歌手:柿チョコ・ヲタみん・ゆいこんぬ
カイ式リッちゃんで。キレ音源
♪有頂天ビバーチェ(2013)
歌手:GUMI
まめg…じゃなくてランカよ!
♪WAVE(2012)
歌手:波音リツ・重音テト
10/12、リッちゃん誕生日おめでとう!
♪虚数ラバーズ(2010)
歌手:重音テト
10/10は、テトの日。2014。
♪いーあるふぁんくらぶ(2012)
歌手:そらる・ろん
パオリンもおじさんも可愛い♡
ログインして、LSで挨拶するも反応はなし。
…ん?誰もいないのか?…ミザレオで何かやっているようだ。
まあ、いいか。
今、1時半で30分ほどしたら、チョコボでスタートだ。
それまで本でも読んでようw
さて、01:55タイムアタック開始です!
今回は、西ロンフォールでいきなりつまずいてしまいました^^;
OP付近で、塀と木の間に挟まれて、しばらく立ち往生w6秒ほどロスしてしまいました。
しかし、こういうときこそ新ルートの開拓が出来たりするのです。
ラテーヌで2秒縮め、先週と同じルートを使用のジャグナーで2秒縮め…。
ロランベリーに入った時には、いつもと同じタイムでした。
ミスがなかったら、6秒縮められてた?
本日の活動はこれだけw
2時半ごろには、ログアウトしましたww
昨晩のことです。
「SOCOM」とかやったり、ブログ書いてたりして日付が変わってしまいました。
チョコボ配達だけやろうかなと、FFにログインしたらつまみ出されてしまったΣ(゜Д゜)
「メンテナンス中のためゲームはできません」というメッセージが画面の上に流れていました。
…メンテナンス…あったのね(´_`。)
仕方がないので、ブログに載っけるための動画を「You Tube」や「ニコ動」で捜してましたよ。
さて、また字ばかりではつまらないので、
コメントレスでみこさんにあげてもいいよと言っているP90でも載せてみましょうw
サウンドサプレッサーのせいで長く見えるけど、
銃本体だけ見れば上のHK416と比べて、だいぶコンパクトなのがわかりますね。
小さいけど拡張用レイルも付いています。
マガジンはこれw
ちょっと面白いデザインでしょ?
これも小さくて、ちょっと見難いんだけど純正のダットサイトが付いています。
アイアンサイト(固定式の照準装置)が付いてないので、
電池が切れたら照準できないというネックはあるんですがw
実銃はベルギーのFN社が開発。
5.7×28㎜弾という特殊な専用弾薬を使用します。
この弾は、150m先のケブラー製抗弾ベスト(防弾チョッキではない)を貫通するらしいです((((;゜Д゜)))
びらさんのリクエストにお応えしての掲載です。
黄金色に輝く草が、あまりにも綺麗だったので撮っちゃいましたw
では、びらさんの質問にも答えていきましょう。
先ずは、サバイバルゲームのルールについてです。
公式レギュレーションがない分、参加者や状況によって多様な条件が設定される。一見して敵味方の識別が困難な場合はマーカーと呼ばれる色付きの布・テープ類を腕に巻く等して敵味方の識別が可能な状態にする。
フラッグアタック・フラッグ戦
2チームに分かれ、互いに適当な場所に陣地を決め、旗を掲げる。その旗の付近からスタートの合図で動き出す。敵の陣地にある旗に触れるか、旗を奪って自陣に持ち帰れば勝利となる。いずれの場合も敵を倒した数は関係ないので、たとえ一人になっても旗に触れるか旗を持ちかえれば勝利できる、制限時間内にどちらのチームも条件を満たせない場合は引き分けとなる。
殲滅(せんめつ)戦
チームに分かれ、互いに適当な場所に集合し、スタートの合図で開始する。敵を全員失格させれば勝利。制限時間内に敵を殲滅できなかった場合には、生き残った人数の多い方が勝ちとする場合と、引き分けとする場合がある。
バトルロワイアル
