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PCに向ひて心に移り行くよしなしごとを、そこはかとなく書きつくれば怪しうこそ物狂ほしけれ。
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10月7日(金)

オドレル・ムレル闘曹長
CPホライズン、何やらNPCたちが配置されとるなぁ…と思ったら、キャラバン護衛を受けるところでした。
私は、未だグラカンには正式配属になってないので、受注することは出来ません。

まァ、例え受けれたとしても、私のレベルでは完遂出来るはずもないんですがw

GL
さて、本日はノフィカの井戸でリージョナルリーヴを、5つほどやってみました。

VU前は「難易度☆☆☆」でも楽勝だったのですが、今は「難易度☆☆(+3)」でも、結構苦戦する。

弓術士が弱くなったという訳ではなく、フィジカルレベルの恩恵を受けられなくなった所為だと思うのですが、
原因は兎も角、矢の消費量が倍ほどになったのは、割と痛い(懐的に)かも…。

行動不能
うっかり2グループを相手にしようものなら、あっさりと行動不能に…。

以前ならワイドボレーで一網打尽だったのに、与ダメが3割もいかなくなってしまったので、
なかなか厳しい感じですな。
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10月6日(木)

コバルト装備
最近、人気らしいコバルト装備…特に赤いのが売れ筋らしい。

ギャザラーの方たちが、せっせとコバルトを掘っているようですよw

クラフター
本日は、ローカルリーヴをやっておきました。
やってて気が付いたんですが、古いレシピって別になくなった訳じゃないようです。

リーヴの中身は、依然旧レシピ。

あんなに慌てて、中間素材を整理しなくてよかったのね…( ;=Д=)

エレベーター
サブクエスト「海霧にひそむ闇市」で、飛空艇の無料チケットを貰いました。
依頼人が言うには、「折角だから飛空艇で行ってくださいね」…と言うことらしい。

そんな訳で、リムサ・ロミンサ行きの飛空艇に乗ってみましょう。

エレベータを使って、3Fの飛空艇乗り場へ。

飛空艇乗り場
飛空艇乗り場。
『FFXI』では、乗り降りの際は着水してましたが、『FFXIV』だと浮いたままのようですw

さあ、飛空挺に乗り込んでみましょう!

到着
リムサ・ロミンサに到着!

………あれ…?

出発のムービーの後、到着のムービーが挿入されてリムサ・ロミンサに着いてました。

飛空艇からの眺めを楽しみにしてたのに…_| ̄|○
10月5日(水)

本日、1.19パッチがリリースされました。

今回、膨大な情報量で、とても此処で紹介する気にならんので、↑にリンク貼ったから其方をご覧くださいw

14:21:19
…んで、起動してみたら↑の通りである。
推定14時間とか、どんだけの情報量をDLするのだか…。

でも、実際に10時間とかかかったら、吃驚を通り越して怖いよねw

まァ、40分くらいで終わったのだが…。

不滅隊
とりあえず、何をしたらいいものか判らず、街をウロウロしてみる。

不滅隊本部にも行ってみたが、余りの盛況ぶりに、かえって萎えたw
実のところ、正式配属してもらうグラカン、不滅隊でいいのかどうか…ちょっと悩んでいる。

幾つか、新しいサブクエストも実装されてるので、依頼を受けてもみた。

飛空艇の無料チケットを1枚だけ貰えたクエストもあった。
…そうか、飛空艇も実装されたんだな~。

チョコボ
飛空艇もいいが、チョコボも気になる。
マイチョコボは、グラカンに正式配属されないと手に入らないので、とりあえずレンタル。

マイチョコボより遅いらしいが、それでもチョコボだし…。

…
…と思って走り出したのだが、速いような気がしない!
実際には割と速度出してるのだが、モーションがたどたどしい為、ちっとも疾走感がないのだ。

SSだと、猛スピードに見えるんだけどね~w

ノフィカの井戸
ノフィカの井戸まで来てみた。

ついでにビヘストに参加して、戦闘バランスがどうなったのか確認してみよう。

行動不能
負けるww

此処のビヘストでは、レベル35の敵が出てくる。

アイバーと同じレベルだから、「同じ強さ」なのだ。

今までは、フィジカルレベルが効いてて、ランクが同じでも楽に倒せてたのだが、
「同じ強さ」で2対1なら、当然数の多い方が勝つのが必定であるw

1匹ずつなら倒せないこともないので、頑張ってみたのだが、結局時間切れになってしまった。

でも、1匹当たりの経験値は、倍くらいになってたなw
10月5日(水)

とりあえず仕上がったので、アップしてみた。


テトのモーションは、オリジナルを反転コピーして作ったのだが、
リツのモーションに合わせて幾らかの修正も試みてみた。

まァ、2作目とは云えサイトや本を見れば、或る程度のことは何とかなるもんだw

しかしながら、1分27秒からの同方向へのステップは、ちょいと難儀してしまった。

「全ての親」を使って、180度転回させてやれば済むと思ってたのに、
いざモーションを繋げてみると、どうしても其の瞬間、ガタつくのだ。

仕方が無いので100フレームほど、手付けすることになった。

そういうモーションを繋ぐツールもあるようなのだが、まァ、最初のウチは勉強だ。
苦労しておくのも、いいだろうw
10月3日(月)

最近、メタセコとMMDばかりやってるような気がする。

MMD0001.jpg
モーションを弄りだすと、ついついトコトンまでやってしまおうとしてたりw

しかし、始めたばかりということもあり、甚だ勉強不足だ。
絶対値じゃないと上手くいかないのかとか、相対値だけで動かせるようにならんのか…とか。

時間ばかり浪費してしまって、結局全部無駄だったりしたことも、既に結構あるw

自然に動かせるようになるまで、どんくらい掛かるだろうねぇ?(=ω=)


とりあえず、今回は適当なところで妥協してしまった。
今、動画編集に入ったが、是もまた面倒臭いw
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