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PCに向ひて心に移り行くよしなしごとを、そこはかとなく書きつくれば怪しうこそ物狂ほしけれ。
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3月3日(木)

きのこのこのこ
ちょっと集めにくそうな岩塩を後回しにして、先にシュリークシュルームを集めに来ました。

こちらは黒衣森に沢山生息する、キノコたちが結構落とすので集めやすいと思うのです。

このファンガーはR3…強くてもR11なので、
以前製作した装備を引っ張り出して、剣術士で黒衣森へと向かいました。

シュリ-クシュルーム
調べたところ、ファンガーがシュリ-クシュル-ムを落とす確率は、6.82%と余り高くはありませんが、
体感だと10%以上はあるような気がします。

ちょっと奥に居るフォレストファンガーだと、ドロップ率27.02%。

予定してた1ダースなんぞ、すぐに集まってしまいました。

でもまァ、折角装備を引っ張り出してきたんだから、R10まではあげようかと、そのまま続行。
剣術士がR10になるころには、R2だった盾スキルがR9になってたので、こちらもR10にしておこうと続行w

結果、シュリ-クシュルームが22個も集まってしまいました。

多すぎるな…何に使おう?w


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3月2日(水)


3月4日(金)に公開されるパッチ1.16では、サブクエストの追加を予定しています。
あわせて、クエストの利便性を高める機能の追加と、
一部のローカルリーヴを対象とした難易度の調整も行う予定です。


サブクエスト(※1)について

新しい種類のクエストが追加され、
各都市国家にいるNPCが、プレイヤーのクラスや特技ランクに応じて様々な依頼をするようになります。
NPCから依頼されるクエストの内容は多岐にわたり、
今後のパッチでも随時新しいクエストを追加していきます。

なおクエストで話しかけるべきNPCは、頭上に「!」のアイコンが表示され、
コンパス・ウィジェットやマップ上(※2)にも同様のアイコンが表示されます。
この機能は、パッチ1.16以降、クラスクエストに関わるNPCなどにも追加していく予定です。


※1. これまでのプロデューサーレターなどで「ミニクエスト」と表記していたクエストは、
   名称を「サブクエスト」に変更しました。
※2. マップ上では、PCから一定の距離内にいるNPCにのみ「!」のアイコンが表示されます。


…ということで、次のVUは3月4日だそうです……明日だね!w


CPホライズン
昨日はたまたま人が少なかったのか、午前0時のビヘストには20人ちかく集まってましたよw

ビヘスト①そんな訳で、本日もCPホライズンでのビヘストです。

今回は昨日と違い、15名中4~5人が後衛で、しょっちゅう強化魔法とかリジェネが飛び交っておりましたw

ビヘスト②
この時のビヘストPTのリーダーは、的確に攻撃するべき敵にマーキングしており、
見事にPTを牽引しておりましたな。

赤ネームの敵がいるのに黄色ネームの敵を殴っちゃうと、獲得修練値が減ってしまうので、
ホントなら必要な采配なのですが、まァ、普段は全員そんな事は知っている筈…という前提で、割りと適当w

そうやって配慮してもらっても、稼げる修練値が減ってきましたね。

そろそろ、別の場所へ行ったほうが良いのかもしれません。

R28だから、シダーとかノフィカ辺りでいいのかな?

アルドゴート・ビリー
さて、グロースフォーミュラ・アルファを作るのに、岩塩が必要なのですが、
店買いすると、1つ921ギルと割りと高価。

バザーを探してみたら、1,000ギルとか3,000ギルとか…店より高くて、誰が買うか!!(ノ ゜Д゜)ノ == ┻━┻

…という事で、岩塩を落とすと噂のアルドゴート・ビリーくんを狩りに来てみました。

ドロップ率悪し
1頭当たり103~166の修練値を稼げたので、結構旨い狩りとなりました。

…が、肝心の岩塩のほうは、ドロップ率悪いですなぁ。
修練値を5,000ほど稼ぐ間に、2個しか確保できませんでしたよ( ;=Д=)

むぅ…どうしたものか…。

3月1日(火)

早いもので、もう3月になってしまいましたな。

予定では、ミニクエスト(正式名称サブクエストになりました)が実装されてるはずだったのですが、
>急ぎすぎて品質を落としてしまう危険よりも、正確性を取ることにしました。
>ごめんなさい。もう数日だけお待ちください!
ということで、若干先送りになってしまったようです。