各個人で散らばり、一定の経過時間や何らかの合図で開始する。自分以外のプレイヤーが全て失格となれば勝利。
大まかなところは、こんなものでしょうか。
あとは、主催によって細かいルールが違ったりします。
今回、私が参加したゲームは自陣にフラッグを置くオーソドックスなものでしたが、
フィールドの中央にフラッグを置いてそれを奪い合うかたちのゲームや、
ランダム(場所決めは主催側だったり、チームで相談したり)に置かれた相手フラッグを、
捜索しながらやるゲームなど、ホントに色々です。
次に「失格」について。
被弾によって失格になることは死亡とも呼ばれる。失格となった参加者はゲームの行われているフィールドから出て、速やかにセーフティゾーンへ移動しなくてはならない。失格状態のプレイヤーはフィールド内で存在していないと扱われるため、移動する時に仲間に情報を与えたり、装備や余った弾などを譲ることはできない。また、セーフティゾーンからの助言、発砲も禁じられる。
ヒット
飛んできたBB弾に当たることをヒットといい、反対に、敵に弾を当てる事をゲットと呼ぶこともある。ヒットの詳しい規定は、ゲーム、チームのレギュレーションによって異なる。
ヒットした者は直ちに相手に聞こえる声で「ヒット」と宣言し、両手を高くあげるなどして自分が失格となったことを周囲に知らせる。
判断は自己申告であり、参加者の良心に任されているが、装備品や体の末端に当たったり、跳弾で勢いのなくなった弾に当たったりすると気づかないこともあるので、意図的でない限り、申告をしないのは「仕方が無い事」とされ、逆の立場なら許容すべきとされる。公正を期するため、大きな大会ではフィールド内に判定員が立ち、判定を行うこともある。ヒットコールの聞こえない距離にいるプレイヤーから撃たれる危険性があるため、白旗やタオルなどを見せると良いとされる。
ヒットしたにもかかわらず、意図的に申告をしない行為や、それを行うプレイヤーはゾンビの蔑称で呼ばれる。実態については当事者同士にしか判らない場合もあるため、代表者等の第三者による判断を勧めるレギュレーションが広く採用されている。事実確認が難しいため、具体的な罰則を設ける例は少ない。意図的に申告しない行為はゲーム成立を阻害する最悪のマナー違反とされ、常習者や、それを疑われる者は参加を拒否される場合もある。
フリーズコール
至近距離において、相手に気づかれず明らかに自分の優勢が保たれている場合、相手の被弾による痛みや怪我を避ける為に「フリーズ(動くな)」と声を掛け、相手にヒット宣言を要求する行為。フリーズコールを仕掛けられた者は反撃の権利を有する場合もあるが、危険を伴うためフリーズコール自体を非推奨ないし禁止するレギュレーションも存在する。
ナイフアタック
怪我を負わせる危険の少ないゴムやプラスチック製の模造ナイフを用い、相手に気づかれずに忍び寄って攻撃することをナイフアタックという。ナイフアタックを受けたプレイヤーは被弾と同様に失格となる。武器による近距離攻撃を全面的に禁止し、素手によるタッチをアタックと認める場合もある。格闘戦形式の攻撃は、とっさの反撃で怪我を負う場合や、判定の難しさから禁止される場合もある。
と数種類あるようですが、私はヒット以外の失格があるゲームに参加したことはありません。
字だらけになっちゃったな…。
ってことで、ちょっと変なのを載せときました。
これだけ大きめの大会になると、色物もかなり混じってるんですなw
これはサバゲの様子が割りとリアルですw
さてさて、今月は…
3国ENM以外でログインする事が少なくて、とっても寂しい枚数になってしまいました(´_`。)
まあ、1枚も無いなんてことにならなくて良かったよε=(~Д~;)
青空
11月9日撮影。撮影場所は…不明。
チョコボ配達に出発してから、バスに帰るまでの何処か…なんだけど、覚えてませんw
