PCに向ひて心に移り行くよしなしごとを、そこはかとなく書きつくれば怪しうこそ物狂ほしけれ。
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♪虎視眈々(2013)
歌手:柿チョコ・ヲタみん・ゆいこんぬ
カイ式リッちゃんで。キレ音源
♪有頂天ビバーチェ(2013)
歌手:GUMI
まめg…じゃなくてランカよ!
♪WAVE(2012)
歌手:波音リツ・重音テト
10/12、リッちゃん誕生日おめでとう!
♪虚数ラバーズ(2010)
歌手:重音テト
10/10は、テトの日。2014。
♪いーあるふぁんくらぶ(2012)
歌手:そらる・ろん
パオリンもおじさんも可愛い♡
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11月3日(水)
先日ダブレットベストを着たコミュさんを見て、可愛いと思ったので、サブキャラのネコに着させてしまったw
まァ、余談ですけどもww
さて、昨日クリムゾンバークで落ちたのですが、なんとか歩いて帰れないものか…と思ってしまったのは、
ひとえに、アニマを使うのは勿体ないと感じてしまうからなのですw
一度やられてしまった広場のスカウトヴァルチャーを、かろうじてかわしたのに、
通路でアノールという、ラプトル族と思しきヤツとエンカウントΣ(゜Д゜;≡;゜д゜)
一本道の曲がり角で出くわしたら、もうどうしようもないですな…。
クリムゾンバークのエーテライトには触れてしまってたので、デジョンしたら当然戻ってしまうわけです。
仕方なく、テレポでキャンプ・トランキルへ飛び、そこから徒にてザナラーンへ戻りました。
ザナラーンで剣術士と槍術士の修練値を少々稼ぎ、ウルダハへ帰還。
クラフター活動に移行です。
ちょっと鍛冶を上げるのにアクセサリとか作ってみたのですが、
14では、ちゃんとグラフィックに反映されるんですな!
イヤリングも着けてみたのですが、「見えない」のか「無い」のか分からなかったですよ。
まァ、いつもは手袋とか、コイフとかで隠れちゃってて見えないんだけどねw
新しいのこぎりが欲しいところなのですが、
バザーに出てる適正ランク12のチョコボテイルソーが45,000ギルと高値。
鍛冶と木工がR15くらいあれば、タダ同然で出来そうなレシピなんですけどね~。
そこで、適正ランク7の「ソー」なら作れるんじゃないかと思ったのですが、ソーブレードの製作に悉く失敗。
40個近くあったブロンズナゲットが、10個くらいになったところで萎えてしまいました( ;=Д=)
こりゃ、鍛冶用ハンマーを作るのが先か?…なんて思ったのですが、材料が揃わないし…。
仕方なくハンマーヘッドだけでも作っておこうとしたら、これまた政策に失敗するし_| ̄|○
バザーから買っちゃうか…と探したら、クロスペインハンマー、45,000ギル也……。
高いわ!!(ノ ゜Д゜)ノ == ┻━┻
先日ダブレットベストを着たコミュさんを見て、可愛いと思ったので、サブキャラのネコに着させてしまったw
まァ、余談ですけどもww
さて、昨日クリムゾンバークで落ちたのですが、なんとか歩いて帰れないものか…と思ってしまったのは、
ひとえに、アニマを使うのは勿体ないと感じてしまうからなのですw
一度やられてしまった広場のスカウトヴァルチャーを、かろうじてかわしたのに、
通路でアノールという、ラプトル族と思しきヤツとエンカウントΣ(゜Д゜;≡;゜д゜)
一本道の曲がり角で出くわしたら、もうどうしようもないですな…。
クリムゾンバークのエーテライトには触れてしまってたので、デジョンしたら当然戻ってしまうわけです。
仕方なく、テレポでキャンプ・トランキルへ飛び、そこから徒にてザナラーンへ戻りました。
ザナラーンで剣術士と槍術士の修練値を少々稼ぎ、ウルダハへ帰還。
クラフター活動に移行です。
ちょっと鍛冶を上げるのにアクセサリとか作ってみたのですが、
14では、ちゃんとグラフィックに反映されるんですな!
