PCに向ひて心に移り行くよしなしごとを、そこはかとなく書きつくれば怪しうこそ物狂ほしけれ。
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歌手:柿チョコ・ヲタみん・ゆいこんぬ
カイ式リッちゃんで。キレ音源
♪有頂天ビバーチェ(2013)
歌手:GUMI
まめg…じゃなくてランカよ!
♪WAVE(2012)
歌手:波音リツ・重音テト
10/12、リッちゃん誕生日おめでとう!
♪虚数ラバーズ(2010)
歌手:重音テト
10/10は、テトの日。2014。
♪いーあるふぁんくらぶ(2012)
歌手:そらる・ろん
パオリンもおじさんも可愛い♡
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カイ式リッちゃんで。キレ音源
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まめg…じゃなくてランカよ!
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2012年4月2日(月)
本日は、先ず槍術士のクラスクエスト「石と黄金」をやりました。
プラチナミラージュへ行くところまでは進めてたので、ティノルカ南部森林へ向かいましょう。
イベントを挟んで、襲ってくる魔物との戦闘。
はっきり云って、NPCだけでも十分勝てそうですなw
とは云え、眺めてても仕方ないので、しっかりと仕事をいたしましょう。
戦闘が終わると、イベント。
ウルダハの商人は、モーグリが偶然に巻き込まれた風を装ってますが、荷台から転がり出ましたよね?w
どうも胡散臭い感じですが、承認を送り届けたら、クエストは完遂となります。
次で槍術士のクラスクエストは終わるのですが、ちゃんと完結するんでしょうかね?
弓術士のクラスクエストみたいに、未消化な感じの終わり方には、して欲しくないところですが…。
その後はレストボーナスを消化するために、妖精の火床でリージョナルリーヴ。
ティノルカ大森林でGLするのは、随分と久し振り。
ところで、今回経験値をメモっておくのを忘れてました。
そんな訳で、レストボーナスの検証は、出来ませんw
まァ、今までの分から考察すると、レストボーナスの増量がキレイな反比例曲線になったので、
反比例の分子が算出できれば、ボーナス割合のピークが出せるんですけどねぇ…。
今のところ不確かなデータしかないので、算出できませんw
でも、上記の推論が正しければ、レストボーナスって上限無いことになりますね。
次に、「目覚めし竜騎士」を進めるために、クルザスへ。
同じ目的のネコさんが前を走ってたので、ずっと先導してもらいましたよw
最後に、ずっと受けっぱなしだった、CPドライボーンでのリージョナルリーヴ。
レベルは、上がりませんでしたけど。
本日は、先ず槍術士のクラスクエスト「石と黄金」をやりました。
プラチナミラージュへ行くところまでは進めてたので、ティノルカ南部森林へ向かいましょう。
イベントを挟んで、襲ってくる魔物との戦闘。
はっきり云って、NPCだけでも十分勝てそうですなw
とは云え、眺めてても仕方ないので、しっかりと仕事をいたしましょう。
戦闘が終わると、イベント。
ウルダハの商人は、モーグリが偶然に巻き込まれた風を装ってますが、荷台から転がり出ましたよね?w
どうも胡散臭い感じですが、承認を送り届けたら、クエストは完遂となります。
次で槍術士のクラスクエストは終わるのですが、ちゃんと完結するんでしょうかね?
