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PCに向ひて心に移り行くよしなしごとを、そこはかとなく書きつくれば怪しうこそ物狂ほしけれ。
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11月7日(月)

甲冑師
本日は、ちょいと装備を色々、見直してみた。

†(ダガー)の付いてない新レシピの装備とか、改めて能力とかグラとか確認。
同レベルだと旧レシピよりも、基本的に高性能なので、換装できないものかと考えたのだ。

先ずは、槍術士から見てみようか。

現在、†アイアンスピア、オールドチェラータ、†ホーバージョン(オリーヴライン)、
†グレイトラウザー、†レザーアームガード、†ブラックレギンス(ブラウンソックス)という出で立ち。

アームガードはLv.25、ホーバージョンはLv.27のときに着替えたのでそうでもないが、
チェラータとレギンスは、Lv.20くらいの頃からずっとなので、
流石に見飽き…もとい、性能が見劣りしてきました。

アイアンサレットDX
では、頭から。

…で、見つけたのがアイアンエルモとアイアンサレットDX。
防御力は同じですが、付加性能がちょっと違いますね。

迷ったのですが、結局両方作って試着してみることにw

不採用だった方は、ギルにしてしまえば良いことですしねw

アイアンプレート、アイアンインゴット、アイアンリベットでアイアンサレットを作り、
其のアイアンサレットを、ブラスインゴット、アイアンリベットで補強してやればアイアンサレットDXの完成。

アイアンエルモは、アイアンプレート、アイアンリベット、アルドゴートレザーで作製。

う~ん…どちらも、良くも悪くもないw

もう、HP:+17・VIT:+2と、STR:+1・物理命中力:+2、どちらが好いかで決めちゃいましょう。
そんな訳で、命中力+のアイアンエルモを採択です。

足も結構悩んでしまいました。

アイアンクラッドブーツなんかも作ってみたのですが、結局、旧レシピの†ソルレットにw

まァ、是については、基本の物理防御力の勝利ですな。

手については、そのままで良かった筈なのですが、上記のレシピに必要なアルドゴートレザーなど、
多めに作ってしまったので、アイアンヴァンブレイスなぞ作ってみました。

性能は†レザーアームガードより若干低いのですが、ホーバージョンとの親和性が好い…。
…ってコトで、採用w

槍術士Lv.27
そんなこんなで、この様な格好に。

少しは強そうになりましたかね?w
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11月6日(日)

ムントゥイ醸造庫
前回記事の予告通り、ムントゥイ醸造庫までやって来ました。

此処ではサブクエスト「いたずらの輪舞曲」で必要な、まがまがしい首飾りを入手しなければなりません。
11月5日(土)

昨日クラフター活動をしていた際、画面右上に配置してあるクエストリンクパールが、ふと気になった。

いつも黒ずんだ感じの色なのに、何だか今日は白っぽく見える。
何だろう?…と思いながらメニューを開いてみると、弓術士ギルドのパールが黄色く輝いてるしw

そうか…Lv.37になったからクラスクエストが発生したんだな…と思ったのですが、
実はLv.36からだったようで、詰まり今まで全然気付いてなかったわけですなw

さて、パールから聞こえてきたのは、受付のノノラトの声。

依頼がある訳でもないのに、キールティが森の奥に入ったきり行方不明らしい。

…全く、世話の焼けるお嬢さんだ。

神勇隊
そんな訳で、本日はグリダニアまでやって来ました。

行方不明ってコトだったけど情報収集してみれば、割とあっさりスカンポの安息所という言葉が出てくるし。
森の奥と言われましたが、スカンポの安息所なら、そんなに遠くありませんな。

