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PCに向ひて心に移り行くよしなしごとを、そこはかとなく書きつくれば怪しうこそ物狂ほしけれ。
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12月10日(土)


myikoneko
実際にはもっと欠けて見えるのにw

Tom96Aiber
@Myikoneko 月は、絞りのあるカメラじゃないと、キレイに撮れんよね~……Σはっ!持ってるぞσ(゜△゜

laimlight
@Tom96Aiber @myikoneko 持ってるけど、フィルムどこにありますか?ww

myikoneko
くみちょの一眼レフで撮った月食を期待

Tom96Aiber
@myikoneko @laimlight 撮ったけど、どうやってうpしよう…

myikoneko
@Tom96Aiber @laimlight どうやてうpするのが一番早いんだろ(´・ω・`)?

laimlight
@Tom96Aiber @myikoneko ポストカードに加工して、郵送をwwww うそですwww


myikoneko
@Tom96Aiber @laimlight くみちょブログにそっこーうpだ!



月蝕
…ってコトで、載せてみたw

まァ、結局「ついっぷる」なるもので、Twitterの方にも上げたんですがね。


皆既月食
本日は、皆既月食だそうで……ほぼ、消えましたね。
写真に撮るのは、結構つらい光量でしたよw


NIKON-D90の200mmで撮ってみました。

結構、綺麗にイケルものです。
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12月7日(水)

ハラタリ
昨日は、ハラタリのリージョナルリーヴを1つやって落ちたので、本日もハラタリから。

残る2つのGLも相手はペイスト。
ブレスがちょびっと痛いけど基本1匹ずつなので、割りとやり易いですな。

特務隊長
途中、特務隊長を見かけました。

独り寂しく歩いてるのかと思ったら、ビヘスト参加者がいたようです。

……しまった!…それなら、私も参加するんだった!!∑(=△=;)

CPブロークンウォーター
ハラタリのGLを片付けて、CPブロークンウォーターへやって来ました。

蛙
此処でやったリージョナルリーヴは5つ。

GL達成時の経験値は約3,200~4,700…結構、差があります。
此の差の原因は、やっぱり解らないのですが…w

まァ、GL1回当たり5,000~7,000稼げるので、もう1回来ればレベルが上がるでしょうか。
12月6日(火)

難易度ノーマルでの任務完遂しました!
…『METAL GEAR SOLID-HD EDITION』の話ですw

ドッグタグとか全部集められなかったけど、まァ良しとしましょう。

とりあえず、無限バンダナとステルス迷彩を入手できるよう、頑張ってみることにします。


裁縫師
本日は、何とか日付けの替わる前にログインできました。

まァ、昨日と同じくローカルリーヴを始めたのですが、ちょっと違うのはCPへ配達に行くGLを受けた事。
いい加減、街の中ばかりでは飽きてきますし、ブログ的にも内容がね…w

製作を終えられたら、各CPへ配達に出発です。

CPドライボーン
テレポでCPホライゾンへ飛び、CPブラックブラッシュを経由してCPドライボーンへ。

是でやっと革細工がLv.26になりましたが、未だ弓術士の防具は修理できませんな。

ハラタリ
そのまま足を延ばして、ハラタリまでやって来ました。

久し振りにリージョナルリーヴなんぞ、やってみようかと思います。

ペイスト
Lv.41になって初めての、ハラタリ(Lv.40~)でのGL。

難易度そのままだと敵はLv.40で、一応「丁度」扱いになります。
では、実戦はどうでしょう?

分かり易かったのが、矢の消費数。

以前は、GL1つに当たり70本以上使ってたのが、今回50本前後の使用で済みました。

危ない場面もありましたが、結局1回も行動不能にならなかったし、
1レベル上がっただけで、随分楽に戦闘できるようになりましたよ。

ペイスト
ふと気付いたら、今回受けてきたハラタリでのリージョナルリーヴ…全部ペイストが相手でしたw
12月5日(月)

絶賛、『METAL GEAR SOLID-HD EDITION』中。

ようやくヴァンプを、ろ過水槽に沈めました。
EEを救出しちゃうと、長めのデモムービーがあったりするので、本日はココまで。

しかし、イベントシーンとかのコトを考えると、ココからの方が長いかも…w


木工師
そんな訳で、本日のエオルゼア活動も日付け変更後ww

昨日と同じく、街中で済むローカルリーヴだけ。
普段なら、もう少し夜更かししてるところなのですが、疲れが抜け切らなくてどうにも眠いのです。


…ってコトで、昨日以上に薄い内容なのでしたw
12月4日(日)

先週の金曜日あたりに『METAL GEAR SOLID-HD EDITION』を買ってきてしまった。

始めちゃうと、やっぱり面白い。
良い作品というものは、何時になっても色褪せるものではないなぁ…なんて感慨深く云ってみたりw

古めのゲームなので、ハードや技術の制約のため、作りこめない部分もあったりするのだが、
そういう部分のもどかしさを巧くゲーム性に仕立て上げ、
プレイヤーの挑戦意識を煽ったりするのは、やはり小島さんだよな~。

そんな訳で、時間を忘れてのめり込んでると、とんでもない時刻になってたりするw


クラフター
…んで、そのあおりを喰らうのが、他のゲームなのだ。

本日のエオルゼア活動は24時を超えてしまったので、上の日付は正確には間違いだったりする。

時間もないので、街中で済ませられるローカルリーヴを3~4回やって、本日の活動は終了。


今回の記事、実に薄い内容となってしまいましたなw
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