「太陽が出てるな~」と思って撮影した模様ww
路地を覗く月
11月9日撮影。ログアウト直前のバストゥーク商業区モグハ前。
上ってきた月が、こちらを覗き見るような位置になったので、撮ってみました。
木陰にて
11月26日撮影。一目瞭然のロランベリー耕地です。
「木陰にて」なんて、いかにもくつろいでる風のタイトルを付けておいて、
実はチョコボ配達で全力疾走中だったりしますw
一瞬の機会を逃さない写真家の心意気ってヤツですヽ(´ー`)ノナンチャッテw
写真家と書いて思い出したけど、私の幼馴染みにリアル写真家がいます。
マイナーだけど好い写真を撮るので、良かったら見てやってください。
↓アドレス
http://www5b.biglobe.ne.jp/~kawashin/
11月29日(土)
色々とやってたら、ログインは22時を過ぎていました(゜ー゜;)
白門経由でル・ルデの庭へ飛び、大事なものを貰ったり、アニマを購入したり…。
何とか集合時刻に間に合いました。
土曜日は3国ENMの日です^^
このSSには1人写ってませんが、今週の参加人員は15人。
いつもながら、大人数ですなw
さて、本日はデムから開始しました。
↑のSSはカーくんが3匹、ピョコピョコ走ってるのが可愛くてw
召喚士上げてる人、多いですね~。
第3層で絡まれたとき、シーフのおかぐさんが戦闘不能になってしまいました。
タゲを取ったかと思ったら、あっという間でしたよ(゜ー゜;)
(おかぐ) やわい・・・
タルタルはホントに柔らかいですな…だから、ガルカが喰っちゃうなんて言われるのか?
1人、大事なものを忘れてきてしまい取りに帰ったので、BFには7:7で突入です。
前衛多めの構成で、あっさり勝利!……からくりって前衛でいいんだよね?
そういえば、先週のENMの時にネタにされてましたが、
(せらす) かぴちゃんやったれ!
と言ってるのが、どうしても「がちゃぴんやったれ!」に見えてしまいます。
もう1ヶ月くらい前から「かぴちゃん」だって知ってるはずなのに…。
分かっていても、そう見えてしまいます。
がちゃぴん…恐るべし!
…
……違うかw
お次はメアです。
ここは、5:5:5で突入することになりました。
メンバーを割り振るときに「後衛、誰がいい?」と訊かれてて、
(です) もう1人の召喚さんは読み方がわからないから、みこさんで
と答えていたのが笑えてしまった…そんな理由ってw
でも、確かに「Sveinjon」って、どう読むのか考えてしまう綴りです。
何か「ほせさん」とか呼ばれてました。
…理由は……わかりませんw
今回、アニマの使用順が3番目でした。
私が使う前に、やたらと特殊技を使い出したので、
「時計を見間違えて遅れちゃったのか?」と思い、慌ててアニマを入れたのですが、
2番目の人が使うアニマの種類を間違えていたそうですw
最後はホラにやって来ました。
「さあぁ、最後だー!」と張り切っていたら、とんでもないことが!!
BF前に取り残されてしまった、私とびらさん…(´_`。)
(びらく) ロックされたとかでて・・・入れない
(あいばー) 同じく
(せらす) え~~!
7:8で突入する予定だったのですが、一旦解散してアライアンスを組みなおす際、
アラ結成前にBFに突入しちゃった人がいたらしく、2人して取り残されてしまいました^^;
(せらす) 勝てる気がしない;;
と、せらさんが言っていたように、ホラ5人じゃきつそうだな~と思いましたが、
マトンもいたし、召喚獣もいた(はずだ)しで、何とか勝ったようです。
皆、出口側に行ってしまったし、2人で突入しても仕方ないので、モグ帽で帰ります。
あらよっと!
…イーグルアイをやれなかったのが、心残り…
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