弓術士のクラスクエストみたいに、未消化な感じの終わり方には、して欲しくないところですが…。
その後はレストボーナスを消化するために、妖精の火床でリージョナルリーヴ。
ティノルカ大森林でGLするのは、随分と久し振り。
ところで、今回経験値をメモっておくのを忘れてました。
そんな訳で、レストボーナスの検証は、出来ませんw
まァ、今までの分から考察すると、レストボーナスの増量がキレイな反比例曲線になったので、
反比例の分子が算出できれば、ボーナス割合のピークが出せるんですけどねぇ…。
今のところ不確かなデータしかないので、算出できませんw
でも、上記の推論が正しければ、レストボーナスって上限無いことになりますね。
次に、「目覚めし竜騎士」を進めるために、クルザスへ。
同じ目的のネコさんが前を走ってたので、ずっと先導してもらいましたよw
最後に、ずっと受けっぱなしだった、CPドライボーンでのリージョナルリーヴ。
レベルは、上がりませんでしたけど。
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2012年4月1日(日)
クラス、ジョブ、カンパニー等の各クエストでジャーナルが埋まってきたので、少し片付けようかと思う。
…とは云え、「ルイゾワ」や「カッターズクライ」は、ソロじゃどうにもならないので、
1人でも出来るクラスクエストなどから、やっていきましょうか。
更に、イベントの卵集めついでに、ザナラーンのNMなども狙ってみた。
NM戦利品でグランドカンパニーの軍票が稼げるようになってるので、張り込みしてる人も見かけましたね。
特にココルンは、近場で250ずつ稼げるので人気のようです。
此の時も3人で、獲物の奪い合いw
2回目に釣り勝って、しかも目当ての鎧が出たのでラッキー♪
とりあえず、今回のイベント報酬の指輪が全部揃って、アチーブメントを全クリア。
でもまァ、早速邪魔になってますけどね…指輪w
クラス、ジョブ、カンパニー等の各クエストでジャーナルが埋まってきたので、少し片付けようかと思う。
…とは云え、「ルイゾワ」や「カッターズクライ」は、ソロじゃどうにもならないので、
1人でも出来るクラスクエストなどから、やっていきましょうか。
更に、イベントの卵集めついでに、ザナラーンのNMなども狙ってみた。
NM戦利品でグランドカンパニーの軍票が稼げるようになってるので、張り込みしてる人も見かけましたね。
特にココルンは、近場で250ずつ稼げるので人気のようです。
此の時も3人で、獲物の奪い合いw
2回目に釣り勝って、しかも目当ての鎧が出たのでラッキー♪
とりあえず、今回のイベント報酬の指輪が全部揃って、アチーブメントを全クリア。
でもまァ、早速邪魔になってますけどね…指輪w
2012年4月1日(日)
本日は、重音テトの誕生日なんだそうです。
そんな訳で、↑の様なものを作ってみました。
前作のコメントに「カメラ静止が見てみたい」というのがあったので、其の要望に応えた形です。
ただ、固定カメラにしただけでは、面白みも何も無いので、誕生日のテトさんにお出まし願いましたw
実は、首を挿げ替えただけではなく、またもや剛体設定も弄ってるので、
前作とは物理演算の結果が違うようになっております。
此方の袖とスカートの動きのほうが、個人的にはしっくりしてるのですが、どうでしょう?
さて、固定カメラだと背中のこまい字が見えないようなので、SSを載せてみた。
「零肆零壱」。
重音テトの番号(誕生日)が、書いてあるのです。
当初「〇肆〇壱」にしてたのですが、遠目だと伏字みたいでいかがわしく感じてしまったので、直しました。
もう1つの「これただのんさんでやってほしい」の方も、期待に沿いたいとは思ってるのですが、果たして…?w
本日は、重音テトの誕生日なんだそうです。
そんな訳で、↑の様なものを作ってみました。
前作のコメントに「カメラ静止が見てみたい」というのがあったので、其の要望に応えた形です。
ただ、固定カメラにしただけでは、面白みも何も無いので、誕生日のテトさんにお出まし願いましたw
実は、首を挿げ替えただけではなく、またもや剛体設定も弄ってるので、
前作とは物理演算の結果が違うようになっております。
此方の袖とスカートの動きのほうが、個人的にはしっくりしてるのですが、どうでしょう?