出張から帰ってきたら出来るようになってるはず!…と楽しみにしてただけに、ちょっと残念(´_`。)

CPホライズン
さて、出張から戻ってきても、いつもとやることは変わりません。

今日も今日とて、CPホライズンへ出向き、ビヘストに参加してきました。

しかしまァ、段々と飽きられてきたのか、それとも皆ランクが上がっちゃって他所へ行ってしまったのか、
以前の「参加権早い者勝ち」な状態では無くなってますな。

ビヘスト①
この23時からのビヘストに集まったのは、14名。
もう1人居ればフルメンバーだったのにねぇw

しかしながら、相変わらず何もしてくれない特務隊長ですな。

アントリング・ワーカー
今回のビヘストは、最後に誰かが引っ掛けてしまったアントリング・ワーカーを倒して終了。

修練値を6,000ほど稼がせてもらいましたが、ランクが上がるには297足りなかったw
…ってな訳で、リージョナルGLを消化して、サクッとR28に♪

24時
GLをやってるうちに24時近くなったので、本日2回目のビヘスト。

先回より2人減り、今回集まったのは12名。

ヒーラー不在
ビヘスト開始からしばらくして、違和感を感じました。
……減ったHPが、戻らない…。

…あれ?

(A**** *****) もしかしてヒーラーいない?w

そう…前衛だらけで、後衛が1人も居なかったのだ!ww

しかしまァ、居ないなら居ないで、何とかなるもの…すかさず、ほとんどの方が自己ケアル。
ケアルが唱えられない様子の斧術士さんには、皆から一斉にケアルが飛び、
鼻血が出そうなほど回復させられてるし。

ちょっと笑える状況でしたw

やっぱり、特務隊長にはケアルぐらいしてもらわないと!

エオルゼアの情景 3月号 2011

>2月は、2週間くらい出張があるので、ちょっとSSが少なくなってしまいそうです。
>まァ、何とか頑張って、来月号が出せるくらいは撮らないとねw

↑とか、先月号に書きましたが、気張って沢山撮りすぎてしまい、選別にやたらと時間がかかってしまったw

それでは、早速ご覧ください!


一番星見つけた
The first star of evening was found.

見た感じ、ザナラーンかな?
不思議な空の色に、うっすらと見える一番星です。

青い花
Blue flowers bloomed.

岩砂漠にも、花が咲きます。
いつもは殺風景なところなので、なんだか癒されますなw

霞む朝陽
Misted morning sun.

ラノシアでGLをやってたときのこと。
昇っていく朝日の霞み具合が、結構素晴らしかったので。

ランタンに灯される橋
Bridge compared with lantern.

グリダニアには幾つもの水路がありますが、そこに架かる橋は、夜になると結構見所♪

見上げれば天の川
The Milky Way is seen when looking up.

ふと見上げると、銀河の中心方向、天の川が見えました。
こんなファンタジーな世界なのに、ちゃんと現実に感じられるのは、こういうところかな。

夜梅
Flower of peach in the evening.

どう見ても桜なんだけど、桃の節句だし、貰えるのはピーチの枝だし、多分桃なんだよね?
あんまり綺麗に撮れてないけど、時事ネタだから一応載っけてみましたw
2月28日(月)

クラフター
ようやく、出張も終わり。

しかし、マルッと2週間…詰まり14日間も休み無しで働くと、流石に疲れが溜まってしまいましたな。
…とか言いながらも、荷物の片付けとかが終わった24時くらいにログインしてる私w

まァ、徹夜して、朝ちょろっと寝て、200km機動して…流石にビヘストとかする気が起こらなかったので、
出張前に受けてあった製作依頼系のローカルGLを、消化するだけにしました。

錬金術師×3
その中のGL、「急募!製作依頼:輸出用毒素」で、クラロアズのところへ行ったときのこと。

ほぼ同時に3人のクラフターが集まったのですが、3人ともが揃いも揃って静寂毒素を作り始めました。

静寂毒素のレシピは、タランチュラ×3。
そして、このGLは「R15~」用なので、5回分の材料を渡されるのです。

つまりクラロアズは、45匹ものタランチュラを持ちつつ、クラフターを待っていたわけですな。

クラロアズのちょっと困ったような顔が思い浮かび、シュールな絵面が可笑しくて、
ひとしきり笑ってしまいましたw
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