いたずらの輪舞曲
折角グリダニアまで赴いたので、ついでにサブクエストなんかも受けてみました。

「定めにあらがう乙女」と、「いたずらの輪舞曲」の2つが残ってたので、
CPエメラルドモスの方向へ進んでいくようにすれば、順番に片付けられそうです。

過去より伸びる手
スカンポの安息所へ到着する前に、イベント発生の「!」マークを発見。

イベントが始まると、何者かに追われてる様子のキールティが登場。

「逃げて!」と言われたので「いやだ!」と答えると、結局逃げるコトに…。
…コレ、選択肢、要らんでしょ?w

過去より伸びる手
とりあえず追っ手から逃れた感じだったのですが、キールティが言うには、
「あなたの命を、危険にさらすわけにはいかないわ。」…だそうで…。

もう、十分巻き込まれてるような気もするのですが…。

まァ、どちらにせよイベント的に、それぞれ単独で逃げるコトにはなるのですがw

過去より伸びる手
散々逃げ回った挙句、結局は暗殺者シワードと戦う羽目になりました。

最初、ヤーゾンはかなり距離をとってるので、静観してくれるのか?…なんて淡く期待してたけど、
何のことはない…ワサワサと寄って来たw

まァ、何となく一直線に並んでくれたので、パンクチャーⅡで一網打尽に出来ましたが。

過去より伸びる手
是でシワードとの決着が付くのかと思ったら、またもや取り逃がしてしまった!

キールティは怪我の所為で倒れてしまうし、これ以上の深追いは無理のようです。

何となくスッキリしない感じですが、報告に帰ったら、何か進展があったりするんですかね?

「定めにあらがう乙女」
とりあえず報告はおいといて、サブクエストを片付けていきましょう。

先ほどの場所から西へ進み、SQ「定めにあらがう乙女」のイベントポイントへ。
到着してみると、3人のNPCが何となく佇んでたりw

所詮Lv.21~のクエストで出現する敵なので、複射準備からの射撃であっさり1人撃沈w

パンクチャーⅡを射てば、もう戦闘終了ww

「定めにあらがう乙女」
問い詰めれば、あっさりと自分たちの罪を白状するならず者たち。
…ちっとも「狡猾な」じゃないですなw

其の白状によれば攫った少女を監禁してるらしい。

ならず者たちの隠しアジトの地図を入手するのですが、アジトは何とCPトランキルの近く。
ほぼ、反対方向じゃん!!

仕方ないので、アジトへは後で向かうことにしてCPエメラルドモスへ。

こんなところで時間となりました。
ムントゥイ醸造庫に潜るのは、明日ということで…。
11月4日(金)

斧術士
新生『FFXIV』のイメージイラストにあった戦士が格好良かったので、思わず斧術士上げなどw

ブロンズインゴット×2とメープル材でウォーアクスを作り、
防具は適当に手持ちを寄せ集め、足りないモノをでっち上げ、即席斧術士。

GLも受けずにMOBを乱獲してましたが、Lv.6からLv.10まで割と早かった。

CPドライボーン
ローカルリーヴの生産品の配達で、CPドライボーンへ。

一旦デジョンして、次はCPホライゾンまで…という一連の行動は、
最近のルーチンワークになってしまったようですw

槍術士
CPホライゾンでは、リ-ジョナルリーヴで槍術士の経験値稼ぎ。

是で、槍術士がLv.27になりました。

弓術士
そのままノフィカの井戸まで足を延ばして、弓術士の経験値稼ぎ。

今回の装備は、オークロングボウに†シルバーアロー。
矢の威力の違いってどんなもんだろうと、ちょっとした検証だったのですが、是が、段違いの強さでしたw

前回まで、かなりギリギリだったドードー3羽組も、割と楽勝な感じ。

作ると面倒臭いシルバーアローですが、もうワープドアローには戻れない…。

漁師
一時的な処置らしいのですが、カバン枠200個になってるので、
ギャザラー装備を久々に引き出してみました。

まァ、染料のカララントが、かなり高額なので自給しようかとも思いまして…。

…とは云え、カララントが採れるのは、割とグレード高めの場所。
私のレベルでは、なかなか…。

ちなみに、カララントは副道具じゃないと、採れないようです。
11月3日(木)

先日、カボチャ頭を取った時に、サブキャラたちのクエストやGL等のステータスを見て、
ちょいと片付けとかないとイカンなぁ…と思った次第。

SQ
そんな訳で本日は、「鈍間な亀」を出してみた。

5つほど受けてあった、サブクエストを消化したり…。

MQ
メインクエストを進めてみたり…。

B
リージョナルリーヴを片付けたり、ビヘストに参加したりしてたら、Lv.20になりましたヽ(=▽=)ノ

行動不能
まァ、こんなコトにもなっちゃったりw
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