さて、固定カメラだと背中のこまい字が見えないようなので、SSを載せてみた。
「零肆零壱」。
重音テトの番号(誕生日)が、書いてあるのです。
当初「〇肆〇壱」にしてたのですが、遠目だと伏字みたいでいかがわしく感じてしまったので、直しました。
もう1つの「これただのんさんでやってほしい」の方も、期待に沿いたいとは思ってるのですが、果たして…?w
2012年3月31日(土)
鯖統合のあった1.21パッチ以降、マクロが消えてたり、アイテムが鞄から無くなってたり、
8時間以上も延長しといてno課金キャラは、鯖移動作業が完了してなかったり…とトラブル塗れで、
グダグダ感たっぷりの最近の『FFXIV』ですが、それなりに楽しんではおりますw
でもまァ、各鯖ともウルダハに人口が集中してるのは、知ってた筈でしょうに、
鯖統合で人口が増えたら、更に負荷がかかるだろう…という素人でも分かりそうなことに対策をしてないのは、
いささか、ユーザーなめ過ぎ…と思わなくもない。
実際、ウルダハでクラフターをやってると、ラグが多すぎて苛立ってきます。
折角、UIを改良したのに、元の木阿弥じゃないですか。
何時も何時も対処療法ばかりで、「大丈夫か?この開発陣」と思ってしまう。
まァ、対処療法で良いから、さっさと何とかして欲しいですねw
さて、本日ログインしたら、異様な甲冑姿のネコが佇んでいました。
……何?此の鉄人28号…。
調べてみたら、「オーラムヴェイル霧中行軍」の戦利品。
ヘヴィ・ダークライトアーマー 【専】ナ戦 【必】R50~
物理防御力308 頭装備不可 HP+160 敵視+45 VIT+20 物理回避力-20 魔法回避力+10 リジェネ+5
見た目凄いですが、実は頭が動かないらしく挙動は更に怪しげだとか…是非、見てみたいw
さてさて、本日はノフィカの井戸に出向きまして、槍術士のレベル上げ。
タイガーマイトリングで、チェーンを繋ぎながら稼いでたのですが、うっかり生息地に踏み込んでて、
POPした3匹ほどにタコ殴りされました。
ウルダハに戻ってしまったので、近場のナナワ銀山へ行ったのですが、
同じ轍を踏まないように慎重にやってたつもりで、やっぱり同じことやって、ボムにタコ殴り…。
もう、素直にリージョナルリーヴをすることにしましたよ。
4回のGLで、Lv.32に。
レストボーナスが残ってたので、適当にMOBを狩っておきました。
此の時、卵を抱えたスプリガンが目障りだったので、一緒に狩ったらクエストの卵が手に入ってしまった…w
そんな訳で、やる気なかったけど「再びのエッグハント」クリア。
でも、こうなると他のリングも集めたくなっちゃいますねw
鯖統合のあった1.21パッチ以降、マクロが消えてたり、アイテムが鞄から無くなってたり、
8時間以上も延長しといてno課金キャラは、鯖移動作業が完了してなかったり…とトラブル塗れで、
グダグダ感たっぷりの最近の『FFXIV』ですが、それなりに楽しんではおりますw
でもまァ、各鯖ともウルダハに人口が集中してるのは、知ってた筈でしょうに、
鯖統合で人口が増えたら、更に負荷がかかるだろう…という素人でも分かりそうなことに対策をしてないのは、
いささか、ユーザーなめ過ぎ…と思わなくもない。
実際、ウルダハでクラフターをやってると、ラグが多すぎて苛立ってきます。
折角、UIを改良したのに、元の木阿弥じゃないですか。
何時も何時も対処療法ばかりで、「大丈夫か?この開発陣」と思ってしまう。
まァ、対処療法で良いから、さっさと何とかして欲しいですねw
さて、本日ログインしたら、異様な甲冑姿のネコが佇んでいました。
……何?此の鉄人28号…。
調べてみたら、「オーラムヴェイル霧中行軍」の戦利品。
ヘヴィ・ダークライトアーマー 【専】ナ戦 【必】R50~
物理防御力308 頭装備不可 HP+160 敵視+45 VIT+20 物理回避力-20 魔法回避力+10 リジェネ+5
見た目凄いですが、実は頭が動かないらしく挙動は更に怪しげだとか…是非、見てみたいw
さてさて、本日はノフィカの井戸に出向きまして、槍術士のレベル上げ。
タイガーマイトリングで、チェーンを繋ぎながら稼いでたのですが、うっかり生息地に踏み込んでて、
POPした3匹ほどにタコ殴りされました。
ウルダハに戻ってしまったので、近場のナナワ銀山へ行ったのですが、
同じ轍を踏まないように慎重にやってたつもりで、やっぱり同じことやって、ボムにタコ殴り…。
もう、素直にリージョナルリーヴをすることにしましたよ。
4回のGLで、Lv.32に。
レストボーナスが残ってたので、適当にMOBを狩っておきました。
此の時、卵を抱えたスプリガンが目障りだったので、一緒に狩ったらクエストの卵が手に入ってしまった…w
そんな訳で、やる気なかったけど「再びのエッグハント」クリア。
でも、こうなると他のリングも集めたくなっちゃいますねw
