POPは1分なので、単純計算だと自給9,000なのですが、
約40分で5,000くらい稼いでたので、結構計算通りのペースだったのかも知れません。
しかし、ココで突然始まったカンパニエに参加。
実は、過去世界移動用の戦績を稼いでおきたかったのです。
監査官のところへ出向くと、ラコさんが既にタグを受け取っておられましたw
緒戦で、早々と戦闘不能にされたり…。
呪符リレイズは使ってあったので、とりあえず起き上がりましたが、
起き上がりばなを、再度倒されたし!(´_`。)
出鼻を挫かれましたが、稼ぎのメインはケアルとか。
別に衰弱してても問題ないので、そのまま戦闘続行ですw
雑魚相手なら範囲攻撃でいきなり戦闘不能ということもないので、割と安全。
ほんの20分程で終わってしまいましたが、2,480も稼げました。
ビシージもそうだったのですが、かなり稼げる仕様になってるようですね。
カンパニエが終了したら、再びペット狩りです。
↑のSSのように、1度親ゴブに見つかったりもしましたが、基本危なげない狩りが続きました。
活動開始から2時間経過して、日付が替わった00:40頃、専心消化。
3日掛かりでした。
ノベリアルリングは、ボーナス多いのでソロだと消化に一苦労ですな。
丁度発生してたカンパニエに、再度参加。
今度は途中からだったので、1,680とさっきよりは少なかったのですが、
以前に比べたら、段違いに稼げますよね~。
結局、2時間20分の活動で、約13,000の経験値を稼ぎました。
時給に換算すると、約5,570。
このくらいのレベルだと、昔は時給3,000程度だったので、結構稼ぎ易くなってる訳です。
先週ソロってたミザレオ海岸は、魚は割と強いし、カニは結構硬いしで、
あまり時給が良い狩場とは言い難かったので、西サルタバルタ〔S〕へ引っ越してきました。
ピッカリンも、侍上げのときお世話になったペット狩場です。
ペット兎が、Lv.51~54。
一番強いので「丁度」。
ノベリアルリングの専心が残ってるので、1羽辺り280~320稼げる計算です。
ウサギ1羽との戦闘時間は、およそ1分。
ペット兎の再POPは1分なので、単純計算だと自給9,000なのですが、
約40分で5,000くらい稼いでたので、結構計算通りのペースだったのかも知れません。
しかし、ココで突然始まったカンパニエに参加。
実は、過去世界移動用の戦績を稼いでおきたかったのです。
監査官のところへ出向くと、ラコさんが既にタグを受け取っておられましたw
緒戦で、早々と戦闘不能にされたり…。
呪符リレイズは使ってあったので、とりあえず起き上がりましたが、
起き上がりばなを、再度倒されたし!(´_`。)
出鼻を挫かれましたが、稼ぎのメインはケアルとか。
別に衰弱してても問題ないので、そのまま戦闘続行ですw
雑魚相手なら範囲攻撃でいきなり戦闘不能ということもないので、割と安全。
ほんの20分程で終わってしまいましたが、2,480も稼げました。
ビシージもそうだったのですが、かなり稼げる仕様になってるようですね。
カンパニエが終了したら、再びペット狩りです。
↑のSSのように、1度親ゴブに見つかったりもしましたが、基本危なげない狩りが続きました。
活動開始から2時間経過して、日付が替わった00:40頃、専心消化。
3日掛かりでした。
ノベリアルリングは、ボーナス多いのでソロだと消化に一苦労ですな。
丁度発生してたカンパニエに、再度参加。
今度は途中からだったので、1,680とさっきよりは少なかったのですが、
以前に比べたら、段違いに稼げますよね~。
結局、2時間20分の活動で、約13,000の経験値を稼ぎました。
時給に換算すると、約5,570。
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