イヤリングも着けてみたのですが、「見えない」のか「無い」のか分からなかったですよ。
まァ、いつもは手袋とか、コイフとかで隠れちゃってて見えないんだけどねw
新しいのこぎりが欲しいところなのですが、
バザーに出てる適正ランク12のチョコボテイルソーが45,000ギルと高値。
鍛冶と木工がR15くらいあれば、タダ同然で出来そうなレシピなんですけどね~。
そこで、適正ランク7の「ソー」なら作れるんじゃないかと思ったのですが、ソーブレードの製作に悉く失敗。
40個近くあったブロンズナゲットが、10個くらいになったところで萎えてしまいました( ;=Д=)
こりゃ、鍛冶用ハンマーを作るのが先か?…なんて思ったのですが、材料が揃わないし…。
仕方なくハンマーヘッドだけでも作っておこうとしたら、これまた政策に失敗するし_| ̄|○
バザーから買っちゃうか…と探したら、クロスペインハンマー、45,000ギル也……。
高いわ!!(ノ ゜Д゜)ノ == ┻━┻
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11月1日(月)
久し振りに、弓術士上げです。
36時間ごとにギルドリーヴの入れ替えが行われるのですが、
私が受けるときには、大概ドードー狩りのリージョナルリーヴがあるのは何故なんだろう?w
お陰で、どんどんドードーハンターマスターに近付いてるような気がしますww
さて、先日覚えたストンスキンを使ってみたのですが、
詠唱時間が長いので戦闘中にかけなおすのは、ちょっと難しいですな。
肝心の被ダメ吸収は、そんなに多くのダメージを吸う感じでもないようです。
まァぶっちゃけ、気休め程度ですな。
多分、本職の幻術士で使ったら、かなり違うのでしょうけど。
矢が21本しか残ってないのに気付いたときは、割りと焦りましたよ。
そのまま次のギルドリーヴを始めてたら、矢が尽きてしまってたろうことは明々白々w
テレポを使えば早いのに、つい走っちゃうのは貧乏性ゆえw
まァキレイな御足のお姉さんを見られたので、どっちかと言うと得した気分♪
ラセットヤーゾンは、毎回かなりあっさり倒してしまえるので、「千軍万馬(難易度☆☆☆☆) 」で開始…。
…って、あれ?
防御力はいつも通りなのですが、攻撃力と回避がかなり上がってるようです。
ストンスキンなんぞ一撃で剥がされ、こちらの攻撃が中らないうちに、2匹に袋叩きにされましたw
10月29日(金)
本日は、代休を取ったのだ。
雨も降っててお出かけする気にもならなかったので、朝からゲーム三昧してみました。
ウルダハでリージョナルギルドリーヴを受けて、キャンプ・ドライボーンへ。
ドードーの丘は、相変わらず盛況ですなw
今回、弓術士のランクは上がらず。
ですが、野良MOBを狩って槍術士がR8、幻術士がR6になりストンスキンを覚えましたよ。
槍術士、幻術士の修練値を稼いでいたときに、ワームや虫等の釣り餌が幾つか手に入ったので、
釣竿を購入してきて、漁師にも初挑戦してみました。
ん~なんと言うか……結構、難しいですぞな( ;=Д=)
「アタリを合わせる」というのが今一理解できなくて、釣果は全くなかったのでしたw
製作に必要なシャードやクリスタルのを集めるのは、低ランクでの乱獲が有効と聞いて、
まだやってないクラスの初期武器を購入してきました。
先ずは呪術士をR5まで上げた後、格闘士をR5に。
格闘士R6で覚える「内丹」は、別クラスで使ったときの回復量がケアルよりも多いみたいなので、
もう1ランク上げてみようかな…と思ってます。
斧術士も上げてみました。
こちらもR6で覚えるブラッドバスが使えそうなので、とりあえずそこまで上げてみるかな。
一番欲しいライトニングシャードがなかなか集まらないので、狩場を替えてみることにことに。
中央ザナラーンの北のほうにある、ナナワ銀山というところへ向かってみましたよ。
ココは、R13の弓術士から見ても、赤マークのMOBだらけでした…。
シャード集めどころか、狩りにすらならないw
本日は、代休を取ったのだ。
雨も降っててお出かけする気にもならなかったので、朝からゲーム三昧してみました。
ウルダハでリージョナルギルドリーヴを受けて、キャンプ・ドライボーンへ。
ドードーの丘は、相変わらず盛況ですなw
今回、弓術士のランクは上がらず。
ですが、野良MOBを狩って槍術士がR8、幻術士がR6になりストンスキンを覚えましたよ。
槍術士、幻術士の修練値を稼いでいたときに、ワームや虫等の釣り餌が幾つか手に入ったので、
釣竿を購入してきて、漁師にも初挑戦してみました。
ん~なんと言うか……結構、難しいですぞな( ;=Д=)
「アタリを合わせる」というのが今一理解できなくて、釣果は全くなかったのでしたw
製作に必要なシャードやクリスタルのを集めるのは、低ランクでの乱獲が有効と聞いて、
まだやってないクラスの初期武器を購入してきました。
先ずは呪術士をR5まで上げた後、格闘士をR5に。
格闘士R6で覚える「内丹」は、別クラスで使ったときの回復量がケアルよりも多いみたいなので、
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