2012年3月31日(土)
408時間振りに、アニーを旅館から出してみました。
とりあえず、格闘士でも上げておくかとウェザードホラを購入して、ティノルカ大森林へ。
4レベルまでの必要経験値は570、700、880と3桁なので、サクサクと上がっていきます。
Lv.8になると、必要経験値も増えてきて、少しずつレベルアップに時間がかかるように…。
1時間もやってると、段々と格闘士にも飽きてきちゃいましたw
竜騎士クエに必要な、Lv.15まで上げるつもりでしたが、Lv.10で中断。
槍術士に着替えて、通い慣れたCPブラッドショア近隣へ。
ついでに、カンパニークエスト「巨艦を駆りて」も進めてしまいましょう。
さて、本日CPブラッドショアの辺りは盛況で、何処へ行っても狩場がうまってしました。
仕方なく、ちょっとレベル高めのコボルドのところへ。
アクティブが犇めく場所では、投擲武器があると便利ですな。
…とは云え、ソーサラーはなかなか近寄ってきてくれないので、困っちゃいますがw
しかも、このコボルドたちは行動範囲が意外に狭くて、釣り出そうとしても、直ぐ帰ってしまいます。
まァ、絡まれても逃げやすいという点では、助かってたりするんですけどねw
最終的に行き着いた狩場は、CPブラッドショア東北のクラゲの群棲地。
もう1人、斧を担いだララフェルが走り回ってましたけど、2人でも獲物が涸れることはありませんでした。
しかしまァ、小1時間クラゲばかりじゃ、流石に飽きがくるというもの。
リージョナルリーヴだとそれなりに敵の種類もあるので、目先が変わって良いってことですな。
Lv.28まで上げたところでレストボーナスも切れたので、今回はココまで。
さてさて、408時間分のレストボーナスは如何だったかというと、総獲得経験値が112,129でした。
……そう、312時間の123,562より少なかったのです。
とりあえず、計算。
112,129÷1.5×0.5=37,376.33...
37,376.33...÷408=91.6
37,376.33...÷408²=0.22
総レストボーナス37,376.3、1時間当たり91.6ボーナス、定数0.22となりました。
数字としては、割りと妥当な線。
312時間のときはGLをやってますし、其の分で正確性に欠けてるのかも知れません。
レストボーナスの検証をするなら、純粋に50%分だけ割り出す必要がありそうですね(=▽=; )
408時間振りに、アニーを旅館から出してみました。
とりあえず、格闘士でも上げておくかとウェザードホラを購入して、ティノルカ大森林へ。
4レベルまでの必要経験値は570、700、880と3桁なので、サクサクと上がっていきます。
Lv.8になると、必要経験値も増えてきて、少しずつレベルアップに時間がかかるように…。
1時間もやってると、段々と格闘士にも飽きてきちゃいましたw
竜騎士クエに必要な、Lv.15まで上げるつもりでしたが、Lv.10で中断。
槍術士に着替えて、通い慣れたCPブラッドショア近隣へ。
ついでに、カンパニークエスト「巨艦を駆りて」も進めてしまいましょう。
さて、本日CPブラッドショアの辺りは盛況で、何処へ行っても狩場がうまってしました。
仕方なく、ちょっとレベル高めのコボルドのところへ。
アクティブが犇めく場所では、投擲武器があると便利ですな。
…とは云え、ソーサラーはなかなか近寄ってきてくれないので、困っちゃいますがw
しかも、このコボルドたちは行動範囲が意外に狭くて、釣り出そうとしても、直ぐ帰ってしまいます。
まァ、絡まれても逃げやすいという点では、助かってたりするんですけどねw
最終的に行き着いた狩場は、CPブラッドショア東北のクラゲの群棲地。
もう1人、斧を担いだララフェルが走り回ってましたけど、2人でも獲物が涸れることはありませんでした。
しかしまァ、小1時間クラゲばかりじゃ、流石に飽きがくるというもの。
リージョナルリーヴだとそれなりに敵の種類もあるので、目先が変わって良いってことですな。
Lv.28まで上げたところでレストボーナスも切れたので、今回はココまで。
さてさて、408時間分のレストボーナスは如何だったかというと、総獲得経験値が112,129でした。
……そう、312時間の123,562より少なかったのです。
とりあえず、計算。
112,129÷1.5×0.5=37,376.33...
37,376.33...÷408=91.6
37,376.33...÷408²=0.22
総レストボーナス37,376.3、1時間当たり91.6ボーナス、定数0.22となりました。
数字としては、割りと妥当な線。
312時間のときはGLをやってますし、其の分で正確性に欠けてるのかも知れません。
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